Данная тема и её содержимое является Пре ЗБТ-неокончательной-первоначальной версией для поверхностного ознакомления, потенциально никак не связанной с окончательной версией и может/будет изменена/отредактирована (включая добавление и удаление) в любой момент.
Содержимое темы может/будет быть изменена/отредактирована (включая добавление и удаление) в любой момент.
Желтым текстом отмечены пункты, которые являются "новинкой" и ранее не были описаны. (т.е. то, что изменилось с пред. проекта)
КОНЦЕПЦИЯ:
- Серверная часть - 2.2.3.2
- Серверная защита - Cerberus
- 3 этапа с максимальным уровнем - 65 (Первый этап до 50 уровня, второй этап до 55 уровня, третий этап до 65 уровня).
- Концепция "Стадий", которая представляет из себя минимини-этап каждые две недели.
- Мы услышали ваши позитивные и не очень отзывы, касающиеся стадийного развития. Основные пункты «за» - это хороший дроп в данжах, боссах и квестах, который актуализируется стадиями. Пункты «против» - каскадное обесценивание текущей экипировки.
- Опираясь на ваш фидбек, мы постарались адаптировать стадийность контента таким образом, чтобы нивелировать эти самые минусы, а плюсы, напротив, подчеркнуть. Сейчас понятие стадий по большей части используется для градации ввода квест наград, контента и данж ключей, а не «жёстких лимитов», как это было на stage era.
- Например, оружие Леона доступно уже с первой стадии, однако его добыча очень сложна, и сделать его смогут единицы. С развитием стадий добыча будет становиться чуть проще, как и на любом сервере без стадий, однако таких обвалов цен, как были в прошлый раз, уже не будет.
- Концепция "Стадий", которая представляет из себя минимини-этап каждые две недели.
- "Гильдийная потасовка" [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- уникальная система на постоянной основе, с начислением баллов за игровые события.
- Гильдийный магазин для покупки внутриигровых предметов за очки гильдии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Система Развития гильдии с индивидуальной прокачкой эффектов и скиллов гильдии.
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии.
- Добавлено множество ачивок/достижений "Время первых", выполняя которые можно получить награду Cash Shop. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Уникальная Пасхалка с наградой 2.000.000 Cash Shop. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Обновленный Автоматический онлайн аукцион для продажи персонажей, предметов и ресурсов за шоп, в том числе и другой расе. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Возможность вывести Сash Shop > реальные деньги. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
РЕЙТЫ:
- Премиум не даёт бонусов к опыту. Премиум даёт медаль автолута* + меч на 1 бега. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
*Медаль автолута не действует на турели до 50 уровня (на первой неделе до 45 уровня) - Опыт - "Динамичные" рейты прокачи + Система Догоняющих [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Опыт анимусов: x6
- ПТ/Скиллы: x5
- Магия: x5
- Дроп с монстров: х2
- Скорость подбора лута: x2 (автолут с премиумом) + Система дроп уровень [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
ИЗМЕНЕНИЕ КЛАССОВЫХ И РАСОВЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ:
Общие изменения (вне зависимости от расы):- Доступны кросс класы.
- ББ эксперт скилл Сила Духа (продление длительность бафов умений) перенесен в ученик.
- Бафы ББ ученик Ярость и Ожесточение объединены в 1 баф.
- Бафы ДБ эксперт Дальнобойность и Уклонение объединены в 1 баф.
- Баф Контратака:
- Уменьшен эффект бафа Контратака в 2раза для персонажей с базовым классом Маг. Т.е. на маготанках баф Контратака даёт в два раза меньше (7ур - 10%);
- Увеличен эффект бафа Контратака в 1.25 раза для персонажей с базовым классом Воин. Т.е. на воинах баф Контратака даёт в четверть больше (7ур - 25%).
- Магия дебафы Ослабление и Стихийная Немощь можно использовать только на персонажей.
- Магия дебаф Поглощение Силы уменьшен эффект на 1-5 уровнях.
- Увеличена длительность почти всех ПрофБафов до 400 секунд.
- Уменьшена перезарядка ББ ГА скилла до 16 сек.
- Во все ББ 2ые профессии добавлен новый скилл Второе Дыхание. При использовании снимает все отрицательные дебафы с персонажа.
- Уникальный модуль меткости, точности и уворота. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Переработано уклонение и меткость:
- Увеличено уклонение на седьмом уровне бафе Уклонение с 30 до 40;
- Увеличено уклонение во всех допингах уклонения на +10;
- Увеличено уклонение во всех сетах экипировки, не считая комплект офицеров (архсета) на +5;
- Уменьшено количество меткости в большинстве ПрофБафов (точные значения см. ниже в расовых изменениях);
- Уменьшено количество меткости в кора маг элит бафе Точность в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10);
- Уменьшено количество уклонения в беллато маг элит бафе Уворот в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10);
- Уменьшено количество уклонения в оверперф стихийной биже. Было [атк/додж] - 26/21 27/22 28/23 29/24 30/25, стало - 26/20 27/21 28/21 29/22 30/22).
Максимально возможный разгон меткости / уворот на 50ом уровне
В таблице указано по кому используются скиллы.
Без ПрофБафов на меткость:
Кора с маг. бафом "Точность":
Кора с маг. бафом "Точность" + ПрофБаф на меткость:
- Уворот персонажа цели по которой атакуют - [ эксперт баф 30 (стало 40) + допинг 20 (стало 30) + леон лук 25 + стих. бижа 80 + архсет 25 (если не лампа, то палмас 15) + +6 ступни 90 + беллато маг. баф уворот 30 (стало 10) (если беллато)].
- Меткость персонажа атакующего - [ +6 руки 105 + допинг меткости 30 + эксперт баф меткости 30 ]
В таблице указано по кому используются скиллы.
Без ПрофБафов на меткость:
| Без Арх (бел) | Без Арх (кора,акр) | Арх (бел) | Арх (кора,акр) | |
| Было | 27% | 60% | 10% | 50% |
| Стало | 23% | 35% | 10% | 23% |
| Без Арх (бел) | Без Арх (кора,акр) | Арх (бел) | Арх (кора,акр) | |
| Было | 50% | 73% | 33% | 66% |
| Стало | 32% | 43% | 13% | 32% |
| Без Арх (бел) | Без Арх (кора,акр) | Арх (бел) | Арх (кора,акр) | |
| Было | 80% | 100% | 75% | 93% |
| Стало | 40% | 60% | 20% | 40% |
- Все расы имеют 2 уникальных генератора, увеличивающие силу персонажа. Генераторы имеют разные эффекты и могут быть приобретены за ПВП очки и очки охоты (отдельно).
- Увеличена выживаемость турелей 50+ уровня.
- Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
- Выделяющиеся изменения "не навыков":
- Добавлена и реализована новая система развития персонажа - "Реликвии". [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Если объяснить простыми словами, то реликвии - это уникальные усилители, которые постоянно увеличивают характеристики персонажа, суммируются между собой и не занимают место в инвентаре. Реликвии можно будет получить различными способами.
- Добавлена возможность заточки реликвий.
- Убран "системный" промах (системный мис) по монстрам. Ранее любая прямая атака имела шанс 5% промахнуться по монстру, но данная функция была отключена
- Добавлен технический модуль макроса авто зелий очищений (зеленка). Позволяет авто-использование микстур зелья очищение в макросе. Также имеется настраиваемый фильтр при каких дебафах использовать макрос зелий очищения.
- Увеличена перезарядка премиум зелий очищение 2.5сек->2.7сек
- "Выделяющиеся" изменения экипровки:
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Распространяется только на след. тип оружий: леон, пвп, кримсон, реликт. (т.е. добавлены леон арбалет, леон пистолеты, пвп арбалет, пвп пулемет, кримсон арбалет, кримсон пистолеты).
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: уменьшенный разброс урона, атака и ХП свойства.
- Арбалет и пулемет имеют минимальный разброс урона.
- Добавлен леон посох поддержки. Имеет уменьшенный урон чем обычный леон посох, но имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
- Изменены все двуручные ББ леон оружия. Изменены свойства и урон для увеличенного разнообразия между леон ББ оружиями.
- Изменены свойства леон посоха. Уменьшено свойства атаки, увеличено свойство крит.
- Изменены свойства в реликт оружиях.
- В т.ч. пистолеты
- Добавлена ЭПБ бижутерия поддержки. Имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
- Добавлены доп. бонусы скорости бега для расы Акретия
- Добавлена бижутерия поддержки цитадели. Имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
- Увеличен урон инт гранатометов и метательных оружий.
- Добавлена возможность создания палмас и арх брони с характеристиками 53 брони.
- Усилены оружия второго этапа (51-55 уровня).
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Добавлена и реализована новая система развития персонажа - "Реликвии". [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
Расовые изменения:
Информация про навыки профессии 30 и 40 уровня - [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
Беллато:
Общие изменения беллато:
- Переработан баф маг ученика света Душевная Баллада. Теперь увеличивает всё входящие исцеление (банки HP, лечение эксперта, лечение чудотворца итп.) (для примера на седьмом уровне бафа 10%)
- Переработан баф маг эксперт света Щит Стихий. Теперь баф уменьшает (поглощает) получаемый урон (для примера на седьмом уровне бафа - 10% уменьшение [поглощение] входящего урона).
- Уменьшено количество уклонения в беллато маг элит бафе Уворот в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10) [см. выше изменения уклонения].
При лечении себя магией эксперт "Лечение" можно использовать щит. При лечении союзника магией эксперт "Лечение" необходимо использовать исключительно посох.
Воин:
- Коммандо (I):
- Баф Боевой клич атака увеличена (25% ->> 35%).
- Добавлен скилл провокации (таунт/агр) с увеличенной перезарядкой (+2 секунды) и уменьшенным радиусом.
- Берсерк (II):
- Баф Звериный оскал эффект изменён (15 атаки, 15 уклонения ->> 15 атаки, 25 уклонения, 10 крит).
- Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Варвар (II):
- Скилл Землетрясение теперь является "правильным" массовым скиллом. Урон оптимизирован (уменьшен).
- Скилл Утомление эффект изменён (-95% СП ->> -95% СП, скорость бега -1).
- Баф Великое мастерство эффект изменён (50 меткость ->> 30 меткость, 15% хп, 10% пробива блока).
- Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Защитник (II):
- Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Диверсант (I):
- Баф Стрелковый визор уменьшен (30% атака, 25 меткость ->> 15% атака 15 меткость)[часть урона перемещена в баф 2-ой профы].
- Наблюдатель (II):
- Баф Мастер-стрелок эффект изменён (-3сек отката ДБ умений ->> -3сек отката ДБ умений, 15% атаки, 15 радиуса, 15 крит).
- Снайпер (I):
- Страж (II):
- Скилл Избавление изменен (снимает все эффекты [положительные и негативные], перезарядка 20 сек->> снимает все негативные эффекты, перезарядка 120 сек)
- Баф Дух скаута эффект изменён (15% атаки, 1 бега, -3сек отката ДБ умений, -100 уклонения, длительность 400 сек/перезарядка 10сек).
- Скилл Угнетение эффект изменён (-15%->-40% восстановление ХП от любых источников).
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10757, стало -13400.
- Шпион (II):
- Псионик (I):
- Волшебник (II):
- Чародей (I):
Скилл Ветер перемен перенесен из профессии Чародей в профессию Чудотворец.
Скилл Сбитый прицел перенесен из профессии Чудотворец в профессию Чародей.- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Чудотворец (II):
- Медиум (II):
Добавлен новый баф Благословление Эйдана. Увеличивает усиленная атака 20%, поглощение урона 10%, НО уменьшает восстановление HP от любых источников на 40%. Длительность 60сек, перезарядка 120сек. Можно применить на себя или на союзника.
Добавлен новый баф Душевный Щит. Дарует защиту от дебафов сил и умений,а также запрещающий использовать дебафы. Длительность 15сек, перезарядка 120сек.- Скилл Спасение удалён.
Скилл Перенос перезарядка изменена (5 мин ->> 15 мин)- Скилл Ледяной щит длительность уменьшена (30 сек ->> 15 сек).
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
- Технорыцарь (II):
- Изменена функция изначального режима ходьбы / бега при посадке в МАУ. Теперь при посадку в мау сохраняется режим бега (не нужно переключать с ходьбы на бег)
- Изменены - баф чистого класса специалиста-пилота, урон рук МАУ, цена починки МАУ, цена частей МАУ, радиус паутинной сетки МАУ, точность МАУ. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Изменены МАУ руки 50ур 1 грейда, теперь они являются дешевым аналогом 48ур рук МАУ.
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Кузнец (II):
Общие изменения кора:
Баф Бешенство название изменено на Бешенство Тьмы, эффект изменен, впадает в бешенство, жертвуя своими защитными способностями. Увеличивает урон от собственных атак ББ и ДБ, но увеличивает весь входящий урон по себе. Можно использовать только на себя. (уровень - увеличение урон ББ и ДБ / увеличение входящего урона по себе) (1ур. - 5/2, 2ур. - 10/4, 3ур. - 15/7, 4ур. - 20/10, 5ур. - 25/13, 6ур. - 25/10, 7ур. - 25/7).- Магия дебаф Пытка эффект изменён (уменьшение ХП\ФП\СП в секунду -> увеличивает входящий урон по персонажу [10% на 7 уровне]).
- Маг ученик тьмы Жертвоприношение теперь увеличивает длительность положительных сил.
- Уменьшено количество меткости в кора маг элит бафе Точность в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10) [см. выше изменения уклонения].
Воин:
- Скиллы Оглушающий Взрыв и Ускорение перенесены из 2ых профессией в 1ые профессии.
- Чемпион (I):
- Храмовник (II):
- Баф Воля Дайсмена название изменено на Фанатическая Воля Дайсема, эффект изменен (15% атаки, 30 меткости ->> 40% атаки, 15% хп, 20 меткости, 20 крит.).
Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Хранитель (II):
- Баф Легкость эффект изменен (-3 сек откат. ББ умений, 15% атака ->> - 5 сек. откат ББ умений, 10% пробива блока, 35% атака, 20 крит.).
Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Черный Рыцань (II):
- Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
Баф Воодушевление 50% увелич. опыта, 10% блока, 120% защиты теперь не понижает урон.
- Лучник (I):
- Скилл Магическое око перенесён в профессию Наемник.
- Скилл дебаф Оковы Дайсема изменен ( длительность 10 сек, перезарядка 20 сек ->> длительность 20сек, перезарядка 30сек )
- Наемник (II):
- Охотник (I):
- Добавлен новый баф Соколиный Глаз. Увеличивает атаку на 15%.
- Баф Плащ Дайсема перенесен из профессии Охотник в профессию Ассасин.
- Баф Поиск Ловушек перенесен из профессии Охотник в профессию Ассасин.
- Отступник (II):
- Добавлен новый атакующий скилл Верный Выстел. Средний урон, перезарядка 12сек.
- Скилл Псевдосмерть изменён ( длительность 30 сек. ->> 15 сек.)
Скилл Проклятие Дайсема эффект изменен (-15%->-40% восстановление ХП от любых источников)
Баф Иллюзия дайсмена эффект изменен (-100 уворота, атака 10%, ХП 30%->35%, 30 радиуса,длительность 400 сек, кд 10 сек).- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10757, стало -13400.
- Ассасин (II):
- Скилл Вуаль смерти урон увеличен, радиус уменьшен.
- Баф Плащ Дайсема перенесен из профессии Охотник в профессию Ассасин.
- Баф Поиск Ловушек перенесен из профессии Охотник в профессию Ассасин.
- Маг (I):
Баф Медитация эффект изменён (35% атаки ->> 15% атаки, 10 меткости, 10% ХП).- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10278, стало -11000.
- Скилл Каменное Проклятье перенесен из профессии Чернокнижник (2ая профессия) в профессию Маг.
- Чернокнижник (II):
- Скилл Каменное Проклятье перенесен из профессии Чернокнижник (2ая профессия) в профессию Маг.
- Баф Концентрация эффект изменён (10% атака, 30 меткости, 20 крит. ->> 40% атака [было 15%], 20 меткости, 20 крит. 0% ХП [было 10%]).
- Скилл Магический удар. Урон увеличен
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
- Темный жрец (II):
Баф Щит Дайсема эффект изменён (урон по себе трансформируется в урон по ФП, длительность 400 сек., перезарядка 10 секунд ->> 30% уменьшение входящего урона, запрет использования отриц. сил, длительность 60 сек, перезарядка 120 секунд).
Добавлен новый дебаф скилл Темное Проклятье. Увеличивает входящий урон по цели на 15%.- Добавлен новый дебаф скилл Истязание Души. Уменьшает восстановление ХП от любых источников -40%.
Добавлен новый баф Темный Щит. Увеличивает ХП себя или союзника на 10%.- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
Скилл Спасение удалён.
Скилл Перенос перезарядка изменена (5 мин ->> 15 мин)- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Пастырь (II):
Баф Борьба За Жизнь эффект изменен, жертвует атакой анимуса увеличивая ХП владельца (10% ХП, 5% маг. атаки, используется на себя и персонажей своей расы, длительность 300 сек, перезарядка 10 секунд ->> -90% атака анимусов, 35% ХП, используется на себя, длительность 60 сек, перезарядка 120 секунд).
Добавлен новый баф Борьба За Дайсема, жертвует ХП владельца, увеличивая силу анимуса (-30% ХП, +30% усиленной атаки анимуса, используется на себя).- Измена (облегчена) прокачка Иннаны.
- Изменён шанс крита у гекат с 40 уровня. Теперь повышается плавно, с каждым уровнем. Раньше изменялся 1 раз в 5 уровней.
- Анимусы не перекачиваются выше, чем максимальный уровень персонажа на определенном этапе.
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10029, стало -10988.
- Артизан (II):
Добавлено новое умение - Очищение (кд 4сек.).
Добавлен скилл - Каменное Проклятие (камень чернокнижника).
Добавлен баф - Маяк Могущества (анимус баф).- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Измена (облегчена) прокачка Иннаны.
- Изменён шанс крита у гекат с 40 уровня. Теперь повышается плавно, с каждым уровнем. Раньше изменялся 1 раз в 5 уровней.
- Анимусы не перекачиваются выше, чем максимальный уровень персонажа на определенном этапе.
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
Общие изменения акретия:
- Уменьшена задержка использования расы акретия Зелий Очищения (Зелёнка) с перезарядкой до 3ех секунд на 12%. Т.е. Зелье Очищения (Зелёнка) 2.7сек. имеет откат ->> 2.3сек.
- Руны защиты у расы акретия имеют перезарядку 5минут вместо 10 минут. Длительность руны защиты уменьшена до 10 секунд.
- Акретия кольца бижутерии цитадели теперь также дают 0.5 бега как и стихийные кольца.
- Добавлен леон харон и леон, пвп гранатомёт.
- Увеличен урон тип-Б гранатомётов.
Воин:
- Разрушитель (I):
- Каратель (II):
- Добавлен новый атакующий скилл Мощный Удар. Средний урон, перезарядка 20сек.
- Скилл Деформирующий удар перенесен из профессии Каратель в профессию Штурмовик.
Гравитационная сеть длительность увеличена до 15 сек.
Баф Магнитный кулак эффект изменён (15% атака, 30 меткости ->> 15% атака, 15 крит., 20 меткости).
Скилл Бешенный Удар Ран эффект изменён (-500 хп в сек ->> -15% восстановление ХП от любых источников)
Добавлен новый ПВЕ баф Навык осады. Увеличивает атаку по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Ландскнехт (II):
- Штурмовик (II):
- Скилл Деформирующий удар перенесен из профессии Каратель в профессию Штурмовик.
Баф Режим балансировки удалён.
Баф Режим эффективности эффект изменён (30% атака ->> 25% атака, 5% блока).
Добавлен скилл Магнитная Сеть, с дополнительно более уменьшенным временем действия и радиусом чем Гравитационная сеть.
Добавлен новый ПВЕ баф Навык осады. Увеличивает атаку по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Лазутчик (I):
- Баф Стелс перенесен из профессии Лазутчик в профессию Фантом.
- Баф Поиск ловушек перенесен из профессии Лазутчик в профессию Фантом.
- Скилл Смертик перенесен из профессии Дементер в профессию Лазутчик.
- Ракетчик (II):
- Дементер (II):
- Фаном (II):
- Скилл Невидимый удар урон увеличен, радиус уменьшен.
- Баф Стелс перенесен из профессии Лазутчик в профессию Фантом.
- Баф Поиск ловушек перенесен из профессии Лазутчик в профессию Фантом.
- Общее:
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
Вирусная Граната (блокирующая восстановление HP) понижает любое входящее восстановление HP / хил на 80%. В т.ч. от HP банок, умений чудотворцев (чуч), анимусов (иннаны).- Возвращён новый гранатомёт 48 уровня, с помощью которого специалисты или кросс-специалисты могут использовать Паутинную Гранату (Сетку).
- ВВ кд уменьшено с 2сек на 1сек.
- Исправлена ошибка при использовании гранат. Теперь вне зависимости от вашей скорости атаки вы всегда сможете наложить гранату без системной ошибки.
- Инженер (I):
- Пассивный навык Установка турелей перемещен из профессии Инженер в профессию Блок Механик.
- Баф Интегрированый впрыск перенесен из профессии Ведущий Звена в профессию Инженер.
- Блок механик (II):
- Пассивный навык Установка турелей перемещен из профессии Инженер в профессию Блок Механик.
Скилл Силовое поле перенесен из профессии Ведущий Звена в профессию Блок Механик. Длительность уменьшена (30 сек ->> 15 сек).- Добавлен новый баф Щит из Наночастиц. Увеличивает поглощение урона на 15%, но уменьшаетскорость передвижения на -1. Можно применить на себя или союзника. Длительность 20сек, перезарядка 120сек.
- Ведущий Звена (II):
Скилл Силовое поле перенесен из профессии Ведущий Звена в профессию Блок Механик. Длительность уменьшена (30 сек ->> 15 сек).- Добавлен новый пассивный навык Знаток Боеприпасов. Увеличивает длительность негативных гранат на 30%.
- Добавлен новый баф Совершенствование Вооружения. Увеличивает атаку на 30%.
- Скилл Деформация эффект изменен. Дополнительно накладывает дебаф 30сек, увеличивающий входящий урон по цели на 15%.
ИЗМЕНЕНИЯ ДРОПА:
- Убрана привязка к уровню для фарма мобов - лазувардины в Краговых Шахтах, предатели в Сеттовой Пустыне, все мобы на Этере, все мобы в Пустыне Охотников и все мобы которые являются "ресурсами для собирательства" [цветы, руда, кактусы]. [Подробнее про собирательные ресурсы по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Уменьшен лут/фарм в домашних локациях.
- Ревальвирована стружка в 10 раз = Уменьшен дроп стружки с мобов в 10 раз, а также уменьшено количество стружки которое нужно для комбинаций в 10 раз.
- Дроп стружки распределён в коробку с стружкой (выпадает коробка с стружкой, затем из коробки выпадает стружка [для экономии места в инвентаре]).
- Добавлена система дроп-уровень. Чем выше ваш уровень (начиная с 50 уровня), тем больше вы получаете лута с мобов на фарм локациях. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
Добавлена градация фарма на Этере
Пересмотрен фарм на этере, вся локация, разделена на условные "зоны фарма", по профитности.
Споты скорректированы таким образом, что фарм и в них отличается кардинально.
Самая начальная и слабая по профиту зона, условно назовем её "первая" - это первые роботы, на выходе каждой из верфей.
Вторая по профитности зона - это так называемые "вторые" роботы - Дамба, Мастерская, Приют, Некрополь.
Третья зона - Белое Безмолвие.
Четвертая - Ставка Луреса.
И самая "вкусная" зона фарма на этере - Ставка Джека.
Споты скорректированы таким образом, что фарм и в них отличается кардинально.
Самая начальная и слабая по профиту зона, условно назовем её "первая" - это первые роботы, на выходе каждой из верфей.
Вторая по профитности зона - это так называемые "вторые" роботы - Дамба, Мастерская, Приют, Некрополь.
Третья зона - Белое Безмолвие.
Четвертая - Ставка Луреса.
И самая "вкусная" зона фарма на этере - Ставка Джека.
- 41 роботы:
Обобщая - фарм уменьшен- Уменьшен дроп трофеев.
- Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
- Сбалансирован фарм между разными зонами фарма (беллато, кора, акретия верфи).
- Убран дроп Кубов Изобретателя.
- 43 и 44 роботы:
Обобщая - фарм уменьшен- Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
- Слегка сбалансирован фарм между разными зонами фарма (Мастерская фередации, Запертая Дамба, Некрополь, Последний приют).
- Белое безмолвие (45 и 46 роботы, калианы):
Обобщая - фарм с калиан уменьшен- Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
- Увеличен дроп с Робо-Снайпер.
- Время появления калиан увеличено в 3 раза (было 22 сек, стало 66 сек).
- Уменьшено в 2 раза количество калиан на споте "горка" и "лёд" (было 8+8, стало 4+4).
- Ставка луреса:
Обобщая - фарм увеличен- Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
- Все монстры, которые имели время появления 60 секунд теперь имеют время появления 45 секунд.
- Увеличен дроп с калиан лучниц и СУА.
- Ставка джека:
Обобщая - фарм СУЩЕСТВЕННО увеличен- Добавлена возможность продажи у НПС рядом с Лабораторией.
- Убраны все монстры которые ранее были в данной зоне.
- Добавлены новые споты монстров, которые состоят из роботов 45, калиан и элитных калиан.
- С элитных калиан выпадает новый трофей Кристаллическое Глю, которое можно продать торговцу за увеличенную цену.
- Всего на локации 9 спотов. 4 "топ" спота (имеют элитных калиан лучниц) и 5 "средних" спота (не имеют калиан лучниц).
- "Средние" споты:
все средние споты имеют одинаковый фарм количество валюты в час- 2 являются спотами с обычным количеством мобов (2 элитная калиан + 5 калиан) и обычным времени появления мобов.
- 3 являются спотами с уменьшенным количестов мобов (1 элитная калиана + 2 патрульных бета + 2 робо-тесак), но с ускоренным временем появления мобов.
- "Топ" споты:
все топ споты имеют одинаковый фарм количество валюты в час- 3 являются спотами с слегка увеличенным количеством мобов (1 элитная калиана лучница + 2 элитных калианы + 4 калианы) и обычным времени появления мобов.
- 1 является спот с увеличенным количеством мобов (1 элитная калиана лучница + 3 элитных калианы + 6 калиан), но с замедленным временем появления мобов.
- "Средние" споты:
- Разломы калиан:
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
Обобщая - фарм увеличен- Теперь с калиан разлома выпадает меньше трофеев, но цена продажи данных трофеев значительно увеличена (меньше забитых инвентарей, больше фарма в час с разлома).
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Из лута чипа выпадают только золотые очки и частицы для реликвии терминала.
- Из лазурвардинов (краги) выпадает руда +1 всех видов.
- Из охранников (сетка) выпадает руда +2 всех видов.
- Ресурсы руды имеют одинаковый цвет вне зависимости от цвета руды.
- Редкая руда и стружка не выпадает в домашних локациях.
- С коробок РР не выпадают другие типы коробок РР (т.е. с маленькой коробки не может упасть большая итд. итп.) [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Нужно 10 больших пустых коробочек, вместо 50 для получения коробочки переработки.
ИЗМЕНЕНИЯ ПБ:
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Во время ЧВ нет дропа с ПБ.
- Заставные ПБ время появления увеличено с 4 часов до 8 часов.
- Глобально переработанны реликты элана (нуборелы) (см. ниже). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлен новый сет бижутерии в дропе ЭПБ (см. ниже). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Респ ЭПБ и ПБ Фулл респа теперь статичный (по определенным дням недели).
- Новая глобальная система "Душа Боссов". [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены новые уникальные редкие предметы:
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- сет бижи с дропа ПБ Лаборатории (клеймо сокрушение и клеймо разрушения).
- сет одноручного Топора с ЗИ ПБ Топор (топор боевого воя) и щита с ГЧ ПБ Первозданный Дракон (первозданный щит пламени).
- плащ антиграв с ПБ Командир (мантия командира).
- Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
ИЗМЕНЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ:
Общее:- Увеличено количество КТ для комбинаций безопасной заточки экипировки 55+ уровня в 2 раза. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Увеличено получение КТ на 2-ом этапе в 2 раза.
- Добавлен новый ресурс "квантум новуса". Квантум новуса используется для создания различной экипировки, оружия, бижутерии, ресурсов итп. на 1ом этапе. Квантум новуса получается из обработки 50 тип-Б оружий и брони.
- В "открытые" источники добавлены камни малого уменьшения шанса слома оружия и слёта талик при заточке.
- Камни малого уменьшения можно получить выполняя задания путешественника.
- Камни малого-среднего уменьшения можно приобрести за золотые очки.
- Добавлена пред. перф бижутерия в продажу за золотые очки (передается, такая же стих. бижутерия что и выпадает с ПБ).
