Новый цербак

в 2007 на фогейме было круто, хуй знает чем ты не доволен.
Сходки, срачи на форуме, охуенное комьюнити было в целом то.
Правда НяФ ?
дак я ж и не говорю что форум фогейма был хуевый)
но странно в 2025 году делать такие опросники, выкатили описание, все в дс или тс перетерли и играют, как будто бы всем не похуй на ожидание рандомного чела на форуме)
 
Главное чтобы пофиксили индусоботов на этере или вернули их в домашние локи
 
  • Haha
Реакции: akro
Что ждать акров будет больше чем кор и белок вместе ) инфа 100%
 
Я в принципе не знаю кто ты . И не когда не ныл ) И буду сново за кор )Кровь у вас пить )
 
а можно ждать нового цербака не в октябре а в ноябре? как по мне , октябрь - рано
 
Добрый день, Prowler.

Прошу уточнить, возможно ли реализовать фиксированный приоритет агро для пеймона относительно его вызывателя.

Сценарий 1: при соло-игре суммонер выполняет задания и атакует мобов с пеймоном. В этом случае предполагается, что стабильное агро удерживается на пеймоне, и мобы не переключаются на суммонера.

Сценарий 2: при игре в группе с другими игроками при атаке одной цели сохраняется стандартная логика распределения агро, то есть моб может переключиться на другого участника группы, но не на самого вызывателя.

Возможно, Вы могли бы предусмотреть и внедрить генератор агра для сумона. Сейчас есть один, который усиливает Инку и Изиду, можно ввести второй, который исключает возможность использовать одновременно два. То есть игроку нужно будет выбрать, какой он хочет генератор: на усиленную атаку/хил или на агро пеймона. При этом такой генератор может быть доступен не сразу, по аналогии с генераторами МАУ.

Для боссов или элитных мобов возможно ввести частичный иммунитет к фиксации агро на суммоне, чтобы избежать дисбаланса.
 

Вложения

  • Screenshot_11.png
    Screenshot_11.png
    688.1 KB · Просмотры: 42
Добрый день, Prowler.

Прошу уточнить, возможно ли реализовать фиксированный приоритет агро для пеймона относительно его вызывателя.

Сценарий 1: при соло-игре суммонер выполняет задания и атакует мобов с пеймоном. В этом случае предполагается, что стабильное агро удерживается на пеймоне, и мобы не переключаются на суммонера.

Сценарий 2: при игре в группе с другими игроками при атаке одной цели сохраняется стандартная логика распределения агро, то есть моб может переключиться на другого участника группы, но не на самого вызывателя.

Возможно, Вы могли бы предусмотреть и внедрить генератор агра для сумона. Сейчас есть один, который усиливает Инку и Изиду, можно ввести второй, который исключает возможность использовать одновременно два. То есть игроку нужно будет выбрать, какой он хочет генератор: на усиленную атаку/хил или на агро пеймона. При этом такой генератор может быть доступен не сразу, по аналогии с генераторами МАУ.

Для боссов или элитных мобов возможно ввести частичный иммунитет к фиксации агро на суммоне, чтобы избежать дисбаланса.
брат тебя очень жалко, который церб просишь это, мб и сделают, поможем лайками
 
Назад
Сверху