ВАЖНО!
- Данная тема является подразделом главный темы "Общее Описание" и будет удалена после опубликования главной темы.
- Данная тема и её содержимое является альфа-неокончательной-первоначальной версией для поверхностного ознакомления, потенциально никак не связанной с окончательной версией и может/будет изменена/отредактирована (включая добавление и удаление) в любой момент.
- Данная тема может не содержать всей информации по изменению игрового баланса.
Данная тема в основном содержит информацию классовых навыков. Большинство информации которая может быть "подтянута" под игровой баланс из других аспектов игры (например изменения эффектов заточки от талик, или изменения/добавления определенных допингов, или изменения/добавления определенных оружий итд. итп.) опубликована в данной теме не будет (будет опубликовано в главной теме "Общее Описание"), за исключением выделяющихся изменений.
Желтым текстом отмечены пункты, которые являются "новинкой" и ранее не были описаны. (т.е. то, что изменилось с пред. проекта)
Общие изменения (вне зависимости от расы):
- Доступны кросс класы.
- ББ эксперт скилл Сила Духа (продление длительность бафов умений) перенесен в ученик.
- Бафы ББ ученик Ярость и Ожесточение объединены в 1 баф.
- Бафы ДБ эксперт Дальнобойность и Уклонение объединены в 1 баф.
- Баф Контратака:
- Уменьшен эффект бафа Контратака в 2раза для персонажей с базовым классом Маг. Т.е. на маготанках баф Контратака даёт в два раза меньше (7ур - 10%);
- Увеличен эффект бафа Контратака в 1.25 раза для персонажей с базовым классом Воин. Т.е. на воинах баф Контратака даёт в четверть больше (7ур - 25%).
- Магия дебафы Ослабление и Стихийная Немощь можно использовать только на персонажей.
- Магия дебаф Поглощение Силы уменьшен эффект на 1-5 уровнях.
- Увеличена длительность почти всех ПрофБафов до 400 секунд.
- Уменьшена перезарядка ББ ГА скилла до 16 сек.
- Во все ББ 2ые профессии добавлен новый скилл Второе Дыхание. При использовании снимает все отрицательные дебафы с персонажа.
- Уникальный модуль меткости, точности и уворота.
- Переработано уклонение и меткость:
- Увеличено уклонение на седьмом уровне бафе Уклонение с 30 до 40;
- Увеличено уклонение во всех допингах уклонения на +10;
- Увеличено уклонение во всех сетах экипировки, не считая комплект офицеров (архсета) на +5;
- Уменьшено количество меткости в большинстве ПрофБафов (точные значения см. ниже в расовых изменениях);
- Уменьшено количество меткости в кора маг элит бафе Точность в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10);
- Уменьшено количество уклонения в беллато маг элит бафе Уворот в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10);
- Уменьшено количество уклонения в оверперф стихийной биже. Было [атк/додж] - 26/21 27/22 28/23 29/24 30/25, стало - 26/20 27/21 28/21 29/22 30/22).
-
Максимально возможный разгон меткости / уворот на 50ом уровне
- Уворот персонажа цели по которой атакуют - [ эксперт баф 30 (стало 40) + допинг 20 (стало 30) + леон лук 25 + стих. бижа 80 + архсет 25 (если не лампа, то палмас 15) + +6 ступни 90 + беллато маг. баф уворот 30 (стало 10) (если беллато)].
- Меткость персонажа атакующего - [ +6 руки 105 + допинг меткости 30 + эксперт баф меткости 30 ]
В таблице указано по кому используются скиллы.
Без ПрофБафов на меткость:
Кора с маг. бафом "Точность":Без Арх (бел) Без Арх (кора,акр) Арх (бел) Арх (кора,акр) Было 27% 60% 10% 50% Стало 23% 35% 10% 23%
Кора с маг. бафом "Точность" + ПрофБаф на меткость:Без Арх (бел) Без Арх (кора,акр) Арх (бел) Арх (кора,акр) Было 50% 73% 33% 66% Стало 32% 43% 13% 32%
Без Арх (бел) Без Арх (кора,акр) Арх (бел) Арх (кора,акр) Было 80% 100% 75% 93% Стало 40% 60% 20% 40% - Все расы имеют 2 уникальных генератора, увеличивающие силу персонажа. Генераторы имеют разные эффекты и могут быть приобретены за ПВП очки и очки охоты (отдельно).
- Увеличена выживаемость турелей 50+ уровня.
- Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
- Выделяющиеся изменения "не навыков":
- Добавлена и реализована новая система развития персонажа - "Реликвии".
- Добавлена возможность заточки реликвий.
Если объяснить простыми словами, то реликвии - это уникальные усилители, которые постоянно увеличивают характеристики персонажа, суммируются между собой и не занимают место в инвентаре. Реликвии можно будет получить различными способами.
- Добавлена возможность заточки реликвий.
- Убран "системный" промах (системный мис) по монстрам. Ранее любая прямая атака имела шанс 5% промахнуться по монстру, но данная функция была отключена
- Добавлен технический модуль макроса авто зелий очищений (зеленка). Позволяет авто-использование микстур зелья очищение в макросе. Также имеется настраиваемый фильтр при каких дебафах использовать макрос зелий очищения.
- Увеличена перезарядка премиум зелий очищение 2.5сек->2.7сек
- "Выделяющиеся" изменения экипровки:
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Распространяется только на след. тип оружий: леон, пвп, кримсон, реликт. (т.е. добавлены леон арбалет, леон пистолеты, пвп арбалет, пвп пулемет, кримсон арбалет, кримсон пистолеты).
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства. (нижняя планка урона дополнительна увеличена)
- Добавлен леон посох поддержки. Имеет уменьшенный урон чем обычный леон посох, но имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
- Изменены все двуручные ББ леон оружия. Изменены свойства и урон для увеличенного разнообразия между леон ББ оружиями.
- Изменены свойства леон посоха. Уменьшено свойства атаки, увеличено свойство крит.
- Изменены свойства в реликт оружиях.
- В т.ч. пистолеты
- Добавлена ЭПБ бижутерия поддержки. Имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
- Добавлены доп. бонусы скорости бега для расы Акретия
- Добавлена бижутерия поддержки цитадели. Имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
- Увеличен урон инт гранатометов и метательный оружий.
- Увеличен урон метательных оружий.
- Добавлена возможность создания палмас и арх брони с характеристиками 53 брони.
- Усилены оружия второго этапа (51-55 уровня).
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Добавлена и реализована новая система развития персонажа - "Реликвии".
Расовые изменения:
С описанием существующих классовых навыков всех профессией можно ознакомится в след. теме - *ссылка*
Беллато:
Общие изменения беллато:
- Переработан баф маг ученика света Душевная Баллада. Теперь увеличивает всё входящие исцеление (банки HP, лечение эксперта, лечение чудотворца итп.) (для примера на седьмом уровне бафа 10%)
- Переработан баф маг эксперт света Щит Стихий. Теперь баф уменьшает (поглощает) получаемый урон (для примера на седьмом уровне бафа - 10% уменьшение [поглощение] входящего урона).
- Уменьшено количество уклонения в беллато маг элит бафе Уворот в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10) [см. выше изменения уклонения].
При лечении себя магией эксперт "Лечение" можно использовать щит. При лечении союзника магией эксперт "Лечение" необходимо использовать исключительно посох.
Воин:
- Коммандо (I):
- Баф Боевой клич атака увеличена (25% ->> 35%).
- Добавлен скилл провокации (таунт/агр) с увеличенной перезарядкой (+2 секунды) и уменьшенным радиусом.
- Берсерк (II):
- Баф Звериный оскал эффект изменён (15 атаки, 15 уклонения ->> 15 атаки, 25 уклонения, 10 крит).
- Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Варвар (II):
- Скилл Землетрясение теперь является "правильным" массовым скиллом. Урон оптимизирован (уменьшен).
- Скилл Утомление эффект изменён (-95% СП ->> -95% СП, скорость бега -1).
- Баф Великое мастерство эффект изменён (50 меткость ->> 30 меткость, 15% хп, 10% пробива блока).
- Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Защитник (II):
- Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Диверсант (I):
- Баф Стрелковый визор уменьшен (30% атака, 25 меткость ->> 15% атака 15 меткость)[часть урона перемещена в баф 2-ой профы].
- Наблюдатель (II):
- Баф Мастер-стрелок эффект изменён (-3сек отката ДБ умений ->> -3сек отката ДБ умений, 15% атаки, 15 радиуса, 15 крит).
- Снайпер (I):
- Страж (II):
- Баф Дух скаута эффект изменён (15% атаки, 1 бега, -3сек отката ДБ умений, -100 уклонения, длительность 400 сек/перезарядка 10сек).
- Скилл Угнетение эффект изменён (-15%->-40% восстановление ХП от любых источников).
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10757, стало -13400.
- Шпион (II):
- Псионик (I):
- Волшебник (II):
- Чародей (I):
Скилл Ветер перемен перенесен из профессии Чародей в профессию Чудотворец.
Скилл Сбитый прицел перенесен из профессии Чудотворец в профессию Чародей.- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Чудотворец (II):
- Медиум (II):
Добавлен новый баф Благословление Эйдана. Увеличивает усиленная атака 20%, поглощение урона 10%, НО уменьшает восстановление HP от любых источников на 40%. Длительность 60сек, перезарядка 120сек. Можно применить на себя или на союзника.
Добавлен новый баф Душевный Щит. Дарует защиту от дебафов сил и умений,а также запрещающий использовать дебафы. Длительность 15сек, перезарядка 120сек.- Скилл Спасение удалён.
Скилл Перенос перезарядка изменена (5 мин ->> 15 мин)- Скилл Ледяной щит длительность уменьшена (30 сек ->> 15 сек).
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
- Технорыцарь (II):
- Изменена функция изначального режима ходьбы / бега при посадке в МАУ. Теперь при посадку в мау сохраняется режим бега (не нужно переключать с ходьбы на бег)
- Изменены - баф чистого класса специалиста-пилота, урон рук МАУ, цена починки МАУ, цена частей МАУ, радиус паутинной сетки МАУ, точность МАУ.
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Кузнец (II):
Общие изменения кора:
Баф Бешенство название изменено на Бешенство Тьмы, эффект изменен, впадает в бешенство, жертвуя своими защитными способностями. Увеличивает урон от собственных атак ББ и ДБ, но увеличивает весь входящий урон по себе. Можно использовать только на себя. (уровень - увеличение урон ББ и ДБ / увеличение входящего урона по себе) (1ур. - 5/2, 2ур. - 10/4, 3ур. - 15/7, 4ур. - 20/10, 5ур. - 25/13, 6ур. - 25/10, 7ур. - 25/7).- Магия дебаф Пытка эффект изменён (уменьшение ХП\ФП\СП в секунду -> увеличивает входящий урон по персонажу [10% на 7 уровне]).
- Маг ученик тьмы Жертвоприношение теперь увеличивает длительность положительных сил.
- Уменьшено количество меткости в кора маг элит бафе Точность в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10) [см. выше изменения уклонения].
Воин:
- Скиллы Оглушающий Взрыв и Ускорение перенесены из 2ых профессией в 1ые профессии.
- Чемпион (I):
- Храмовник (II):
- Баф Воля Дайсмена название изменено на Фанатическая Воля Дайсема, эффект изменен (15% атаки, 30 меткости ->> 40% атаки, 15% хп, 20 меткости, 20 крит.).
Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Хранитель (II):
- Баф Легкость эффект изменен (-3 сек откат. ББ умений, 15% атака ->> - 5 сек. откат ББ умений, 10% пробива блока, 35% атака, 20 крит.).
Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Черный Рыцань (II):
- Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
Баф Воодушевление 50% увелич. опыта, 10% блока, 120% защиты теперь не понижает урон.
- Лучник (I):
- Скилл Магическое око перенесён в профессию Наемник.
- Скилл дебаф Оковы Дайсема изменен ( длительность 10 сек, перезарядка 20 сек ->> длительность 20сек, перезарядка 30сек )
- Наемник (II):
- Охотник (I):
- Добавлен новый баф Соколиный Глаз. Увеличивает атаку на 15%.
- Баф Плащ Дайсема перенесен из профессии Охотник в профессию Ассасин.
- Баф Поиск Ловушек перенесен из профессии Охотник в профессию Ассасин.
- Отступник (II):
- Добавлен новый атакующий скилл Верный Выстел. Средний урон, перезарядка 12сек.
- Скилл Псевдосмерть изменён ( длительность 30 сек. ->> 15 сек.)
Скилл Проклятие Дайсема эффект изменен (-15%->-40% восстановление ХП от любых источников)
Баф Иллюзия дайсмена эффект изменен (-100 уворота, атака 10%, ХП 30%->35%, 30 радиуса,длительность 400 сек, кд 10 сек).- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10757, стало -13400.
- Ассасин (II):
- Скилл Вуаль смерти урон увеличен, радиус уменьшен.
- Баф Плащ Дайсема перенесен из профессии Охотник в профессию Ассасин.
- Баф Поиск Ловушек перенесен из профессии Охотник в профессию Ассасин.
- Маг (I):
Баф Медитация эффект изменён (35% атаки ->> 15% атаки, 10 меткости, 10% ХП).- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10278, стало -11000.
- Скилл Каменное Проклятье перенесен из профессии Чернокнижник (2ая профессия) в профессию Маг.
- Чернокнижник (II):
- Скилл Каменное Проклятье перенесен из профессии Чернокнижник (2ая профессия) в профессию Маг.
- Баф Концентрация эффект изменён (10% атака, 30 меткости, 20 крит. ->> 40% атака [было 15%], 20 меткости, 20 крит. 0% ХП [было 10%]).
- Скилл Магический удар. Урон увеличен
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
- Темный жрец (II):
Баф Щит Дайсема эффект изменён (урон по себе трансформируется в урон по ФП, длительность 400 сек., перезарядка 10 секунд ->> 30% уменьшение входящего урона, запрет использования отриц. сил, длительность 60 сек, перезарядка 120 секунд).
Добавлен новый дебаф скилл Темное Проклятье. Увеличивает входящий урон по цели на 15%.- Добавлен новый дебаф скилл Истязание Души. Уменьшает восстановление ХП от любых источников -40%.
Добавлен новый баф Темный Щит. Увеличивает ХП себя или союзника на 10%.- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
Скилл Спасение удалён.
Скилл Перенос перезарядка изменена (5 мин ->> 15 мин)- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Пастырь (II):
Баф Борьба За Жизнь эффект изменен, жертвует атакой анимуса увеличивая ХП владельца (10% ХП, 5% маг. атаки, используется на себя и персонажей своей расы, длительность 300 сек, перезарядка 10 секунд ->> -90% атака анимусов, 35% ХП, используется на себя, длительность 60 сек, перезарядка 120 секунд).
Добавлен новый баф Борьба За Дайсема, жертвует ХП владельца, увеличивая силу анимуса (-30% ХП, +30% усиленной атаки анимуса, используется на себя).- Измена (облегчена) прокачка Иннаны.
- Изменён шанс крита у гекат с 40 уровня. Теперь повышается плавно, с каждым уровнем. Раньше изменялся 1 раз в 5 уровней.
- Анимусы не перекачиваются выше, чем максимальный уровень персонажа на определенном этапе.
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10029, стало -10988.
- Артизан (II):
Добавлено новое умение - Очищение (кд 4сек.).
Добавлен скилл - Каменное Проклятие (камень чернокнижника).
Добавлен баф - Маяк Могущества (анимус баф).- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Измена (облегчена) прокачка Иннаны.
- Изменён шанс крита у гекат с 40 уровня. Теперь повышается плавно, с каждым уровнем. Раньше изменялся 1 раз в 5 уровней.
- Анимусы не перекачиваются выше, чем максимальный уровень персонажа на определенном этапе.
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
Общие изменения акретия:
- Уменьшена задержка использования расы акретия Зелий Очищения (Зелёнка) с перезарядкой до 3ех секунд на 12%. Т.е. Зелье Очищения (Зелёнка) 2.7сек. имеет откат ->> 2.3сек.
- Руны защиты у расы акретия имеют перезарядку 5минут вместо 10 минут. Длительность руны защиты уменьшена до 10 секунд.
- Акретия кольца бижутерии цитадели теперь также дают 0.5 бега как и стихийные кольца.
- Добавлен леон харон и леон, пвп гранатомёт.
- Изменены свойства леон гранатомета. Добавлены свойства крит. и уворот.
Воин:
- Разрушитель (I):
- Каратель (II):
- Добавлен новый атакующий скилл Мощный Удар. Средний урон, перезарядка 20сек.
- Скилл Деформирующий удар перенесен из профессии Каратель в профессию Штурмовик.
Гравитационная сеть длительность увеличена до 15 сек.
Баф Магнитный кулак эффект изменён (15% атака, 30 меткости ->> 15% атака, 15 крит., 20 меткости).
Скилл Бешенный Удар Ран эффект изменён (-500 хп в сек ->> -15% восстановление ХП от любых источников)
Добавлен новый ПВЕ баф Навык осады. Увеличивает атаку по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Ландскнехт (II):
- Штурмовик (II):
- Скилл Деформирующий удар перенесен из профессии Каратель в профессию Штурмовик.
Баф Режим балансировки удалён.
Баф Режим эффективности эффект изменён (30% атака ->> 25% атака, 5% блока).
Добавлен скилл Магнитная Сеть, с дополнительно более уменьшенным временем действия и радиусом чем Гравитационная сеть.
Добавлен новый ПВЕ баф Навык осады. Увеличивает атаку по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Лазутчик (I):
- Баф Стелс перенесен из профессии Лазутчик в профессию Фантом.
- Баф Поиск ловушек перенесен из профессии Лазутчик в профессию Фантом.
- Скилл Смертик перенесен из профессии Дементер в профессию Лазутчик.
- Ракетчик (II):
- Дементер (II):
- Фаном (II):
- Скилл Невидимый удар урон увеличен, радиус уменьшен.
- Баф Стелс перенесен из профессии Лазутчик в профессию Фантом.
- Баф Поиск ловушек перенесен из профессии Лазутчик в профессию Фантом.
- Общее:
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
Вирусная Граната (блокирующая восстановление HP) понижает любое входящее восстановление HP / хил на 80%. В т.ч. от HP банок, умений чудотворцев (чуч), анимусов (иннаны).- Возвращён новый гранатомёт 48 уровня, с помощью которого специалисты или кросс-специалисты могут использовать Паутинную Гранату (Сетку).
- ВВ кд уменьшено с 2сек на 1сек.
- Исправлена ошибка при использовании гранат. Теперь вне зависимости от вашей скорости атаки вы всегда сможете наложить гранату без системной ошибки.
- Инженер (I):
- Пассивный навык Установка турелей перемещен из профессии Инженер в профессию Блок Механик.
- Баф Интегрированый впрыск пересен из профессии Ведущий Звена в профессию Инженер.
- Блок механик (II):
- Пассивный навык Установка турелей перемещен из профессии Инженер в профессию Блок Механик.
Скилл Силовое поле перенесен из профессии Ведущий Звена в профессию Блок Механик. Длительность уменьшена (30 сек ->> 15 сек).- Добавлен новый баф Щит из Наночастиц. Увеличивает поглощение урона на 15%, но уменьшаетскорость передвижения на -1. Можно применить на себя или союзника. Длительность 20сек, перезарядка 120сек.
- Ведущий Звена (II):
Скилл Силовое поле перенесен из профессии Ведущий Звена в профессию Блок Механик. Длительность уменьшена (30 сек ->> 15 сек).- Добавлен новый пассивный навык Знаток Боеприпасов. Увеличивает длительность негативных гранат на 30%.
- Добавлен новый баф Совершенствование Вооружения. Увеличивает атаку на 30%.
- Скилл Деформация эффект изменен. Дополнительно накладывает дебаф 30сек, увеличивающий входящий урон по цели на 15%.
Последнее редактирование:













