[Анонс / Announcement ] Подробности / Details

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Barsik

Добрый кот
VIP
FORCE & STEEL ANNOUNCE.png
If you are not-russian speaking player, please read english announce text that is below russian announce text.

[RUSSIAN TEXT]


Дорогие друзья!

Спешим сообщить, что открытие нового сервера CERBERUS - FORCE & STEEL запланировано на субботу, 24 октября, 2026 года. Вся информация о старте ЗБТ и ОБТ, как обычно, появится на форуме ближе к октябрю.



О новом сервере FORCE & STEEL:

Над самой концепцией сервера была проделана огромная работа - кратко описать её невозможно. Полное описание концепции появится на форуме позднее.

Система стадий была доработана с учётом обратной связи "плюсов и минусов" от игроков. Мы постарались сделать стадии именно такими, как понравилось бы вам.

  • более плавное развитие внутри стадий.
  • больше доступного контента, что бы было к чему стремится.
  • длительность стадий теперь не неделя, а 2 недели.

Реализованы многие улучшения удобства игры. Перечисленные ниже системы уже работают на текущем сервере и будут доступны на новом с первого дня:
  • Восстановление предметов. Случайно проданный предмет теперь можно вернуть самостоятельно в пару кликов - без обращения к администрации.
  • Массовая обработка руды. Обрабатывайте до 40 стеков за раз вместо одного: заберите нужное, а остальное продайте. Существенная экономия времени.
  • ExitLag. Новая функция для комфортной игры: поддержка ExitLag встроена прямо в настройки лаунчера. Особенно полезна иностранным игрокам - соединение станет существенно стабильнее, а пинг намного ниже.
  • Система очередей. Добавлены приоритеты: «окна для бафов» и активные игроки теперь разделяются при постановке в очередь, а игроки, потерявшие соединение, возвращаются в игру с наивысшим приоритетом.
  • Множество других технических улучшений. Автоматический «режим бега» при заходе в МАУ; убрано надоедающее выпадающие окно при входе и переходах между "комнатами" в данжах; в большинстве данжей работает автоматическое восстановление ключа, если участник группы "вылетел" при входе; а также многое другое!

Говоря про новый контент - разработаны новые масштабные системы и подробное описание каждой появится ближе к ОБТ:
  • Усовершенствованная система реликвий. Реликвии станут доступнее, но при этом появится возможность их заточки.
  • Еженедельный глобальный ивент. Новый автоматический ивент, включающий в себя механику «Герой расы».
  • Система «Душа Босса» для фулл-респа. Теперь после смерти боссов настоящая борьба только начинается.

Немного об оставшемся:
  • PvP-турнирам быть.
  • подготовлены новые и обновлены существующие ивенты.
  • на втором этапе значительно больше контента: новые данжи, системы развития и квестов.
  • переработана классификация оружия.
  • новая авторская карта Элана с дополнительными спотами и проходами к боссам.

По новинкам это далеко не всё - а лишь то, о чём мы можем рассказать уже сейчас. Следите за обновлениями на форуме.



Что касается текущего сервера (STAGE ERA) и его работы:
  • Подход к поддержке "нового и старого" серверов будет изменен. Теперь, даже после открытия нового сервера, на старом не перестанут работать следующие системы: рейтинги, веб-аукцион, магазин гильдий, гильдийные скиллы и база знаний. Отныне будет 2 раздела в каждой из вышеперечисленных систем.
  • Весь функционал (который есть сейчас) будет доступен после открытия нового сервера.
  • Шоп, который есть сейчас, можно будет потратить на новом сервере.



Благодарим вас за поддержку и доверие - именно ваши отзывы помогают нам делать сервер лучше.
До встречи на CERBERUS - FORCE & STEEL!
 
FORCE & STEEL ANNOUNCE.png

[ENGLISH TEXT]

Dear friends!

We are excited to announce that the new server CERBERUS - FORCE & STEEL is scheduled to open on Saturday, October 24, 2026. All information regarding the Close Testing and Open Testing dates will be posted on the web-site (forum) closer to October.



About new FORCE & STEEL server:

A vast amount of work has been done into the server concept itself - tho it is impossible to describe it briefly. A full description of the concept will be published on the web-site (forum) later.

Stage system has been refined based on player feedback about its strengths and weaknesses. We've done our best to shape the stages the way you would want them:

  • smoother progression within each stage.
  • more content available from the start, so there's always something to work toward.
  • Stages now last 2 weeks instead of one.

Many quality-of-life improvements have been implemented. The systems listed below are already live on the current server and will be available on the new one from day one:
  • Item Recovery. Accidentally sold an item? You can now get it back yourself in just a couple of clicks - no need to contact the administration.
  • Bulk Ore Processing. Process up to 40 stacks at once instead of one: keep what you need and sell the rest. A huge time saver.
  • ExitLag. A new feature for smoother gameplay: ExitLag support is built directly into the launcher settings. Especially useful for international players - noticeably more stable connection and much lower ping.
  • Queue System. Priority tiers have been added: "buff windows" and active players are now placed in the queue separately, and players who lose connection return to the game with the highest priority.
  • Numerous other technical improvements. Automatic "run mode" when entering MAU; the annoying pop-up window when entering dungeons and moving between "rooms" has been removed; most dungeons now feature automatic key recovery if a party member disconnects on entry, and much more!

Speaking of new content - large-scale new systems have been developed, and a detailed description of each will appear closer to the open beta:
  • Improved Relic system. Relics will become easier to obtain, but can now be upgraded.
  • Weekly Global Event. A new automatic event that includes the "Race Hero" mechanic.
  • "Boss Soul" System for full respawns. Now, after the death of the bosses, the real battle is just beginning.

A few more highlights:
  • PvP tournaments will take place.
  • new events have been prepared and existing ones updated.
  • Phase two brings significantly more content: new dungeons, progression systems, and quests.
  • Weapon classification has been reworked.
  • A brand-new custom Elan map with additional farming spots and boss routes.

And that's not everything - it's only what we can share for now. Stay tuned for updates on the web-site (forum).



Regarding current server (STAGE ERA) and its functionality:
  • The approach to supporting the "new and old" servers is changing. Even after the new server opens, the following systems will continue to operate on the old one: ratings, web auction, guild shop, guild skills, and the knowledge base. From now on, each of these systems will have two separate sections (for each server).
  • All currently available features will remain accessible after the new server opens.
  • Cash Shop coins you have now can be spent on the new server.



Thank you for your support and trust - it is your feedback that helps us make the server better.
See you on CERBERUS - FORCE & STEEL!
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху