[Гайд] Модификации Интерфейса

Hex

Администратор
Команда форума
banner.png

CERBERUS GAMES · FORCE & STEEL

Новые возможности игры




  • Абсолютно все модули не являются обязательными и могут быть отключены в настройках
  • Почти все перечисленные ниже модификации будут конфликтовать с аналогичными от сторонних разработчиков. Рекомендуем отключить/удалить все сторонние модификации перед входом в игру, иначе часть функционала может быть не рабочим.


01. Кнопки вызова интерфейса

По умолчанию в левой части посередине экрана есть две кнопки для вызова новых меню. Первое меню это общие настройки всех модулей, второе меню это дпс метр. Данные кнопки можно перемещать по всему игровому окну перетаскивая на ЛКМ.
Frame 3737.png

02. Окно настроек

У левого края экрана (в мире, не в лобби) есть кнопка-шестерёнка. Её можно перетащить в любое место, положение запоминается. Шестерёнка открывает окно настроек.

  • Слева список разделов, справа выбранный раздел.
  • Первый раздел «Статус модов»: все моды с кратким описанием и переключателем. Переключатель включает и выключает мод сразу. У модов с настройками есть ссылка «настройки ›».
  • Дальше по разделу на каждый мод с настройками.

Цвета выбираются палитрой: щёлкните по образцу цвета, выберите оттенок и яркость, щёлкните мимо палитры, чтобы её закрыть. Все изменения сохраняются автоматически.
окно настроек.png

03. Инвентарь

Пять сумок объединены в одно окно 10×10.

  • Окно открывается вместе с инвентарём персонажа (I). Крестик закрывает только инвентарь, I или Esc закрывают оба окна, крестик сумки закрывает только сумку.
  • Над первым рядом ячеек строка поиска. Введите часть названия, и все предметы, которые не подходят, затемняются. Регистр букв не важен. Пустая строка ничего не затемняет.
  • В заголовке замки «не закрывать по Esc» и «не двигать», как в инвентаре.
  • Окно тащится за любое место.
  • Выключили мод: вернулись обычные пять сумок 5×4.
инвентарь.png

04. Магазин NPC

Все товары NPC на одной странице вместо листания по 20 штук.

  • Вкладка «Купить»: столько ячеек, сколько товаров у торговца.
  • Вкладки «Продать»: сетка 10×10, предметы кладутся как обычно.
  • Над сеткой строка поиска по названию, лишнее затемняется.
  • Если окно не помещается по высоте, ячейки раскладываются в больше колонок.
Магазин NPC.png

05. Склад

Все открытые страницы склада одной сеткой, без переключателя страниц. Пустые ячейки тоже видны, в них можно класть предметы. Над сеткой та же строка поиска, что и в магазине.
склад.png

06. Цели квестов

Включив эту функцию вы получаете возможность видеть подсветку над головой нужных вам монстров для выполнения задания. Данная функция подсвечивает монстров из списка обычных квестов (нужно отметить квест галочкой) и так же подсвечивает все квесты из дополнительной страницы заданий.
цели квестов.png

07. Сравнение предметов

Наведите мышь на предмет в сумке, на складе или в магазине. Рядом с его подсказкой появится подсказка надетого предмета того же вида с заголовком «Надето»: оружие сравнивается с оружием, шлем со шлемом, кольцо с первым надетым кольцом.

  • В подсказке наведённого предмета значения подкрашены: зелёный лучше, чем у надетого, красный хуже. У диапазонов вроде «12 - 20» сравнивается сумма.
  • Особые умения сравниваются, если такое же умение есть у надетого предмета.
  • Уровень и прочность не сравниваются.
  • Если навести на сам надетый предмет или вещи этого вида в инвентаре нет, всё как в игре.

Если с выбранной стороны подсказка не влезает в экран, она рисуется с другой.
Сравнение предметов.png

08. Чат и ссылки на предметы


  • Правая кнопка по нику в чате открывает меню: «Написать» (в поле чата подставляется /Ник и канал шёпота) и «Добавить в друзья». По своему нику меню не открывается.
  • Ctrl + левая кнопка по предмету в сумке, в инвентаре или на складе вставляет в поле чата ссылку на предмет. Сообщение уходит обычным текстом.
Чат и ссылки на предметы.png

09. Аура главы гильдии

Над главой вашей гильдии луч света от ног вверх и корона над головой. Луч прячется за стенами, корона видна поверх всего. Видят только члены этой гильдии. Цвет настраивается, ауру можно выключить.
Аура главы гильдии.png

10. Маяки лидеров

Лидер ставит метку на земле правой кнопкой мыши с зажатой клавишей (Alt, Ctrl, Shift).

В указанной точке загорается столб света с кольцом на земле, горит около пяти секунд и гаснет. Ставить маяк одного вида можно не чаще раза в две секунды. У каждого вида маяка свой цвет.
"Маяки" лидера гильдии видят только участники его гильдии. "Маяки" лидера расы, видит только его раса. "Маяки" лидера группы видит только его группа.
  • Маяк главы гильдии (Alt + ПКМ)
  • Маяк патриархат (Ctrl + ПКМ)
  • Маяк группы (Shift+ ПКМ)
Анимация.gif

11. Оптимизация эффектов (антилаг без перезахода в игру)

Меньше эффектов, выше FPS в толпе и на ЧВ. Шесть галочек, каждая действует сразу, без перезахода в игру.
  • эффекты предметов (свечение оружия и брони);
  • эффекты мобов;
  • эффекты анимусов;
  • эффекты NPC, башен и буровых установок (у буровых ещё и анимация);
  • эффекты скиллов и магии;
  • эффекты бафов и дебафов.
Оптимизация эффектов.png

12. Счётчик урона

Окно открывается кнопкой под шестерёнкой (её тоже можно перетащить) или клавишей Ctrl + D.

  • Вкладки категорий. PvP: урон игроков по игрокам. PvE: по обычным мобам. PvB: по питбоссам. CW: по чипам и хранителю. Урон анимусов, турелей и мин засчитывается хозяину. Удары мобов, NPC и хранителя не считаются.
  • Подгруппы: Все, Гильдия, Группа. Свой персонаж подсвечен и есть во всех подгруппах.
  • Строка игрока: место, ник, урон, доля от урона всех в таблице и DPS (урон в секунду за время подсчёта). Большие числа сокращаются: 1.5k, 2.3m, 1.1b.
  • Наведите на строку, и появится подсказка: чем игрок бил и сколько (обычная атака, каждый скилл и магия по имени, анимус, турели, мины), число ударов и доля.
  • Кнопки. Старт считает, Стоп останавливает (время тоже стоит), Сброс очищает таблицу и время.
  • Размер окна меняется уголком справа внизу: от 3 до 40 строк, ширина до края экрана. Если игроков больше, чем строк, появляется прокрутка, работает и колесо мыши.

Счётчик видит только тех, кто был в поле зрения вашего персонажа: так сервер рассылает данные об атаках.
Счётчик урона.png

13. Дополнительные панели

До 8 дополнительных панелей по 1–8 ячеек каждая в дополнение к панели игры. По умолчанию включены панели 1 и 2 по 5 ячеек.
  • Панель тащится за рамку или пустую ячейку. Уголок справа внизу меняет раскладку: в ряд, в столбик или в несколько рядов.
  • Панели 1–8: включить каждую отдельно
  • Ячеек на панели: от 1 до 8

Ссылки ячеек хранятся на вашем компьютере отдельно для каждого персонажа. На другом компьютере их не будет.
Дополнительные панели.png

14. Авто-использование (слежение)

Вкладки окна «Макросы» игры стали кнопками-иконками, и к ним добавилась четвёртая, «Авто-использование» (слежение): 10 ячеек для допингов и бафов на себя.
  • Подходят только допинги и длительные бафы на себя, остальное не принимается. Правая кнопка по ячейке убирает.
  • Старт включает слежение, Стоп останавливает. Пока слежение идёт, мод проверяет эффекты персонажа: эффект есть, рамка ячейки зелёная; эффект кончился, применяется снова. Кулдаун ждётся, при неудаче (нет FP, мешает состояние) повтор через пару секунд.
  • Если допинг кончился, иконка серая и ячейка ждёт: появилась новая пачка, применится.
  • Лечебные зелья и скиллы без длительного эффекта ставить нет смысла: после попытки ячейка становится серой до конца сеанса, об этом сообщит игра.
  • Слежение работает при закрытом окне. При смерти, смене персонажа и выходе из мира оно останавливается.

Ячейки хранятся на вашем компьютере отдельно для каждого персонажа.
Авто-использование.png

Обновления и диагностика

 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху