[rf-ui][antilag] настраиваемый интерфейс для клиента Cerberus (HUD, панели, бафы, антилаг)

Тестировали ли на 4к мониторе? Там проблема со стандартным интерфейсом, что все нереально мелкое.
На сколько сложно внедрить увеличение/уменьшения размера ui?
Видел надстройку 4gb, есть информация отличие 2гб от 4гб?
Ну можно все в принципе, но дефолтным интерфейсом я не занимался.
А все, что добавляет мод можно растянуть: бар, очки, панели, бафы, дебафы, допинги.
Ну потихоньку я приду к тому, что бы заменить все элементы UI целиком

4gb это цербовский бинарник (по дефолту Рф больше 2гб не могла выделить), администрация обещает меньше вылетов
 
Какие то двоякие ощущения если честно...
Я так понимаю это при помощи ИИ сделано и если такое уже наворотили, то боюсь представить что там уже придумали что бы получить преимущество...
Не совсем понимаю зачем разрешили игрокам настолько входить в клиент, но по моему это ошибка.

P.S. Считаю что если админы добавят это в изначальный клиент на выбор игрока, то тогда вопросов нет это будет легитимно, но пока это читы по большей части.
 
Последнее редактирование:
Какие то двоякие ощущения если честно...
Я так понимаю это при помощи ИИ сделано и если такое уже наворотили, то боюсь представить что там уже придумали что бы получить преимущество...
Не совсем понимаю зачем разрешили игрокам настолько входить в клиент, но по моему это ошибка.

P.S. Считаю что если админы добавят это в изначальный клиент на выбор игрока, то тогда вопросов нет это будет легитимно, но пока это читы по большей части.
люди годами хотели интерфейс под себя настроить, если эти проги никак не будут влиять на геймплей игровой, то зачем запрещать. Да и скоро сами админы всем этим займутся и будут иметь свои UI, встроенные
 
люди годами хотели интерфейс под себя настроить, если эти проги никак не будут влиять на геймплей игровой, то зачем запрещать. Да и скоро сами админы всем этим займутся и будут иметь свои UI, встроенные
Я об этом и говорю, если админ добавил это на СВОЙ СЕРВЕР на выбор то это окей, если же нет это вмешательство в игровой процесс.
 
Я об этом и говорю, если админ добавил это на СВОЙ СЕРВЕР на выбор то это окей, если же нет это вмешательство в игровой процесс.
зачем ждать, если можно пользоваться сейчас и у админов нет претензий к этим ui
 
топ штука, быстро разобрался, пздц имба))) у кого не хватает панельки, это для них
 
Какие то двоякие ощущения если честно...
Я так понимаю это при помощи ИИ сделано и если такое уже наворотили, то боюсь представить что там уже придумали что бы получить преимущество...
Не совсем понимаю зачем разрешили игрокам настолько входить в клиент, но по моему это ошибка.

P.S. Считаю что если админы добавят это в изначальный клиент на выбор игрока, то тогда вопросов нет это будет легитимно, но пока это читы по большей части.
ну чисто механически, если они его добавят, насколько я понимаю, это будет точно таким же методом сделано
+ я специально не трогал никак взаимодействие с сетью, оставил стандартную топорность интерфейса, задержки повторного клика по 500 мс где они были и прочее.

Проблема в том что есть уже фришки с онлайном по полтора человека у которых свой UI, сервера побольше где разрешают юзать. Филипинцы там клиент кроссплатформенный сделали под АНДРОЙД. Челы эмулятор апдейта 1.5b на Go написали, так что я думаю уже не спастись, но отстать можно очень быстро.

Единственное к чему могут быть вопросы это к тому что прям на панели можно зажать макрос, но это все и так делают сторонними прогами и за абуз наказывают.

Первое, что я спросил: не хотят ли админы сделать процесс верификации исходников, но с растущим количеством энтузиастов им просто времени не хватит, но я думаю и к этому мы придем с тем как все движется
 
ну чисто механически, если они его добавят, насколько я понимаю, это будет точно таким же методом сделано
+ я специально не трогал никак взаимодействие с сетью, оставил стандартную топорность интерфейса, задержки повторного клика по 500 мс где они были и прочее.

Проблема в том что есть уже фришки с онлайном по полтора человека у которых свой UI, сервера побольше где разрешают юзать. Филипинцы там клиент кроссплатформенный сделали под АНДРОЙД. Челы эмулятор апдейта 1.5b на Go написали, так что я думаю уже не спастись, но отстать можно очень быстро.

Единственное к чему могут быть вопросы это к тому что прям на панели можно зажать макрос, но это все и так делают сторонними прогами и за абуз наказывают.

Первое, что я спросил: не хотят ли админы сделать процесс верификации исходников, но с растущим количеством энтузиастов им просто времени не хватит, но я думаю и к этому мы придем с тем как все движется
да, индусы там уже в комментах спрашивают, почему цербак нельзя запустить на мобилке, а мне и нечего ответить, аххаха
 
Какие то двоякие ощущения если честно...
Я так понимаю это при помощи ИИ сделано и если такое уже наворотили, то боюсь представить что там уже придумали что бы получить преимущество...
Не совсем понимаю зачем разрешили игрокам настолько входить в клиент, но по моему это ошибка.

P.S. Считаю что если админы добавят это в изначальный клиент на выбор игрока, то тогда вопросов нет это будет легитимно, но пока это читы по большей части.
душнила, из-за таких и страдает прогресс
 
Братуха, впадлу самому копаться, но можно добавить кол-во вещей расходуемых на панели?
1792591962460.png
1792591986386.png
 
1792675466009.png

Как понять что ты в боевом? "В бою" отображается когда у тебя оружие в руках вне зависимости бил ты кого-то или нет.
 
если есть вайб, то сделай плиз % потери опыта при смерти, то есть что бы оно записало как то сколько ты % слил (ну да я увидел это на другом сервере)
 
rf-ui v0.4.3:
RU:
  • Исправлен индикатор боевого состояния. Теперь он показывает не стойку персонажа, а реальный режим боя, в котором телепорт недоступен и вручную перейти в мирный режим нельзя.
  • Добавлена цветовая индикация боевого режима.
  • Добавлена разблокировка FPS. (Нужен был для теста, но вырезать не стал)
ENG:
  • Fixed the combat status indicator. It no longer shows the character’s outward stance. It now shows the actual combat mode, the state in which teleport is blocked and switching manually to peace mode is not allowed.
  • Added color coding for the combat mode indicator.
  • Added FPS unlock.
UPD: сейчас залью обновление под предрелизный сервак, в день старта буду следить за обновлениями и постораюсь обновить сразу если будут изменения.
 
Последнее редактирование:
rf-ui v0.4.4 - ACTUAL/АКТУАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
  • Добавлена поддержка предрелизного билда.
  • Added support for the pre-release build.
Ссылка в конце поста ведет на последний релиз.
The
link in end of the post to latest release.
 
Последнее редактирование:
вся проблема в том что у тебя сделаны доп панельки , к сожалению это не дают делать . Т.к это преимущество , по крайней мере на моём сервере , а так очень красиво вышло.
 
вся проблема в том что у тебя сделаны доп панельки , к сожалению это не дают делать . Т.к это преимущество , по крайней мере на моём сервере , а так очень красиво вышло.
спасибо, у тебя свои крутые фичи есть, через год я думаю мы все дружно будем в шоке от того, что накрутит сообщество
 
Назад
Сверху