- Добавлено улучшение 50 антиграва в 50 позолоченный антиграв (с сохранением заточки) в продажу за золотые очки (позолоченный антиграв имеет на 5% больше антикрита чем обычный 50 антиграв). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены золотые оружия в продажу за золотые очки (имеют атаку 1-1, имеют уникальные свойства, не передаются).
- Талика невежества изменен эффект с заточкой +2 (13% -> 10%), +3 (25% -> 20%), +4 (50% -> 45%), +5 (80% -> 90%), +6 (145% -> 150%).
- Талика милосердия увеличен эффект с заточкой +5 (60 -> 75), +6 (75 -> 105), +7 (100 -> 115).
- Добавлена комбинация улучшения 55 +6 перчаток с таликой милосердия в +7 перчатки. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Талика грации увеличен эффект с заточкой +5 (60 -> 65), +6 (75 -> 90), +7 (100).
- Добавлена комбинация улучшения 55 +6 ботинок с таликой грации в +7 ботинки. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Талика мудрости увеличен эффект с заточкой +4 (25%-> 30%), +5 (30% -> 45%), +6 (55% -> 70%).
- Талика тьмы увеличен эффект с заточкой+6 (40% -> 45%).
- Талика разрушения уменьшен эффект с заточкой +1 (10% -> 5%), +2 (20% -> 10%), итд. без изменений]
- Талика ненависти уменьшен эффект с заточкой +1 (5 -> 2), +2 (10 -> 5), +3 (30 -> 20), итд. без изменений]
- Для создания 40+ экипировки в крафте из руды теперь также необходима редкая руда текущей стадии.
- Крафт из руды доступен для всех классов.
- Увеличен шанс крафта из руды тип-Б экипировки под ревальвированную руду (увеличен в 5 раз).
- Крафт экипировки из руды требует только один цвет руды.
- Увеличено количество ресурсов для крафта 53 брони. Для крафта 53 брони также требуется талика невежества.
- Стихийная бижутерия:
- Дроп с монстров / ПБ (кроме ДДД) Перф стихийной бижутерии изменён на Предперф стихийную бижутерию. Т.е. Перф стихийная бижутерия выпадает только с ДДД.
- Комбинация на улучшение Предперф стихийной бижутерии до Перф стихийной бижутерии немного изменена*. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
*Используется 1 вид талики вместо 2-ух, шансы на заточку увеличены, при неудаче сгорают все предметы, доступна комбинация с Стихийным катализатором, увеличивающим шанс заточки.
- Комбинация на улучшение Предперф стихийной бижутерии до Перф стихийной бижутерии немного изменена*. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлена новая комбинация для заточки оверперф стихийной бижутерии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Дроп с монстров / ПБ (кроме ДДД) Перф стихийной бижутерии изменён на Предперф стихийную бижутерию. Т.е. Перф стихийная бижутерия выпадает только с ДДД.
- НЦ (палмас) бижутерия:
- НЦ бижутерия разделена на 1,2,3 грейд бижутерии (1 грейд - характеристики слабой стихийной бижутерии, 2 грейд - характеристики пред. перф стихийной бижутерии, 3 грейд - характерисики стандартной НЦ бижутерии). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Изменены характеристики НЦ бижутерии расы Беллато. (урон: 1гр - 12%, 2гр - 16%, 3гр - 20%)
- Изменена комбинация апгрейда бижутерии НЦ 1 грейд->2 грейд.
- Добавлена комбинация апгрейда бижутерии НЦ 2 грейд->3 грейд. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- НЦ бижутерия разделена на 1,2,3 грейд бижутерии (1 грейд - характеристики слабой стихийной бижутерии, 2 грейд - характеристики пред. перф стихийной бижутерии, 3 грейд - характерисики стандартной НЦ бижутерии). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Бижутерия цитадели:
Изменения характеристик и свойств -[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
Новые комбинации - [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Бижутерия цитадели разделена на запечатанную и распечатанную (запечатанная не имеет сет свойств [бонуса от комплекта бижи], распечатанная имеет сет свойства).
- Добавлена комбинация апгрейда (распечатывания) бижутерии цитадели.
- Бижутерия королевы атака уменьшена с 30% до 25%. Изменен сет цит. бижутерии, добавлено свойства атаки.
- Сет свойства уменьшены.
- Бижутерия туманных колец и амулетов мутантов изменены свойств. Теперь является универсальной бижутерия выживания. Изменен сет цит. бижутерии на универсальные свойства.
- Изменён сет цит. бижутерии амулетов шторма и колец памяти. Разделён на два отдельных сета цит. бижутерии с обновленными свойствами.
- Усилен сет колец памяти.
- Акретия кольца бижутерии цитадели теперь также дают 0.5 бега как и стихийные кольца.
- Добавлены комбинации на осколки бижутерии цитадели и осколки бижутерии зверя, позволяющие переработать "ненужную" бижутерию в другую случайную бижутерию того же типа.
- Бижутерия цитадели разделена на запечатанную и распечатанную (запечатанная не имеет сет свойств [бонуса от комплекта бижи], распечатанная имеет сет свойства).
- ПБ Бижутерия:
- Бижутерия зверя:
Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Изменен и усилен амулет зомби (3грейд - 22% атк, 20 додж, 5% хп).
- Усилена гарнитура мародера (3 грейд - 28/30% атк, 6% вампиризма, 16% защиты).
- Гарнитура зверя приравнена по расам. (3 грейд - 24% атк, 5% вампиризма, 10 точности).
- Клипсы ярости приравнены по расам. (3 грейд - 24% атк, 0.3 бега, 10 точности)
- Добавлены комбинации на осколки бижутерии цитадели и осколки бижутерии зверя, позволяющие переработать "ненужную" бижутерию в другую случайную бижутерию того же типа. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- ЕДДД:
Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Амулет дагона (д1) урон увеличен с 10% до 20% атк (20%атк, 30% защита, 5% хп) [сет ЕДДД уменьшен на 10% атаки соответственно].
- Добавлена комбинация разбивки Амулета Единства. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Увеличен эффект от комплекта бижутерии ЕДДД (130% атк, 38% ХП).
- Добавлен новый комплект универсальной бижутерии - Кольцо Каменолицего (15% ХП, 3% блока, 25% защиты), Кольцо Акулоящера (10% ХП, 3 антикрита, 0.5 перезарядки маг. сил, минус 15% атаки), Амулет Королевы Калиан (10% ХП, 6% очищения, 0.3 бег), Амулет Королевы Синдеры (10% ХП, 20 уворота, 15% защиты).
- В комплекте 2сет 10% ХП, 4 блока, 12% очищения, 20 уворота. В комплекте 3сет 15% ХП, 4 блока, 12% очищения, 40 уворота, 3 антикрита, 0.3 бега. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- В комплекте расы акретия добавлены доп. свойства бега.
- В комплекте 2сет 10% ХП, 4 блока, 12% очищения, 20 уворота. В комплекте 3сет 15% ХП, 4 блока, 12% очищения, 40 уворота, 3 антикрита, 0.3 бега. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлен новый комплект бижутерии - Клеймо Разрушения (амулет, 30% атк 20 доджа 5 крит) и Клеймо Сокрушения (амулет, 25% атк, 25 доджа, 5% хп).
- В комплекте сета увеличивает 15% атк 15%хп 10 крит. Выпадает бижутерия из ПБ Лаборатории с небольшим шансом. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Бижутерия зверя:
- Другая бижутерия:
Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Уникальные кольца акретия ХП уменьшено на 5% (максимум 20% ХП).
- Бижа авантюриста изменены свойства на 5% атаки, 5% ХП.
- Уменьшен урон в бижутерии с заданий 8%.
- Уменьшено ХП в амулете новичка до 12%.
- Уменьшен ХП в амулете специалист до 10%.
- 55,60 тип-SP щиты можно заточить с помощью комбинации через КТ (старый вариант заточки через модификатор так же остался). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Изменены эффекты от свойств в зависимости от уровня для всех щитов. Т.е. 55 щит даёт больше эффекта от свойств чем 53 щит, а 53 щит дает больше эффекта от свойств чем 50 щит итд. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Требование ПТ для 45+ щитов снижено до 50.
- Добавлен новый уникальный редкий щит "первозданный щит пламени". Выбивается из ПБ Первозданный Дракон. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Имеет доп. сет свойства при использовании с уникальным редким одноручным топором "топор боевого воя". Выбивается из ПБ Культист Кровавый Топор.
- Изменена комбинация создания 40 антиграва. В комбинацию добавлен новый ресурс (передается), который можно получить только выполняя новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Уменьшен эффект антикрита в 40 антигравах до 5%.
- Изменена комбинация создания 50 антиграва. В комбинацию добавлен новый ресурс (передается), который можно получить только выполняя новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Уменьшен эффект антикрита в 50 антигравах до 10%.
- Добавлено улучшение 50 антиграва в 50 позолоченный антиграв с сохранением заточки (ресурс для улучшения продаётся за золотые очки). Позолоченный антиграв имеет базовых 15% антикрита. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлено улучшение 50 позолоченного антиграва в 50 позолоченный антиграв охотника с сохранинем заточки (ресурс для улучшение продаётся за очки охоты). Позолоченный антиграв охотника имеет базовых 20% антикрита. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлен новый уникальный редкий плащ антиграв "мантия командира". Выбивается из ПБ Командир. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- У NPC доступна только обычная (белая) и тип-Б броня.
- Изменен внешний вид след. сетов - Броня Реликт 55, Палмас Броня 55, Броня Тип-С и Тип-SP 60, Палмас броня 60, Броня Тип-Б 65.
Новые комбинации - [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлена комбинация улучшения 50+ обычных (белых) +6 (милосердия) перчаток и +6 (грация) ботинок в тип-Б.
- Добавлена комбинация улучшение 50+ тип-Б +6 перчаток и +6 ботинок в тип-С.
- Добавлена комбинация улучшения 55 +6 перчаток с таликой милосердия в +7 перчатки.
- Добавлена комбинация улучшения 55 +6 ботинок с таликой грации в +7 ботинки.
- Изменена комбинация создания тип-С брони. Комбинация отличается для 47, 50, 53, 55, 60 тип-С брони. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Убрано уменьшение уровня при создании тип-С экипировки
- За исключением 53 тип-С брони, которая всегда создаётся уменьшенной по уровню 50(53).
- Убрано уменьшение уровня при создании тип-С экипировки
- Добавлена новая комбинация 100% создания 45(50) тип-С брони случайного свойства, используя голубые камни. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Уменьшен эффект свойств тип-С и тип-SP брони до 50 уровня на 20%. Например раньше 50 тип С ХП экипировка давала по 10 ХП за вещь, теперь она будет давать 8 ХП за каждую часть элемента экипировки. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Дополнительно уменьшен эффект свойств тип-С брони до 47 уровня.
- Удалено свойство Очищения в тип-С броне.
- Тип-SP броню больше нельзя получить в обмен КТ и КК у НПС Наемник Картелы.
- Добавлены новые комбинации создания тип-SP брони из тип-С брони. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Увеличен доп. деф тип-SP брони (среднее между текущим уровнем тип-Б и следующим по уровню тип-Б). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Увеличен эффект свойств тип-SP брони (имеет больше свойств чем тип-С броня). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- 53,55,60 тип-SP броня имеет дополнительно 3% атаки (ранее давали дополнительно 2% сравнивая с тип-C броней).
- 50, 53, 55, 60 тип-SP броню можно заточить с помощью комбинации через КТ (старый вариант заточки через модификатор так же остался). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
- Удалено свойство Очищение в тип-SP броне.
- Палмас броня имеет тип-С (оранжевый) грейд.
- Немного изменены свойства палмас сетов (также палмас бижутерия больше не является комплектом палмас экипировки). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- 50 палмас сет по характеристикам доп дефа равен 50 тип-Б.
- Добавлена комбинация создания 50 палмас брони с характеристиками 53 тип-Б брони. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Сет эффекты 50 палмас брони с характеристиками 50 тип-Б брони и 50 палмас брони с характеристика 53 тип-Б брони работают вместе.
- Переработан апгрейд 50->55 и 55->60 палмас брони. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Палмас броня может быть заточена с помощью комбинации у героя за КТ. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
- У героя продаётся только 50 арх сет. 50 арх сет по характеристикам доп дефа равен 50 тип-Б.
- Уворот в арх сетах уменьшен на -15 (ДБ, ПУ с 40 до 25, Маг с 30 до 15).
- Добавлена комбинация создания 53 арз брони с характеристиками 53 тип-Б брони. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Сет эффекты 50 арх брони с характеристиками 50 тип-Б брони и 50 арх с характеристика 53 тип-Б брони работают вместе.
- Добавлен арх сет 55 уровня. Создается путём комбинации из частей 50 арх сета (с и без сохранения заточки), по характеристикам доп. дефа равен 55 тип-Б броне. Имеет усиленные сет свойства. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Арх сет 50 и 55 уровня можно заточить с помощью комбинации через КТ. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены Реликтовые Сеты 55 и 60 уровня.
- Реликт броня 55 уровня разделена на запечатанную и распечатанную (запечатанная не имеет сет свойств [бонуса от комплекта], распечатанная имеет сет свойства).
- Запечатанная броня теперь также имеет ослабленные сет свойства реликт сета.
- Запечатанную реликт броню можно переработать в осколки реликт оружия.
- Добавлена комбинация апгрейда (распечатывания) 55 реликт брони.
- Реликт броня может быть заточена с помощью комбинации у героя за КТ. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
- У NPC доступно только обычное (белое), тип-А и тип-Б оружие.
- Увеличен урон у большинства оружий 2го этапа (51-55).
- Тип-С оружия 50(55) на 1ом этапе заменены на тип-с оружия 47(52).
- Тип-С оружия 47(52) имеют меньше урон чем у 50(55) оружий.
- Убраны "плохие" свойства с тип-С оружий 50(55) Топоров, Молотов, Одноручных мечей.
- Уменьшено свойство Вампиризм в тип-с оружиях до 12%.
- Увеличены свойства во всех 50+ тип-с оружиях. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Атака с 10% до 15%
- Защита с 10% до 25%
- ХП с 6% до 10%
- ХП\ФП с 5% до 8%
- Вампиризм с 12 до 14
- Крит 5 до 8
- Изменена комбинация создания 50 тип-С оружия. Шанс создания и шанс на уменьшение уровня теперь зависят от заточки оружия. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлена новая комбинация 100% создание 46(50) тип-с оружия на выбор с случайным свойством, используя голубые камни. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлен /возвращен 48 гранатомёт (тип обычный и тип-Б), который позволяет специалистам или крос специалистам использовать паутинную гранату (сетку).
- Увеличен шанс на создание 45 тип-С оружия.
- Значительно увеличен шанс на уменьшение уровня при создании 45 тип-С оружия.
- Актуализированы (усилены) тип-Б оружия молот, топор, метательное оружие, гранатомёт 50+ уровней.
- Удалены 40 леон оружия.
- Из коробок оружия леона выпадают только части 50 уровня.
- Изменены 45 леон оружия.
- Увеличен урон 45 леон оружий, теперь он немного больше чем урон 50 тип-Б оружий.
- Изменены свойства, теперь все 45 леон оружия имеют одинаковые свойства урон и крит.
- Изменено создание 45 леон оружий, убраны комбинация создания из частей леона. Теперь 45 леон оружие выпадает "целым" из отдельной коробки.
- Изменена комбинация "рыженья" 45 леона.
- Добавлен гранатомёт 45 леон.
- Добавлен новый ресурс для изменения вида оружия леон части на выбор. (полезен на ранних стадиях чтобы собрать все четыре части леона)
- Добавлены новые виды 50 леон оружий:
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Двуручный меч
- Топор
- Молот
- Гранатомёт
- Метательный нож
- 50 Харон
- Арбалет
- Пистолеты
- Посох поддержки
- Изменены характеристики след. 50 леон оружий:
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Одноручный меч
- Значительно увеличены свойства на 55 и 60 уровнях.
- Уменьшено требуемое ПТ до 60.
- Копье
- Изменены свойства: свойства сопротивления и вампиризма заменены на радиус и крит.
- Двуручный меч
- Увеличено свойство очищение и бега.
- Топор
- Увеличена верхняя планка урона, увеличен разброс.
- Увеличено свойства крита.
- Добавлено свойство пробива блока.
- Молот
- Уменьшен разброс урона.
- Изменены свойства: свойство хп и бега заменены на вампиризм, крит и очищение.
- Метательный нож
- Уменьшен разброс урон
- Добавлены свойства пробив блока и очищение.
- Посох
- Уменьшено свойство атаки, увеличено свойство крита.
- Гранатомёт
- Убрано свойство перезарядку ПУ. Увеличено свойство радиуса.
- Добавлены свойства уворот и крит.
- Одноручный меч
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: уменьшенный разброс урона, атака и ХП свойства.
- Арбалет и пулемет имеют минимальный разброс урона.
- Изменены эффекты от свойств в зависимости от уровня для всех леон оружий. Т.е. 55 леон оружия даёт больше эффекта от свойств чем 50 леон оружие. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены леон осколки, с помощью которых можно безопасно точить 50 и 55 леон оружие (в том числе и через 100% успешную комбинацию).
- Изменены комбинации, добавлен ресурс КТ.
- Леон осколки получаются из перекрафта леон оружий в осколки (количество осколков зависит от грейда перекрафченного леона и используемого "Молотка"(существуют 3 вида молотка: обычный, золотой, ивент), в комбинации перекрафте). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлена коробка с леон инструкцией. Из коробки с леон инструкцией выпадает случайно либо леон инструкция, либо золотая леон инструкция.
- Золотая леон инструкция позволяет создать 50 перф леон оружие из любых грейд частей 50 леон оружия.
- При неудачном крафте леон оружия - леон инструкция сгорает безвозвратно.
- 50 ПВП оружия изменены.
- Уменьшен урон 50 ПВП оружий.
- Значительно уменьшена цена 50 ПВП оружий.
- Значительно уменьшено количество ресурсов и валюты для комбинации улучшения 50 ПВП оружий.
- Увеличен шанс улучшения комбинации 50 ПВП оружий.
- Добавлены новые PvP оружия: [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлен PvP гранатомёт.
- Добавлен PvP пулемет.
- Добавлен PvP арбалет.
- Изменения характеристик PvP оружий: [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: уменьшенный разброс урона, атака и ХП свойства.
- Арбалет и пулемет имеют минимальный разброс урона.
- Добавлена разница свойств между разными уровнями PvP оружий одного типа.
- Изменена магия у ББ и ДБ ПВП оружий на зыбучие пески.
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Добавлена возможность улучшение 55 PvP оружия в 60 PvP оружие с и без сохранением заточки. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Изменены оружия нуборелы.
- Изменён урон всех нуборелов. Теперь он изменяется в зависимости от уровня постепенно. Разброс и сама база урона также переработана.
- Добавлены новые свойства в нуборелы (увеличиваются с уровнем нуборела). Удалена магия из нуборелов.
- Добавлены элан осколки, с помощью которых можно безопасно точить элан оружие. Элан осколки можно получить из перекрафта элан оружий в осколки. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Количество элан осколков за перекрафт зависит от используемого "Молотка" (сущестует 3 вида молотков - обычный, золотой, ивент) в комбинации перекрафте.
- Изменена комбинация апгрейда нуборелов.
- Патроны нуборелов для винтовок приравнены к пулемету.
- Добавлены нуборелы ПУ 46,47,51,52 уровня, огнемет 49,54 уровня.
- Нуборелы, выбитые из ПБ, сразу имеют тип-С ("рыжий") грейд.
- Добавлены 50 кримсоны.
- Добавлены кримсон арбалет и пистолеты.
- Изменён урон и свойства у некоторых кримс оружий:
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: уменьшенный разброс урона, атака и ХП свойства.
- Арбалет и пулемет имеют минимальный разброс урона.
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Добавлены комбинации улучшения кримс оружия 52->55->60 с и без сохранения заточки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменены свойства большинства реликт оружий. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Также уменьшены свойства реликт пистолетов.
- Убраны реликт оружия: одноручный молот, лазерная винтовка, бумбокс.
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: уменьшенный разброс урона, атака и ХП свойства.
- Арбалет и пулемет имеют минимальный разброс урона.
- Добавлены реликт осколки, с помощью которых можно безопасно точить реликт оружие. Реликт осколки можно получить из перекрафта реликт оружий в осколки. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Изменены комбинации, добавлен ресурс КТ.
- Запечатанную реликт броню можно переработать в осколки реликт оружия.
- Изменено количество реликт осколков в перекрафте реликт оружий. Теперь количество реликт осколков за перекрафт зависит от используемого "Молотка" (сущестует 3 вида молотков - обычный, золотой, ивент) в комбинации перекрафте.
- Добавлена комбинация создания дырокола реликт оружия. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлен новый уникальный редкий одноручный топор "топор боевого воя". Выбивается из ПБ Культист Кровавый Топор. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Имеет доп. сет свойства при использовании с уникальным редким щитом "первозданный щит пламени". Выбивается из ПБ Первозданный Дракон
- Описание экипировки 3-го этапа будет опубликовано позже.
ДАНЖИ:
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Добавлена потеря опыта при смерти в данжах (так же как на локациях).
- Добавлены повторяющиеся квесты позволяющие получить увеличенную награду за прохождения данжей, можно приобрести за золотые очки.
- Добавлены ежедневные квесты позволяющие получить двойную награду за прохождение определенных данжей. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены "эпические" ключи данжей, которые имеют двойную награду за прохождение данжей.
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Введены новые соло квесты, выполняя которые можно получить награду как за прохождение данжей.
- Задания переработаны.
- Девальвировано количество осколков за выполнение соло-заданий и количество осколков для получения наград данжей.
- За выполнение разных соло-заданий теперь выдается разное количество осколков (4-7)
- Осколки награды данжей также можно получить из других источников:
- Задание двойной награды осколков награды данжей. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Персональные задания опыта гильдии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Доступны "Кач" данжи (прокачка как на локации, монстры в кач данжах ослаблены по урону и опыту).
- Добавлен новые Кач данж "Нижний вулкан", с монстрами на поляне скарабеев и магмоидов.
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Отключены "лоу-левел данжи" 16-20, 21-25. 26-30.
- Изменена награда за прохождение "лоу-левел данжей" (данжи 31-35, 36-40, 41-45, 46-49). В совокупности с изменениями "Стадий", данные данжи являются основными источниками добычи экипировки.
- Изменено прохождение "лоу-левел данжей" 36-40, 41-45, 46-49.
- Убраны разные виды "лоу-левел данжей" 36-40, 41-45, 46-49 (для примера раньше было 5 разных ключей данжей 36-40, теперь есть только 1 ключ 36-40).
- Изменены уровни "лоу-левел данжей" 36-40 в 36-45, 41-45 в 41-48, 46-49 в 46-50.
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Упрощено случайное появление ПБ в данжах.
- Удалены данжи механозавры, предатели, змееголовы.
- Изменен лимить уровня для захода в данж на 50+.
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Изменен телепорт из комнаты "шахматы" в следующую комнату. Для телепорта из "шахмат" в следующую комнату - лидеру группы (кто устанавливал ключ) необходимо подобрать предмет с последнего монстра комнаты "шахмат". Только имея данный предмет можно использовать телепорт в следующую комнату.
- Добавлен новый данж "Средняя Цитадель"(СЦ) (50+) (данж отличается по механикам от НЦ и БЦ, а также содержит в себе разнообразие комнат, от "аркадных" до "командо-стратегических").
- НЦ:
- Изменен лимит уровня для захода в данж на 45+.
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Новые версии данжей "плюс". Является усложнённой версией оригинального данжа.
- Не являются основными данжами этапа, а только дают увеличенную награду оригинального данжа.
- Добавлен новый данж "Средняя Цитадель"(СЦ) (50+) (данж отличается по механикам от НЦ и БЦ, а также содержит в себе разнообразие комнат, от "аркадных" до "командо-стратегических").
- Добавлен новый данж "Адская Кузня" (55+).
- Добавлен новый данж "Зал Эльфов" (60+).
- Информация о новых данжах будет доступна позже.
ОСТАЛЬНОЕ:
Офицеры и выборы офицеров:- Увеличен радиус действия бафа ПДД.
- Баф ПДД теперь работает на ВРов.
- На ПДД теперь нельзя выдать ВР.
- ВРы могут вступить в гильдию.
- У БЧ теперь есть КД. БЧ можно выдавать только 3 раза в календарные сутки.
- Ядерная ракета теперь имеет ограниченное время владения 12 часов (после покупки).
- При регистрации в лампы персонаж теряет 20% от общей суммы ОС. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- При голосовании персонаж теряет 10% от общей суммы ОС.
- "Гильдийная потасовка" [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)] - уникальная система на постоянной основе, с начислением баллов за игровые события.
- Гильдийный магазин для покупки внутриигровых предметов за очки гильдии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Система Развития гильдии с индивидуальной прокачкой эффектов и скиллов гильдии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Для создания гильдии требуется предмет Эмблема Гильдии. Предмет можно получить скомбинировав х10 осколков эмблемы гильдии. Осколки эмблемы гильдии продаются у героя за 5кк.
- Добавлена возможность блокировки продажи персонажа (charshop) на межрасовом аукционе. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Обновлено отображение блока продажи персонажа. Теперь блок отображается в меню "Показать текущий состав" на странице топа гильдий.
- Убрано ОС за ГвГ.
- Глобальное переработана локация элана. Добавлены новые проходы и зоны. В т.ч. "южный плящ" с быстрым проходом к ПБ Дагну, "северный плящ" с быстрым проходом к ПБ Дагон, и многое другое.
- Изменено появление Кубов Удачи в локации ГЧ. 10 кубов появляются фиксировано каждые 2 часа (00:00, 02:00, 04:00 итд. по МСК), появляются по всей локации и имеют увеличенную выживаемость.
- Убраны все клонированные мобы в ген штабе.
- Добавлен спот не квестовых СУА в заставы: Анакаде (X:20 Y:25), Нумерус (X:70 Y:50). Застава-117 (X:25 Y:52).
- Вулкан
- Переработаны споты мотыльков. Теперь спот мотыльков даёт меньше опыта. (в т.ч. данж кача)
- Добавлены новые споты в локации Вулкан:
- Спот магмовых жаб между Северный и Западный Вход в Пещеры Одиночества.
- Спот вулканических скарабеев и магмоидов в зоне Вредные Испарения (перед переходом в ГЧ).
- Спот мотыльков около Западного Входа в Пещеры Одиночества (около спота магмовых жаб).
- Спот гоблинов в центре Вулкана, между зонами Зловещий Рог и Теплая Роща.
- Спот магмовых убийц в Теплой роще.
- Уменьшенный спот магмовых убийц около Северный Вход в Пещеры Одиночества.
- Добавлены новые одиночные споты монстров в разных зонах.
- Элан:
- Спот Кси увеличен опыт. Теперь спот является значительно лучше спота "Бочек". (в т.ч. данж кача)
- Значительно уменьшено время появления жуков и двуликов. Также немного уменьшен опыт с жуков и двуликов (в сумме прокачка с данных монстров стала быстрее)
- Визуально изменен спот "Пляж" на элане, позволяет облегчать прокачку на столбе.
- Добавлены новые споты в локации Элан (мобы разбросаны для удобного соло кача или выполнения заданий):
- Спот псевдодраконов на доп. проходе к Цытадели.
- Спот 58 роботов на Северном Пляже.
- Спот 59 роботов и Кси на Северном Пляже.
- Спот 57 ренегатов на Южном Пляже.
- Спот жуков на Южном Пляже.
- Спот двуликов на Южном Пляже.
- Спот ренегатов в Цитадели на элане (мобы не разбросаны).
- Для входа в Лабораторию необходимо приобрести предмет Дешифратор ДНК у торговца перед Лабораторией. При смерти воскрешение в лаборатории.
- Добавлены новые локации - Тренировочный Лагерь (локация с копиями кач мобова для персонажей 50+ уровня), Пустошь Отчаянья (локация для прокачки персонажей 59+ уровня), Пустыня Охотников (локация для фарма Очков Охоты для персонажей 55+ уровня). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлен ежедневный ивент в Пустыню Охотников. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены дополнительные споты в ЗИ - 1 форт Нарумов в Опасном Ущелье вместо спота русалок, 2 форта Кукра в долине близнецов.
- Уменьшен урон монстров вулкана, элана, часть ГЧ, заставных большого уровня (без изенов). Урон монстров уменьшен не сильно, но позволяет более комфортно выполнять задания или прокачиваться соло имея экипировку соответствующего уровня.
- Добавлен новый вид отображения монстров "Соло" (значёк S). Данные монстры 1) не могут быть закритованы; 2) на них не работают бонусы лута; 3) лут с монстров выпадает на землю (не работает авто-лут).
- Убран скилл Очищение у всех мобов.
- Переработаны монстры для заданий Картелла.
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Ускорено время появления тестовых рапторов в Сеттовой Пустыне.
- Ускорено время появления псевдодраконов на Элане.
- Ускорено время появления разрушителей рии на Элане.
- Добавлен доп. спот разрушителей рии на элане - вместо разрушителей в Странной Роще теперь появляются разрушители рии.
- Добавлены новые монстры "Элитные Предатели". х3 Элитных предателя появляются недалеко от порталов рас (но не рядом с порталами) в Сеттовой Пустыне.
- Ускорено время появление растений мутантов в Лаборатории.
- Добавлен доп. спот растений мутантов за Плато Этера, по дороге в Ставку Джека на Этере.
- Добавлены монстры "Демон Гор Чудовищ". х2 Демонов появляются в Туманном Озере и х2 демонов появляются между Лесом Тьмы и Дорогой Древних в локации Горы Чудовиш.
- Ускорено время появления когтистых рапторов в ГЧ, каменных големов на Элане, пехотинцев в Лаборатории.
- Добавлены новые монстры Металоиды.
- Захватчик Паук Металоид. Средние монстры с небольшим уроном и хп.
- 3 Паука появляются раз в 4 минуты рядом с ПБ Башня Разлом Металоидов, которая существует 10 минут... 27 (9 за 10 минут) Башен разлом появляются в Краговых Шахтах в случайном месте через каждые 2 часа, начиная с 01:15, 01:25, 01:35 по МСК. (т.е. 9 башен появляются в 01:15, 01:25, 01:35 \ 03:15, 03:25, 03:35 \ 05:15, 05:25, 05:35 \ 07:15, 07:25, 07:35 \ 09:15, 09:25, 09:35 \ 11:15, 11:25, 11:35 \ 13:15, 13:25, 13:35 \ 15:15, 15:25, 15:35 \ 17:15, 17:25, 17:35 \ 19:15, 19;25, 19:35 \ 21:15, 21:25, 21:35 \ 23:15, 23:25, 23:35 по МСК)
- Захватчик Пила Металоид. ПБ с небольшим количеством ХП.
- 7 ПБ Захватчик Пила Металоид появляются раз в 2мин30сек и существуют 5 минут.. 77 (7 за 2мин30сек) Захватчик Пила Металоид появляются случайно в центре Краговых Шахт в (12:35 - 13:00) и (20:35 - 21:00) по МСК.
- Захватчик Паук Металоид. Средние монстры с небольшим уроном и хп.
- Уменьшено количество монстров для выполнения начальных квестов. Увеличена награда за выполнение начальных квестов.
- Начальные квесты теперь имеют задачу убить мобов на +8 уровней выше себя (раньше было +7)(что более мотивирует выполнять начальные задания, не теряя много опыта [в сравнении если не идти по задания и бить +10 уровней мобов]).
- Начальные ГШ квесты теперь не дают в награду ОС. Количество ОС в заставных начальных заданий увеличено.
- Переработаны стандартные задания 35-44 уровня для более плавного развития персонажа.
- Облегчены задания для получения 31 и 35 тип-Б брони. Изменено ограничение по уровню, удалён таймер на выполнения задания, в некоторых случаях изменена цепь заданий.
- Моб, необходимый для выполнения задания на 35 тип-Б броню, теперь не может передвигаться.
- Удалён Изумруд урона (который уменьшал атаку владельца).
- Ежедневные квесты (кд 23часа или 24часа) имеют фиксированный откат в 09:00 по МСК.
- Увеличен лимит дополнительных заданий с 5 до 12.
- Добавлено новое ежедневное задание с наградой 10 (длительность 5мин.) временных непередаваемых шоколадок. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлено новое ежедневное задание с наградой 2 (длительность 30мин.) временных непередаваемых микстур ПК. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены новые ежедневные шоп задания. Доступные награды за шоп задания: 5% опыта, ПвП очки, КТ, ОО очки. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены новые ежедневные и еженедельные персональные задания опыта гильдии. В награду за выполнения заданий гильдии вы получите капсулу опыта гильдии (используется для прокачки пассивных навыков гильдий) и осколки награды данжей (используются для получения наград данжей). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Актуализированы задания опыта гильдии. Убраны задания на ПБ, уменьшено количество сложных монстров, итп.
- Добавлены повторяющиеся квесты позволяющие получить увеличенную награду за прохождения данжей, можно приобрести за золотые очки.
- Добавлены ежедневные квесты позволяющие получить двойную награду за прохождение определенных данжей. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Соло квесты награды данжей:
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]- Введены новые соло квесты, выполняя которые можно получить награду как за прохождение данжей.
- Задания переработаны.
- Девальвировано количество осколков за выполнение соло-заданий и количество осколков для получения наград данжей.
- За выполнение разных соло-заданий теперь выдается разное количество осколков (4-7)
- Осколки награды данжей также можно получить из других источников:
- Задание двойной награды осколков награды данжей. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Персональные задания опыта гильдии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Введены новые соло квесты, выполняя которые можно получить награду как за прохождение данжей.
- Добавлены новые задания Картелла, позволяющие получать важные ресурсы и экипировку. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Новые ежедневные задания с разной сложностью выполнения (чем сложнее задание, тем лучше за него награда).
- Каждые 2 недели обновляется список наград и обновляются печати в награду за задания (на первых двух неделях это печати стадии 1.1, на вторых двух неделях это печати стадии 1.2 итд.).
- Переработаны награды. Добавлено больше наград персональной экипировки.
- Увеличено разнообразие заданий.
- Добавлен выбор для сложного задания - соло задание или групповое задание.
- Добавлены многочисленные ежедневные новые соло задания опыта. Задания доступны с 40го уровня, можно приобрести за расовую валюту.
- Переработаны групповые cash shop задания опыта. Теперь на каждом уровне (начиная с 35 уровня) имеется новое ежедневное задание, которое можно взять на данном уровне и/или на следующих трёх уровнях. Т.е. для примера на 39ом уровне можно взять 4 ежедневных групповых задания.
- Добавлены новые ежедневные задания Путешественника.
- Задания можно получить за ресурс Семена Кактуса, который выпадает с собирательных ресурсов кактусов.
- В награду за выполнения заданий вы получаете опыт, значительное количество ОС, и различные ресурсы (случайная награда).
- Есть три сложности задания путешественника. Чем больше вам уровень, тем больше шанс получить задание сложности выше. Чем больше сложность задания - тем больше ОС и ресурсов вы получите за выполнение задания.
- Добавлена новая авторская цепочка заданий, которая начинается на первом этапе и заканчивается на третьем. В награду за прохождение цепочки включены персональные реликвии "звания", получить которые можно выполнив непростую цепочку.
- ПВП элан квесты:
- Торговец ПВП заданий на элане перемешен к торговцу до ПБ Акулоящер Таравен.
- Переработаны Элан ПВП квесты, количество квестов уменьшено до 5, награда увеличена в 2 раза, для выполнения цели задания по предмету - не нужно приносить предметы через комбинацию стружки и печати, достаточно принести печати. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
[Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Копка руды доступна без ДСУ.
- Реализован модуль позволяющий копать с одинаковой скоростью в любой точке добычи руды.
- Скорость батарейки АБУ зависит от уровня персонажа.
- Изменена градация АБУ батареек, изменена цена АБУ батареек в зависимости от уровня.
- ХП АБУ зависит от уровня персонажа. Для примера на 40 уровне АБУ имеет 100.000 ХП, а на 50 уровне 225.000 ХП.
- Ревальвирована руда в 5 раз = Увеличено количество ресурсов с руды в 5 раз, увеличена цена обработки руды в 5 раз, уменьшена скорость копки в 5 раз, уменьшено количество доступной руды (в шахте, мобах, коробках) в 5 раз. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
Т.е. если раньше при копке за час вы выкапывали НАПРИМЕР 5 стеков руды, затем обрабатывали эти 5 стеков руды за 800к каждый стэк (4кк в сумме за 5 стэков руды) и получали 2 талики за каждый стэк (10 в сумме за 5 стэков руды), то теперь за час копки вы будете выкапывать 1 стек руды, обрабатывать его за 4кк и получать за него 10 талик. Т.е. количество валюты на обработку руды и ресурсы получаемые за час копки остается таким же, но при этом появляется возможность быстрее обрабатывать руду из-за того что нужно обрабатывать не 5стеков руды а 1стек руды. - Крафт экипировки из руды требует только один цвет руды.
- Количество крафт ресурсов (для создания экипировки) сбалансировано между +1, +2, +3 рудой.
- Удалены камни т1 из обработки руды.
- Ручная буровая установка доступна с 48 уровня.
- Добавлена комбинация переработки +1 и +2 руды. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлена комбинация создания КТ из талики невежества (недоступно на старте сервера). [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Убрана комбинация талика + катализатор.
- Начиная с стадии 1.2 (через две недели от старта сервера) изменено время ЧВ: утро 40 минут, дневное 60 минут, вечернее 80 минут.
- Начиная с 2-ой недели чат во время ЧВ будет стоит 1кк валюты.
- Теперь на турелях отображаются следующие характеристики: Скорость развертывания, урон, скорость атаки, текущая прочность, максимальное ХП.
- 45 турели добавлены в торговца возле акулы на элане.
- Увеличена выживаемость турелей 50+ уровня.
- Добавлены персональные турели за PvP очки с ускоренным временем развертывания и возможностью их починки.
- Добавлена возможность починки 55 реликтовых турелей через комбинацию. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Медаль автолута не действует на турели до 50 уровня.
- Добавлена усиленная ПВЕ-данж турель, которую можно установить только в данжах без затрат на ресурсы для турелей. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Осадные установки продаются у снабженца.
- Добавлен новый Осадный набор 40 уровня с изменённым свойством (10% атаки), который позволяет использовать сразу 2 осадных скилла.
- Доступные руны - разрушения (10мин), вампира (5мин), быстроты (5мин) ,спасения (30мин), защиты (10мин)(5мин для акретов).
- Действие руны защиты изменено с 30 секунд до 15 секунд (с 30 секунд до 10 секунд у расы акретия).
- Генераторы атаки и защиты объединены в один генератор атаки+защиты.
- Из генераторов доступны атака+защита, бег, особые пвп и оо генераторы, агр.
- Координатору перемещений добавлены в продажу генераторы атаки+защиты, бег, агр.
- Координатору перемещений добавлена в продажу бижутерия авантюриста и бижутерия новичка.
- Координатору перемещений добавлены в продажу телепорты на вк, элан, гч, зи, пустошь отчаянья, пустыня охотников, камни для входа в вк, гч.
- Добавлены НПС для прокачки бафов на выходе из заставных локаций. Добавлена локация прокачки дебафов, телепорт доступен на верхнем тп ГШ.
- Добавлено новое еженедельное глобальное событие "Битва за Этер". Уникальный автоматический ивент, в котором расы поборются за новый расовый баф, а у сильнейших в расе появится шанс проявить себя и стать героем своей расы. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены новые внтуриигровые события и активности. Собирательство редких ресурсов и охота на редких монстров. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлено новое внутригровое событие "Разломы", позволяющее получать х2 награду с монстров в определенных локаций в определенное время. (время изменено) [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Пространственные разломы прокачки:
- Разломы орков (вулкан) теперь появляются 4 раза в день и существуют 2 часа.
- Одновременно с разломом орков теперь появляется новый дополнительный разлом прокачки, которые также существует 2 часа. Список новых дополнительных разломов:
- Вулкан скарабеи
- Вулкан мотыльки
- Вулкан гоблины
- Вулкан Магмовые убийцы
- Элан пляж
- Элан пещера
- Элан водопад
- Элан бочки
- Таинсветнные разломы ресурсов:
- Разлом калиан, этер (валюта)
- Разлом собирательной руды, краговые шахты (золотые очки)
- Разлом собирательных кактусов, сеттовая пустыня (различные ресурсы)
- Пространственные разломы прокачки:
- Добавлена Система Догоняющих по опыту. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Изменена ПВП система: [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлено получение ПВП по пати.
- Увеличено макс. количество временных ПВП очков во время вечернего ЧВ и получение временных ПВП очков во время вечернего ЧВ (а также другие чв по выходным).
- Ревальвированы ПВП очки в 10 раз. ("фулка" уменьшена в 10 раз, получение ПВП очков уменьшено в 10 раз, цены предметов в ПВП торговце уменьшены в 10 раз)
- Увеличено количество ОС за победу на ЧВ до 7000. Удалено восстановление потраченного ОС за победу на ЧВ.
- Система парагонов для персонажей 65+ уровня. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена возможность запаковки стеков (х99) ресурсов в коробки, ( тем самым не забивая инвентарь стеками ресурсами, а складируя их в 1 слот как коробку)(исключение фарм ресурсов).
- Ревальвирована стружка в 10 раз = Уменьшен дроп стружки с мобов в 10 раз, а также уменьшено количество стружки которое нужно для комбинаций в 10 раз.
- Изменён крафт целой стружки и добавлена комбинация 100% крафта целой стружки. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Лутать в МАУ можно. Кач в МАУ не идёт.
- В продажу за расовую валюту добавлены Зелья Очищения (2.7 сек).
- Уменьшена задержка использования расы акретия Зелий Очищения (Зелёнка) с перезарядкой до 3ех секунд на 12%. Т.е. Зелье Очищения (Зелёнка) 2.7сек. имеет откат ->> 2.3сек.
- В продажу за расовую валюту добавлены Зелья Очищение (4 сек).
- Сбросить класс у героя можно только 3 раза.
- Обработка Редкой руды осуществляется напрямую через Флем ювелира, без необходимости обмена РР в кристаллы у Кладовщика.
- Добавлены различия для иконок ТП в аванпост и заставы.
- Боеприпасы по урону приравнены к лучевым.
- Шоп стихийные лук патроны теперь можно использовать с лук, арбалет, лучевой лук, лучевой арбалет.
- Полностью запрещён перелив ПвП.
- Запрещён перелив ОС, за исключением "ты мне я тебе".
- Убрано ОС за ГвГ.
- Убрано получение ОС при убийстве персонажей в домашних локациях (117, 213, Солус, Анакаде, Харам, Нумерус).
- Добавлена функция, которая позволяет положить некоторые предметы в банк, которые раньше нельзя было положить в банк (например свитки соло данж заданий), но с данными предметами нельзя выставить персонажа на межрасовый аукцион. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Обновлено и оптимизировано множества описаний предметов итд.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ:
- Обновленный Автоматический онлайн аукцион для продажи персонажей, предметов и ресурсов за шоп, в том числе и другой расе. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Дополнительно добавлена возможно выставления ресурсов таких как: талики, ресурсы руды, камни заточки, леон части итд.
- Возможность вывести Сash Shop > реальные деньги. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Гильдийный магазин для покупки внутриигровых предметов за очки гильдии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Система Развития гильдии с индивидуальной прокачкой эффектов и скиллов гильдии. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии.
- Добавлена и реализована система "альт таб" оповещений. Иконка клиента рф онлайн на панели задач начинает "мигать" оранжевым цветом если: Персонаж умер, вам написали в ЛС, началось ЧВ.
- Комбинации теперь мгновенные, без нудной анимации и лишнего времени ожидания.
- Добавлена функция массовой обработки руды (не по штучно стеком, а сразу несколько стеков)
- Взаимодействие с инвентарем. Открытую сумку инвентаря теперь можно:
- Заблокировать от закрытия клавишей ESC
- Заблокировать возможность передвижения этого окна.
- Заблокировать возможность сортировки.
- Доступна сортировка и обратная сортировка инвентаря.
- В окно модификации добавлены все варианты исхода события при клике и их шансы (удача, неудача, вылет талик, уничтожение предмета).
- Добавлена возможность блокировки закрытия и перемещения:
- Пати листа
- Макрос меню
- Главного окна экипировки
- Добавлена возможность отмены бафов и допингов щелчком правой кнопки мыши по ним.
- Допинги теперь не "слетают" при релоге.
- Убрано выпадающее окно по центру экрана при заходе / получении миссии в данже.
- Добавлено удобное визуальное отображение активации доп. патров. Доп. патроны теперь не выключаются при смене оружия.
- В MAU теперь доступен режим клавиатуры.
- При посадке в MAU автоматически применяется режим бега.
- Доступен предмет рупор, написав сообщение в который, уведомление будет показано всем игрокам.
- Теперь доступна возможность вставки (ctrl+v) текста в любой из чатов в игре.
- В меню макросов добавлено Зелье Очищение (зеленка). Гибкая и удобная система настроек позволит выбрать конкретные дебафы, при получении которые эта самая "авто-зеленка" начнет срабатывать.
- Добавлена возможность настройки биндов на все 5 строчек панели. Теперь все 5 строчек можно нажимать с помощью клавиатуры. Настройка биндов находится в меню настройки клиента. Так же доступен импорт и экспорт биндов "по ключу" для удобной моментальной смены и передачи настроек своих биндов.
- Добавлены и реализованы "бесконечные" банки и допинги.
- Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
- Убран "системный" промах (системный мис) по монстрам. Ранее любая прямая атака имела шанс 5% промахнуться по монстру, но данная функция была отключена
- Недоступно использование массовых атак в мертвых персонажей и персонажей, которые находятся под состоянием неуязвимости (руна защиты, дебаф каменное проклятье)
- Установлен и отлажен модуль отката ежедневных заданий (задания которые имеют 23 и 24 часа отката) в 09:00 по МСК.
- Увеличен лимит дополнительных заданий с 5 до 12.
- Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
- Добавлен уникальный экран смерти с меню, позволяющим быстро использовать саморесы.
- Добавлен автостак при открытии коробок.
- Добавлена функция выкупа (байбек) предмета проданного в НПС.
- Добавлена возможность перемещения персонажа при свернутом игровом окне.
- Пофикшен баг "фантомов".
- Поправлен залаг при атаке нескольких монстров определенными ДБ оружиями.
- Уникальный модуль меткости, точности и уворота. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Модуль автолута.
- Модуль системы голосования. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлена система автокика (Система включается только тогда, когда на сервере достигнут лимит пользователей и включается очередь). Система кикает персонажей, которые 20 минут находились в неактивном в игре. (исключениями являются: Кач бафов, афк на каче (получаете опыт), копка.
- Внедрены системы, отслеживающие налив ПвП и ОС.
- База Знаний ПБ с отображением респа ПБ, состояние ПБ (жив или мертв), и если ПБ мертв - отображение какой персонаж и с какой гильдии добил ПБ. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Создание/изменение ников доступно только на латинице.
- Создание названия гильдии доступно только на латинице.
- Добавлена функция запуска "4гб" клиента (уменьшит количество крит. ошибок)
- Обновлён дизайн и функционал лаунчера. [Подробнее по ссылке (будет опубликовано позже)]
- Добавлена система очередей в лаунчер.
- Добавлены приоритеты очереди в лаунчере. Приоритет получают пользователи которые недавно "вылетели", представители расы (лампы) и пользователи с уровнем премиума.
- Система "гейтов" для обеспечения минимального пинга для игроков, с возможностью выбора шлюза для соединения с сервером.
- Добавлен новый модуль улучшения соединения ExitLag. Данная функция позволяет улучшить пинг и уменьшить задержку в игре. Чтобы включить/выключить ExitLag - необходимо поставить/убрать галочку в окне настроек лаунчера.
- Убран ФГ при входе в игру.
Последнее редактирование модератором: