[Описание] Основное описание сервера

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Prowler

Community Manager / discord ancient2189
Команда форума
VIP
Данная тема и её содержимое является Пре ЗБТ-неокончательной-первоначальной версией для поверхностного ознакомления, потенциально никак не связанной с окончательной версией и может/будет изменена/отредактирована (включая добавление и удаление) в любой момент.
Содержимое темы может/будет быть изменена/отредактирована (включая добавление и удаление) в любой момент.


Желтым текстом отмечены пункты, которые являются "новинкой" и ранее не были описаны. (т.е. то, что изменилось с пред. проекта)


КОНЦЕПЦИЯ:
  • Серверная часть - 2.2.3.2
  • Серверная защита - Cerberus
  • 3 этапа с максимальным уровнем - 65 (Первый этап до 50 уровня).
    • Новая концепция "Стадий", которая представляет из себя мини-этап каждую неделю (новая неделя = новая стадия). Много аспектов экипировки и контента сервера теперь завязано на стадиях, что позволяет добиться более плавного развития персонажа на протяжении долгого времени и наслаждаться игрой на "своем уровне". Каждый раз при переходе между стадиями открывается "новый" контент, а "старый" контент становится доступнее. (первая стадия также до 50 уровня) [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
      • Описание каждой стадии с уникальными особенностями и отличиями будет публиковаться в отдельной теме.
      • Самым главным новшеством Cerberus - STAGE ERA является переход от устоявшейся коцепции этапов к стадийной концепции.Что из себя представляет эта самая концепция - если коротко, то это плановое развитие персонажа и контента каждую неделю.Какие проблемы мы пытаемся решить новой концепцией:
        • Скука спидраннеров и донатеров. Многим известна ситуация, когда контент 1ого этапа на исходе, а до нового еще месяц ожиданий, система стадий решает эту проблему потому что новый контент - буквально каждую неделю.,
        • Отсутствие драк за боссов, потеря интереса к ЧВ. В концепции стадий, каждую неделю добавляется некий новый "потолок", гонка не прекращается ни на секунду, и потерявшие актуальность боссы в четверг, уже в пятницу с обновлением становятся более, чем актуальны и ГЛ уставшим голосом снова колит в тимспике сбор на ночного дроида.,
        К чему мы хотим прийти - это поддержание того самого "стартового" ажиотажа не только первые пару недель, а на протяжении всей игровой сессии игрока. Что бы не приходилось ждать ивент или очередной "этап" от скуки, а было чем заняться прямо здесь и сейчас.
        [*]
      • Все пункты ниже, которые подписаны *** >Регулируется "Стадиями" ***, означают что данные категории могут/будут изменяться с каждой неделей.
  • "Гильдийная потасовка" [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- уникальная система на постоянной основе, с начислением баллов за игровые события.
    • Добавлен бонус за топ4 гильдию в расе.
  • Гильдийный магазин для покупки внутриигровых предметов за очки гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Система Развития гильдии с индивидуальной прокачкой эффектов и скиллов гильдии.
    [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Увеличены эффекты от навыков скиллов гильдии. Уменьшен необходимый опыт гильдии (не путать с очками гильдии) необходимый для повышения навыков гильдий.
      • Добавлено детальное отображение прогресса выполнения общего задания опыти гильдии по участникам гильдии (можно просматривать какой вклад в выполнение общего задания гильдии внёс тот или иной участник гильдии).
      • Добавлена возможность повторного выбора (рерола) случайного общего задания гильдии.
    • Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии.
  • Добавлено множество ачивок/достижений "Время первых", выполняя которые можно получить награду Cash Shop. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Уникальная Пасхалка с наградой 2.000.000 Cash Shop. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Обновленный Автоматический онлайн аукцион для продажи персонажей, предметов и ресурсов за шоп, в том числе и другой расе. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Дополнительно добавлена возможно выставления ресурсов таких как: талики, ресурсы руды, камни заточки, леон части итд.
  • Возможность вывести Сash Shop > реальные деньги. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]

РЕЙТЫ:
  • Премиум не даёт бонусов к опыту. Премиум даёт медаль автолута* + меч на 1 бега. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    *Медаль автолута не действует на турели до 50 уровня
  • Опыт - "Динамичные" рейты прокачи + Система Догоняющих [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Усложнена прокачка 40-48. Облегчена прокачка 48-50. (в сумме прокачка 40-50 стала немного дольше).
  • Опыт анимусов: x6
  • ПТ/Скиллы: x5
  • Магия: x5
  • Дроп с монстров: х2
  • Скорость подбора лута: x2 (автолут с премиумом) + Система дроп уровень [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]

ИЗМЕНЕНИЕ КЛАССОВЫХ И РАСОВЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ:

Общие изменения (вне зависимости от расы):

  • Доступны кросс класы.
  • 1.PNG
    ББ эксперт скилл Сила Духа (продление длительность бафов умений) перенесен в ученик.
  • 2.PNG
    Бафы ББ ученик Ярость и Ожесточение объединены в 1 баф.
  • 3.PNG
    Бафы ДБ эксперт Дальнобойность и Уклонение объединены в 1 баф.
  • 5.PNG
    Баф Контратака:
    • Уменьшен эффект бафа Контратака в 2раза для персонажей с базовым классом Маг. Т.е. на маготанках баф Контратака даёт в два раза меньше (7ур - 10%);
    • Увеличен эффект бафа Контратака в 1.25 раза для персонажей с базовым классом Воин. Т.е. на воинах баф Контратака даёт в четверть больше (7ур - 25%).
  • w5.PNG
    w6.PNG
    Магия дебафы Ослабление и Стихийная Немощь можно использовать только на персонажей.
  • w4.PNG
    Магия дебаф Поглощение Силы уменьшен эффект на 1-5 уровнях.
  • Увеличена длительность почти всех ПрофБафов до 400 секунд.
  • 4.png
    Уменьшена перезарядка ББ ГА скилла до 16 сек.
  • q5.PNG
    Во все ББ 2ые профессии добавлен новый скилл Второе Дыхание. При использовании снимает все отрицательные дебафы с персонажа.
  • Уникальный модуль меткости, точности и уворота. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Переработано уклонение и меткость:
    • Увеличено уклонение на седьмом уровне бафе Уклонение с 30 до 40;
    • Увеличено уклонение во всех допингах уклонения на +10;
    • Увеличено уклонение во всех сетах экипировки, не считая комплект офицеров (архсета) на +5;
    • Уменьшено количество меткости в большинстве ПрофБафов (точные значения см. ниже в расовых изменениях);
    • Уменьшено количество меткости в кора маг элит бафе Точность в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10);
    • Уменьшено количество уклонения в беллато маг элит бафе Уворот в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10);
    • Уменьшено количество уклонения в оверперф стихийной биже. Было [атк/додж] - 26/21 27/22 28/23 29/24 30/25, стало - 26/20 27/21 28/21 29/22 30/22).
  • Максимально возможный разгон меткости / уворот на 50ом уровне
    • Уворот персонажа цели по которой атакуют - [ эксперт баф 30 (стало 40) + допинг 20 (стало 30) + леон лук 25 + стих. бижа 80 + архсет 25 (если не лампа, то палмас 15) + +6 ступни 90 + беллато маг. баф уворот 30 (стало 10) (если беллато)].
    • Меткость персонажа атакующего - [ +6 руки 105 + допинг меткости 30 + эксперт баф меткости 30 ]
    [*]Для беллато также используется леон лук.
    В таблице указано по кому используются скиллы.


    Без ПрофБафов на меткость:
    Без Арх (бел)Без Арх (кора,акр)Арх (бел)Арх (кора,акр)
    Было27%60%10%50%
    Стало23%35%10%23%
    Кора с маг. бафом "Точность":
    Без Арх (бел)Без Арх (кора,акр)Арх (бел)Арх (кора,акр)
    Было50%73%33%66%
    Стало32%43%13%32%
    Кора с маг. бафом "Точность" + ПрофБаф на меткость:
    Без Арх (бел)Без Арх (кора,акр)Арх (бел)Арх (кора,акр)
    Было80%100%75%93%
    Стало40%60%20%40%
  • Все расы имеют 2 уникальных генератора, увеличивающие силу персонажа. Генераторы имеют разные эффекты и могут быть приобретены за ПВП очки и очки охоты (отдельно).
  • Увеличена выживаемость турелей 50+ уровня.
  • > Наличие турелей (дроп с ПБ, покупка у НПС), цена турелей теперь регулируется "Стадиями".
  • > Наличие мин (дроп с ПБ, покупка у НПС), цена мин теперь регулируется "Стадиями".
  • Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
  • Выделяющиеся изменения "не навыков":
    • Добавлена и реализована новая система развития персонажа - "Реликвии". [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
      Если объяснить простыми словами, то реликвии - это уникальные усилители, которые постоянно увеличивают характеристики персонажа, суммируются между собой и не занимают место в инвентаре. Реликвии можно будет получить различными способами.
    • Убран "системный" промах (системный мис) по монстрам. Ранее любая прямая атака имела шанс 5% промахнуться по монстру, но данная функция была отключена
    • Добавлен технический модуль макроса авто зелий очищений (зеленка). Позволяет авто-использование микстур зелья очищение в макросе. Также имеется настраиваемый фильтр при каких дебафах использовать макрос зелий очищения.
    • "Выделяющиеся" изменения экипровки:
      [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
      • Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
        • Распространяется только на след. тип оружий: леон, пвп, кримсон, реликт. (т.е. добавлены леон арбалет, леон пистолеты, пвп арбалет, пвп пулемет, кримсон арбалет, кримсон пистолеты).
        • Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
        • Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
        • Добавлен леон посох поддержки. Имеет уменьшенный урон чем обычный леон посох, но имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
      • Изменены все двуручные ББ леон оружия. Изменены свойства и урон для увеличенного разнообразия между леон ББ оруджиями.
      • Изменены свойства леон посоха. Уменьшено свойства атаки, увеличено свойство крит.
      • Изменены свойства в реликт оружиях.
      • Добавлена ЭПБ бижутерия поддержки. Имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
      • Добавлена бижутерия поддержки цитадели. Имеет универсальные свойства поддержки и выживания.

Расовые изменения:

Беллато:

Общие изменения беллато:
  • 6.PNG
    Переработан баф маг эксперт света Щит Стихий. Теперь баф уменьшает (поглощает) получаемый урон (для примера на седьмом уровне бафа - 10% уменьшение [поглощение] входящего урона).
  • 7.PNG
    Уменьшено количество уклонения в беллато маг элит бафе Уворот в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10) [см. выше изменения уклонения].
  • 8.png
    При лечении себя магией эксперт "Лечение" можно использовать щит. При лечении союзника магией эксперт "Лечение" необходимо использовать исключительно посох.
Изменения специализаций/профессий беллато:

Воин:
  • Коммандо:
    • 9.PNG
      Баф Боевой клич атака увеличена (25% ->> 35%).
    • q16.PNG
      Добавлен скилл провокации (таунт/агр) с увеличенной перезарядкой (+2 секунды).
  • Берсерк:
    • 10.PNG
      Баф Звериный оскал эффект изменён
      (15 атаки, 15 уклонения ->> 15 атаки, 25 уклонения, 10 крит).
    • 11.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
  • Варвар:
    • 12.PNG
      Скилл Землетрясение теперь является "правильным" массовым скиллом. Урон оптимизирован (уменьшен).
    • e2.PNG
      Скилл Утомление эффект изменён
      (-95% СП ->> -95% СП, скорость бега -1).
    • 13.PNG
      Баф Великое мастерство эффект изменён
      (50 меткость ->> 30 меткость, 15% хп, 10% пробива блока).
    • 11.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
  • Защитник:
    • 11.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
Стрелок:
  • Диверсант:
    • 14.PNG
      Баф Стрелковый визор уменьшен (30% атака, 25 меткость ->> 15% атака 15 меткость)[часть урона перемещена в баф 2-ой профы].
  • Наблюдатель:
    • 15.PNG
      Баф Мастер-стрелок эффект изменён (-3сек отката ДБ умений ->> -3сек отката ДБ умений, 15% атаки, 15 радиуса, 15 крит).
  • Страж:
    • 16.PNG
      Баф Дух скаута эффект изменён (2.5 бега, -10 уклонения, длительность 30сек/перезарядка 60 сек ->> 1 бега, -3сек отката ДБ умений, -100 уклонения, длительность 400 сек/перезарядка 10сек).
    • e4.PNG
      Скилл Угнетение эффект изменён
      (-95% ФП ->> -15% восстановление ХП от любых источников).
    • Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10757, стало -13400.
Маг:
  • Псионик:
    • Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10278, стало -11000.
  • Волшебник:
    • 17.png
      Баф Сила древних эффект изменён
      (10% атаки, 50 радиуса, 30 меткости ->> 10% атаки, 50 радиуса, 30 меткости [было 20], 20 крит).
    • Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
  • Чудотворец:
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
  • Медиум:
    • 18.PNG
      Скилл Ледяной щит длительность уменьшена (30 сек ->> 15 сек).
Специалист:
  • Технорыцарь:
    • > Цена МАУ рук, наличие МАУ рук теперь регулируется "Стадиями".
    • Изменены - баф чистого класса специалиста-пилота, урон рук МАУ, цена починки МАУ, цена частей МАУ, радиус паутинной сетки МАУ, точность МАУ. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
  • Кузнец:
    • 19.PNG
      8.png
      Добавлены новые умения - Очищение (кд 4сек.), Лечение (20%, кд 5сек).
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
Кора:

Общие изменения кора:
  • w1.PNG
    Баф Бешенство название изменено на Бешенство Тьмы, эффект изменен, впадает в бешенство, жертвуя своими защитными способностями. Увеличивает урон от собственных атак ББ и ДБ, но увеличивает весь входящий урон по себе. Можно использовать только на себя. (уровень - увеличение урон ББ и ДБ / увеличение входящего урона по себе) (1ур. - 5/2, 2ур. - 10/4, 3ур. - 15/7, 4ур. - 20/10, 5ур. - 25/13, 6ур. - 25/10, 7ур. - 25/7).
  • w2.PNG
    Магия дебаф Пытка эффект изменён
    (уменьшение ХП\ФП\СП в секунду -> увеличивает входящий урон по персонажу [10% на 7 уровне]).
  • 21.PNG
    Маг ученик тьмы Жертвоприношение теперь увеличивает длительность положительных сил.
  • 22.PNG
    Уменьшено количество меткости в кора маг элит бафе Точность в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10) [см. выше изменения уклонения].
Изменения специализаций/профессий кора:

Воин:
  • e7.PNG
    4.png
    Скиллы Оглушающий Взрыв и Ускорение перенесены из 2ых профессией в 1ые профессии.
  • Чемпион:
    • Два ПрофБафа профессии Чемпион обьединены c профбафом Храмовника Воля Дайсмена в один.
    • Два ПрофБафа профессии Чемпион обьединены c профбафом Хранителя Легкость в один.
    • a2.PNG
      Добавлен скилл провокации (таунт/агр) с увеличенной перезарядкой (+2 секунды).
  • Храмовник:
    • a3.jpg
      Баф Воля Дайсмена название изменено на Фанатическая Воля Дайсема, эффект изменен
      (15% атаки, 30 меткости ->> 40% атаки, 15% хп, 20 меткости, 20 крит.).
    • a4.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
  • Хранитель:
    • a5.PNG
      Баф Легкость эффект изменен
      (-3 сек откат. ББ умений, 15% атака ->> - 5 сек. откат ББ умений, 10% пробива блока, 35% атака, 20 крит.).
    • a4.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
  • Черный Рыцань:
    • a4.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
    • a6.PNG
      Баф Воодушевление 50% увелич. опыта, 10% блока, 120% защиты теперь не понижает урон.
Стрелок:
  • Лучник:
    • a7.PNG
      Скилл Магическое око перенесён в профессию Наемник.
  • Наемник:
    • a7.PNG
      Скилл Магическое око перенесён в профессию Наемник из профессии Лучник.
    • a8.PNG
      Баф Длань Дайсмена эффект изменен
      (30% атаки, 30 меткости ->> 30% атаки, 20 меткости, 16 крит., 30 радиус лука).
    • q7.PNG
      Баф Магический Прицел эффект изменен
      (30 радиуса, крит. 16 ->> 30 Радиус пулемета).
  • Отступник:
    • Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10757, стало -13400.
    • e6.PNG
      Скилл Проклятие Дайсема эффект изменен
      (-95% ФП ->> -15% восстановление ХП от любых источников)
    • a9.PNG
      Баф Иллюзия дайсмена эффект изменен (50 уворота, -30% атака, длительность 30 сек кд 60 сек ->> -100 уворота, 30% хп, 30 радиуса, длительность 400 сек кд 10 сек).
Маг:
  • Маг (1проф):
    • q13.PNG
      Баф Медитация эффект изменён
      (35% атаки ->> 15% атаки, 10 меткости, 10% ХП).
    • Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10278, стало -11000.
    • q8.PNG
      Скилл Каменное Проклятье перенесен из профессии Чернокнижник (2ая профессия) в профессию Маг.
  • Чернокнижник:
    • q8.PNG
      Скилл Каменное Проклятье перенесен из профессии Чернокнижник (2ая профессия) в профессию Маг.
    • a10.PNG
      Баф Концентрация эффект изменён
      (10% атака, 30 меткости, 20 крит. ->> 40% атака [было 15%], 20 меткости, 20 крит. 0% ХП [было 10%]).
    • Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
  • Темный жрец:
    • q8.PNG
      Добавлен скилл Каменное Проклятье.
    • q9.PNG
      Баф Щит Дайсема эффект изменён
      (урон по себе трансформируется в урон по ФП, длительность 400 сек., перезарядка 10 секунд ->> 30% уменьшение входящего урона, запрет использования отриц. сил, длительность 60 сек, перезарядка 120 секунд).
    • q1.PNG
      Добавлен новый дебаф скилл Темное Проклятье. Увеличивает входящий урон по цели на 15%.
    • q4.PNG
      Добавлен новый баф Темный Щит. Увеличивает ХП себя или союзника на 10%.
    • Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
    • q11.PNG
      Скилл Спасение удалён.
    • q10.PNG
      Скилл Переноси перезарядка изменена (5 мин ->> 15 мин)
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
  • Пастырь:
    • q6.PNG
      Баф Борьба За Жизнь эффект изменен,
      жертвует атакой анимуса увеличивая ХП владельца (10% ХП, 5% маг. атаки, используется на себя и персонажей своей расы, длительность 300 сек, перезарядка 10 секунд ->> -90% атака анимусов, 50% ХП, используется на себя, длительность 60 сек, перезарядка 120 секунд).
    • q3.PNG
      Добавлен новый баф Борьба За Дайсема, жертвует ХП владельца, увеличивая силу анимуса (-30% ХП, +30% атаки анимуса, используется на себя).
    • > Характеристики анимусов теперь регулируются "Стадиями".
    • Измена (облегчена) прокачка Иннаны.
    • Изменён шанс крита у гекат с 40 уровня. Теперь повышается плавно, с каждым уровнем. Раньше изменялся 1 раз в 5 уровней.
    • Анимусы не перекачиваются выше, чем максимальный уровень персонажа на определенном этапе.
    • Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10029, стало -10988.
Специалист:
  • Артизан:
    • 19.PNG
      Добавлено новое умение - Очищение (кд 4сек.).
    • q8.PNG
      Добавлен скилл - Каменное Проклятие (камень чернокнижника)
      .
    • a11.PNG
      Добавлен баф - Маяк Могущества (анимус баф).
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
    • > Характеристики анимусов теперь регулируется "Стадиями".
    • Измена (облегчена) прокачка Иннаны.
    • Изменён шанс крита у гекат с 40 уровня. Теперь повышается плавно, с каждым уровнем. Раньше изменялся 1 раз в 5 уровней.
    • Анимусы не перекачиваются выше, чем максимальный уровень персонажа на определенном этапе.
Акретия:

Общие изменения акретия:
  • Уменьшена задержка использования расы акретия Зелий Очищения (Зелёнка) с перезарядкой до 3ех секунд на 12%. Т.е. Зелье Очищения (Зелёнка) 2.5сек. имеет откат ->> 2.2сек.
  • Руны защиты у расы акретия имеют перезарядку 5минут вместо 10 минут. Длительность руны защиты уменьшена до 10 секунд.
  • Акретия кольца бижутерии цитадели теперь также дают 0.5 бега как и стихийные кольца.
  • Добавлен леон харон и леон, пвп гранатомёт. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Изменены свойства леон гранатомета. Добавлены свойства крит. и уворот.
Изменения специализаций/профессий акретия:

Воин:
  • Разрушитель:
    • b1.PNG
      Баф Восстановление изменён на баф "За Империю", увеличивает атаку на 15%.
    • q17.PNG
      Добавлен скилл провокации (таунт/агр) с увеличенной перезарядкой (+2 секунды).
  • Каратель:
    • b22.PNG
      Гравитационная сеть длительность увеличена до 15 сек.
    • b33.PNG
      Баф Магнитный кулак эффект изменён (15% атака, 30 меткости ->> 15% атака, 15 крит., 20 меткости).
    • b4.PNG
      Скилл Бешенный Удар Ран эффект изменён
      (-500 хп в сек ->> -15% восстановление ХП от любых источников)
    • b5.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Навык осады. Увеличивает атаку по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
  • Ландскнехт
    • b5.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Навык осады. Увеличивает атаку по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
  • Штурмовик:
    • c2.PNG
      Баф Режим балансировки удалён.
    • b6.PNG
      Баф Режим эффективности эффект изменён (30% атака ->> 25% атака, 5% блока).
    • b22.PNG
      Добавлен скилл Магнитная Сеть, с дополнительно более уменьшенным временем действия и радиусом чем Гравитационная сеть.
    • b5.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Навык осады. Увеличивает атаку по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
Стрелок:
  • Ракетчик:
    • w3.PNG
      Баф Осадное Мастерство длительность изменена
      (240 сек -> 300 сек).
    • > Характеристики осадных наборов, цена и наличие (покупка у НПС) теперь регулируется "Стадиями".
      • Добавлен новый Осадный набор 40 уровня с изменённым свойством (10% атаки), который позволяет использовать сразу 2 осадных скилла.
  • Дементер:
    • a66.PNG
      Баф Гипер R.P.M эффект изменен (15% атака ->> 25% атака, 10крит, 10 меткости).
    • q2.PNG
      Добавлен новый атакующий скилл - Точный Выстрел.
Специалист:
  • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
    • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
  • q15.PNG
    Вирусная Граната (блокирующая восстановление HP) понижает любое входящее восстановление HP / хил на 80%. В т.ч. от HP банок, умений чудотворцев (чуч), анимусов (иннаны).
  • Возвращён новый гранатомёт 48 уровня, с помощью которого специалисты или кросс-специалисты могут использовать Паутинную Гранату (Сетку).
  • q14.PNG
    Скилл Деформация эффект изменен.
    Дополнительно накладывает дебаф, увеличивающий входящий урон по цели на 15%.
  • c7.PNG
    Силовое Поле (кокон) длительность уменьшена (30 сек ->> 15 сек).
  • ВВ кд уменьшено с 2сек на 1сек.

ИЗМЕНЕНИЯ ДРОПА:
  • Убрана привязка к уровню для фарма мобов - лазувардины в Краговых Шахтах, предатели в Сеттовой Пустыне, все мобы на Этере, все мобы в Пустыне Охотников и все мобы которые являются "ресурсами для собирательства" [цветы, руда, кактусы]. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Слегка уменьшен фарм с предателей в сеттовой пустыне.
    • Увеличен дроп маяков с предателей в сеттовой пустыне.
  • Уменьшен лут/фарм в домашних локациях.
  • Ревальвирована стружка в 10 раз = Уменьшен дроп стружки с мобов в 10 раз, а также уменьшено количество стружки которое нужно для комбинаций в 10 раз.
    • Дроп стружки распределён в коробку с стружкой (выпадает коробка с стружкой, затем из коробки выпадает стружка [для экономии места в инвентаре]).
  • Изменён фарм в Пустыне Охотников. Увеличен лут в "маленьких" мобах. Слегка увеличен лут в "больших" мобах, а также увеличен их респ до 30 и 45 минут. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлена система дроп-уровень. Чем выше ваш уровень (начиная с 50 уровня), тем больше вы получаете лута с мобов на фарм локациях. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Изменения фарма на Этере:

Добавлена градация фарма на Этере
Пересмотрен фарм на этере, вся локация, разделена на условные "зоны фарма", по профитности.
Споты скорректированы таким образом, что фарм и в них отличается кардинально.

Самая начальная и слабая по профиту зона, условно назовем её "первая" - это первые роботы, на выходе каждой из верфей.
Вторая по профитности зона - это так называемые "вторые" роботы - Дамба, Мастерская, Приют, Некрополь.
Третья зона - Белое Безмолвие.
Четвертая - Ставка Луреса.
И самая "вкусная" зона фарма на этере - Ставка Джека.


1758295810201.png
  • 41 роботы:
    Обобщая - фарм уменьшен
    • Уменьшен дроп трофеев.
    • Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
    • Сбалансирован фарм между разными зонами фарма (беллато, кора, акретия верфи).
    • Убран дроп Кубов Изобретателя.
  • 43 и 44 роботы:
    Обобщая - фарм уменьшен
    • Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
    • Слегка сбалансирован фарм между разными зонами фарма (Мастерская фередации, Запертая Дамба, Некрополь, Последний приют).
  • Белое безмолвие (45 и 46 роботы, калианы):
    Обобщая - фарм с калиан уменьшен
    • Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
    • Увеличен дроп с Робо-Снайпер.
    • Время появления калиан увеличено в 3 раза (было 22 сек, стало 66 сек).
    • Уменьшено в 2 раза количество калиан на споте "горка" и "лёд" (было 8+8, стало 4+4).
  • Ставка луреса:
    Обобщая - фарм увеличен
    • Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
    • Все монстры, которые имели время появления 60 секунд теперь имеют время появления 45 секунд.
    • Увеличен дроп с калиан лучниц и СУА.
  • Ставка джека:
    Обобщая - фарм СУЩЕСТВЕННО увеличен
    • Добавлена возможность продажи у НПС рядом с Лабораторией.
    • Убраны все монстры которые ранее были в данной зоне.
    • Добавлены новые споты монстров, которые состоят из роботов 45, калиан и элитных калиан.
      • С элитных калиан выпадает новый трофей Кристаллическое Глю, которое можно продать торговцу за увеличенную цену.
    • Всего на локации 9 спотов. 4 "топ" спота (имеют элитных калиан лучниц) и 5 "средних" спота (не имеют калиан лучниц).
      • "Средние" споты:
        все средние споты имеют одинаковый фарм количество валюты в час
        • 2 являются спотами с обычным количеством мобов (2 элитная калиан + 5 калиан) и обычным времени появления мобов.
        • 3 являются спотами с уменьшенным количестов мобов (1 элитная калиана + 2 патрульных бета + 2 робо-тесак), но с ускоренным временем появления мобов.
      • "Топ" споты:
        все топ споты имеют одинаковый фарм количество валюты в час
        • 3 являются спотами с слегка увеличенным количеством мобов (1 элитная калиана лучница + 2 элитных калианы + 4 калианы) и обычным времени появления мобов.
        • 1 является спот с увеличенным количеством мобов (1 элитная калиана лучница + 3 элитных калианы + 6 калиан), но с замедленным временем появления мобов.
  • Разломы калиан:
    [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    Обобщая - фарм увеличен
    • Теперь с калиан разлома выпадает меньше трофеев, но цена продажи данных трофеев значительно увеличена (меньше забитых инвентарей, больше фарма в час с разлома).
Чип и руда:
  • Из лута чипа выпадают только золотые очки.
  • Из лазурвардинов (краги) выпадает руда +1 всех видов.
  • Из охранников (сетка) выпадает руда +2 всех видов.
Редкая руда:
  • > Дроп редкой руды с монстров, обмен редкой руды теперь регулируется "Стадиями".
  • Редкая руда и стружка не выпадает в домашних локациях.
  • С коробок РР не выпадают другие типы коробок РР (т.е. с маленькой коробки не может упасть большая итд. итп.) [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Нужно 10 больших пустых коробочек, вместо 50 для получения коробочки переработки.

ИЗМЕНЕНИЯ ПБ:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • > Наличие всех ПБ (есть ли определенный ПБ на данной неделе), время воскрешения всех ПБ, дроп с всех ПБ, хп реген всех ПБ теперь регулируется "Стадиями".
  • Во время ЧВ нет дропа с ПБ.
  • Заставные ПБ время появления увеличено с 4 часов до 8 часов.
  • Глобально переработанны реликты элана (нуборелы) (см. ниже). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлен новый сет бижутерии в дропе ЭПБ (см. ниже). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Утолщены топовые ПБ. Дракон по статам равен топору.
    • Добавлен новые уникальные редкие предметы:
      [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
      • сет бижи с дропа ПБ Лаборатории (клеймо сокрушение и клеймо разрушения).
      • сет одноручного Топора с ЗИ ПБ Топор (топор боевого воя) и щита с ГЧ ПБ Первозданный Дракон (первозданный щит пламени).
      • плащ антиграв с ПБ Командир (мантия командира).
  • Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • ПБ Удачливый Лазувардин урон и ХП реген уменьшены.

ИЗМЕНЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ:

Общее:
  • > Наличие ВСЕЙ экипировки (дроп с монстров, дроп с ПБ, дроп с данжей, покупка у НПС, крафт из руды, дроп с коробок итд.) теперь регулируется "Стадиями".
    • Дроп бижутерии с ПБ НЕ регулируется "Стадиями".
  • Увеличено количество КТ для комбинаций безопасной заточки экипировки 55+ уровня 2 раза. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Увеличено получение КТ на 2-ом этапе в 2 раза (регулируется "Стадиями").
Экипировка за золотые очки:
  • > Ассортимент экипировки за золотые очки, цена экипировки за золотые очки теперь регулируется "Стадиями".
  • Добавлена пред. перф бижутерия в продажу за золотые очки (передается, такая же стих. бижутерия что и выпадает с ПБ).
  • Добавлено улучшение 50 антиграва в 50 позолоченный антиграв (с сохранением заточки) в продажу за золотые очки (позолоченный антиграв имеет на 5% больше антикрита чем обычный 50 антиграв). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлены золотые оружия в продажу за золотые очки (имеют атаку 1-1, имеют уникальные свойства, не передаются).
Талики:
  • Талика невежества изменен эффект с заточкой +2 (13% -> 10%), +3 (25% -> 20%), +4 (50% -> 45%), +5 (80% -> 90%), +6 (135% -> 145%).
  • Талика милосердия увеличен эффект с заточкой +5 (60 -> 75), +6 (75 -> 105), +7 (100 -> 115).
    • Добавлена комбинация улучшения 55 +6 перчаток с таликой милосердия в +7 перчатки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Талика грации увеличен эффект с заточкой +5 (60 -> 65), +6 (75 -> 90), +7 (100).
    • Добавлена комбинация улучшения 55 +6 ботинок с таликой грации в +7 ботинки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Талика мудрости увеличен эффект с заточкой +4 (25%-> 30%), +5 (30% -> 45%), +6 (55% -> 70%).
  • Талика тьмы увеличен эффект с заточкой+6 (40% -> 45%).
  • Талика разрушения уменьшен эффект с заточкой +1 (10% -> 5%), +2 (20% -> 10%), итд. без изменений]
  • Талика ненависти уменьшен эффект с заточкой +1 (5 -> 2), +2 (10 -> 5), +3 (30 -> 20), итд. без изменений]
Крафт из руды:
  • > Ассортимент экипировки крафта из руды, шанс создания экипировки крафта из руды (включая шанс на тип-Б) теперь регулируется "Стадиями".
  • Для создания 40+ экипировки в крафте из руды теперь также необходима редкая руда текущей стадии.
  • Крафт из руды доступен для всех классов.
  • Увеличен шанс крафта из руды тип-Б экипировки под ревальвированную руду (увеличен в 5 раз).
Бижутерия:
  • Стихийная бижутерия:
    • Дроп с монстров / ПБ (кроме ДДД) Перф стихийной бижутерии изменён на Предперф стихийную бижутерию. Т.е. Перф стихийная бижутерия выпадает только с ДДД.
      • Комбинация на улучшение Предперф стихийной бижутерии до Перф стихийной бижутерии немного изменена*. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
        *Используется 1 вид талики вместо 2-ух, шансы на заточку увеличены, при неудаче сгорают все предметы, доступна комбинация с Стихийным катализатором, увеличивающим шанс заточки.
    • Добавлена новая комбинация для заточки оверперф стихийной бижутерии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • При заточки стих. бижутерии убраны комбинации при которых не улучшались характеристики бижутерии.
  • НЦ (палмас) бижутерия:
    • НЦ бижутерия разделена на 1 и 2 грейд бижутерии (1 грейд - характеристики предперф. стихийной бижутерии, 2 грейд - характеристики стандартной НЦ бижутерии). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Добавлена комбинация апгрейда бижутерии НЦ 1 грейд->2грейд. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Бижутерия цитадели:
    Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]

    Новые комбинации - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Бижутерия цитадели разделена на запечатанную и распечатанную (запечатанная не имеет сет свойств [бонуса от комплекта бижи], распечатанная имеет сет свойства).
      • Добавлена комбинация апгрейда (распечатывания) бижутерии цитадели.
    • Бижутерия королевы атака уменьшена с 30% до 25%. Изменен сет цит. бужитерии, добавлено свойства атаки.
    • Бижутерия туманных колец и амулетов мутанов изменены свойств. Теперь является универсальной бижутерия выживания. Изменен сет цит. бижутерии на универсальные свойства.
    • Изменён сет цит. бижутерии амулетов шторма и колец памяти. Разделён на два отдельных сета цит. бижутерии с обновленными свойствами.
      • Усилен сет колец памяти.
    • Акретия кольца бижутерии цитадели теперь также дают 0.5 бега как и стихийные кольца.
    • Добавлены комбинации на осколки бижутерии цитадели и осколки бижутерии зверя, позволяющие переработать "ненужную" бижутерию в другую случайную бижутерию того же типа.
  • ПБ Бижутерия:
    • Бижутерия зверя:
      Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
      • Изменен и усилен амулет зомби (3грейд - 22% атк, 20 додж, 5% хп).
      • Усилена гарнитура мародера (3 грейд - 28/30% атк, 6% вампиризма, 16% защиты).
      • Гарнитура зверя приравнена по расам. (3 грейд - 24% атк, 5% вампиризма, 10 точности).
      • Клипсы ярости приравнены по расам. (3 грейд - 24% атк, 0.3 бега, 10 точности)
      • Добавлены комбинации на осколки бижутерии цитадели и осколки бижутерии зверя, позволяющие переработать "ненужную" бижутерию в другую случайную бижутерию того же типа. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • ЕДДД:
      Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
      • Амулет дагона (д1) урон увеличен с 10% до 20% атк (20%атк, 30% защита, 5% хп) [сет ЕДДД уменьшен на 10% атаки соответственно].
      • Добавлена комбинация разбивки Амулета Единства. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
      • Увеличен эффект от комплекта бижутерии ЕДДД (130% атк, 38% ХП).
    • Добавлен новый комплект универсальной бижутерии - Кольцо Каменолицего (15% ХП, 3% блока, 25% защиты), Кольцо Акулоящера (10% ХП, 3 антикрита, 0.5 перезарядки маг. сил, минус 15% атаки), Амулет Королевы Калиан (10% ХП, 6% очищения, 0.3 бег), Амулет Королевы Синдеры (10% ХП, 20 уворота, 15% защиты). В комплекте 2сет 10% ХП, 4 блока, 12% очищения, 20 уворота. В комплекте 3сет 15% ХП, 4 блока, 12% очищения, 40 уворота, 3 антикрита, 0.3 бега. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Добавлен новый комплект бижутерии - Клеймо Разрушения (амулет, 30% атк 20 доджа 5 крит) и Клеймо Сокрушения (амулет, 25% атк, 25 доджа, 5% хп), в комплекте сета увеличивает 15% атк 15%хп 10 крит. Выпадает бижутерия из ПБ Лаборатории с небольшим шансом. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Другая бижутерия:
    Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Уникальные кольца акретия ХП уменьшено на 5% (максиум 20% ХП).
    • Бижа авантюриста изменены свойства на 5% атаки, 5% ХП.
    • Уменьшен урон в бижутерии с заданий 8%.
    • Уменьшено ХП в амулете новичка до 12%.
    • Уменьшен ХП в амулете специалист до 10%.
Щиты:
  • 55,60 тип-SP щиты можно заточить с помощью комбинации через КТ (старый вариант заточки через модификатор так же остался). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Изменены эффекты от свойств в зависимости от уровня для всех щитов. Т.е. 55 щит даёт больше эффекта от свойств чем 53 щит, а 53 щит дает больше эффекта от свойств чем 50 щит итд. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Требование ПТ для 45+ щитов снижено до 50.
  • Добавлен новый уникальный редкий щит "первозданный щит пламени". Выбивается из ПБ Первозданный Дракон. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Имеет доп. сет свойства при использовании с уникальным редким одноручным топором "топор боевого воя". Выбивается из ПБ Культист Кровавый Топор.
Антигравы:
  • Изменена комбинация создания 40 антиграва. В комбинацию добавлен новый ресурс (передается), который можно получить только выполняя новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Уменьшен эффект антикрита в 40 антигравах до 5%.
  • Изменена комбинация создания 50 антиграва. В комбинацию добавлен новый ресурс (передается), который можно получить только выполняя новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Уменьшен эффект антикрита в 50 антигравах до 10%.
  • Добавлено улучшение 50 антиграва в 50 позолоченный антиграв с сохранением заточки (ресурс для улучшения продаётся за золотые очки). Позолоченный антиграв имеет базовых 15% антикрита. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлено улучшение 50 позолоченного антиграва в 50 позолоченный антиграв охотника с сохранинем заточки (ресурс для улучшение продаётся за очки охоты). Позолоченный антиграв охотника имеет базовых 20% антикрита. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлен новый уникальный редкий плащ антиграв "мантия командира". Выбивается из ПБ Командир. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Броня:
  • > Наличие ВСЕЙ брони (дроп с монстров, дроп с ПБ, дроп с данжей, покупка у НПС, крафт из руды, дроп из коробока итд.) теперь регулируется "Стадиями".
  • У NPC доступна только обычная (белая) и тип-Б броня.
  • Изменен внешний вид след. сетов - Броня Реликт 55, Палмас Броня 55, Броня Тип-С и Тип-SP 60, Палмас броня 60, Броня Тип-Б 65.
Обычная, тип-Б, тип-С броня:
Новые комбинации - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлена комбинация улучшения 50+ обычных (белых) +6 (милосердия) перчаток и +6 (грация) ботинок в тип-Б.
  • Добавлена комбинация улучшение 50+ тип-Б +6 перчаток и +6 ботинок в тип-С.
  • Добавлена комбинация улучшения 55 +6 перчаток с таликой милосердия в +7 перчатки.
  • Добавлена комбинация улучшения 55 +6 ботинок с таликой грации в +7 ботинки.
Тип-С броня:
  • Изменена комбинация создания тип-С брони. Комбинация отличается для 47, 50, 53, 55, 60 тип-С брони. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Для создания 53+ тип-С экипировки требуются новые камни (не только алые камни).
    • Убрано уменьшение уровня при создании тип-С экипировки
      • За исключением 53 тип-С брони, которая всегда создаётся уменьшенной по уровню 50(53).
  • Добавлена новая комбинация 100% создания 45(50) тип-С брони случайного свойства, используя голубые камни. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Уменьшен эффект свойств тип-С и тип-SP брони до 50 уровня на 20%. Например раньше 50 тип С ХП экипировка давала по 10 ХП за вещь, теперь она будет давать 8 ХП за каждую часть элемента экипировки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Дополнительно уменьшен эффект свойст тип-С брони до 47 уровня.
  • Удалено свойство Очищения в тип-С броне.
Тип-SP броня:
  • Тип-SP броню больше нельзя получить в обмен КТ и КК у НПС Наемник Картелы.
  • Добавлены новые комбинации создания тип-SP брони из тип-С брони. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Для создания 53+ тип-SP экипировки требуются новые камни (не только алые камни).
  • Увеличен доп. деф тип-SP брони (среднее между текущим уровнем тип-Б и следующим по уровню тип-Б). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Увеличен эффект свойств тип-SP брони (имеет больше свойств чем тип-С броня). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • 53,55,60 тип-SP броня имеет дополнительно 3% атаки (ранее давали дополнительно 2% сравнивая с тип-C броней).
  • 50, 53, 55, 60 тип-SP броню можно заточить с помощью комбинации через КТ (старый вариант заточки через модификатор так же остался). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Увеличен шанс заточки +6 тип-SP, реликт, палмас, арх брони через комбинацию с КТ.
    • Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
  • Удалено свойство Очищение в тип-SP броне.
Палмас броня:
  • Немного изменены свойства палмас сетов (также палмас бижутерия больше не является комплектом палмас экипировки). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Добавлено свойство атаки в 55 и 60 ПУ палмас сета.
  • 50 палмас сет по характеристикам доп дефа равен 50 тип-Б.
  • Переработан апгрейд 50->55 и 55->60 палмас брони. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Палмас броня может быть заточена с помощью комбинации у героя за КТ. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
Арх-сет броня:
  • У героя продаётся только 50 арх сет. 50 арх сет по характеристикам доп дефа равен 50 тип-Б.
  • Уворот в арх сетах уменьшен на -15 (ДБ, ПУ с 40 до 25, Маг с 30 до 15).
  • Добавлен арх сет 55 уровня. Создается путём комбинации из частей 50 арх сета (с и без сохранения заточки), по характеристикам доп. дефа равен 55 тип-Б броне. Имеет усиленные сет свойства. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Комбинация изменена. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Арх сет 50 и 55 уровня можно заточить с помощью комбинации через КТ. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
Реликт броня броня:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлены Реликтовые Сеты 55 и 60 уровня.
  • Реликт броня 55 уровня разделена на запечатанную и распечатанную (запечатанная не имеет сет свойств [бонуса от комплекта], распечатанная имеет сет свойства).
    • Добавлена комбинация апгрейда (распечатывания) 55 реликт брони.
      • Комбинация изменена.
  • Изменены свойства реликт сетов. Большинство сетов приравнено по расам.
  • Реликт броня может быть заточена с помощью комбинации у героя за КТ.
    • Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
Оружие:
  • > Наличие ВСЕХ оружий (дроп с монстров, дроп с ПБ, дроп с данжей, покупка у НПС, крафт из руды, дроп из коробок итд.) теперь регулируется "Стадиями".
  • У NPC доступно только обычное (белое), тип-А и тип-Б оружие.
Тип-С оружие и Тип-Б оружие:
  • Убраны "плохие" свойства с тип-С оружий 50(55) Топоров, Молотов, Одноручных мечей.
  • Уменьшено свойство Вампиризм в тип-с оружиях до 12%.
  • Увеличены свойства во всех 50+ тип-с оружиях. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Атака с 10% до 15%
    • Защита с 10% до 25%
    • ХП с 6% до 10%
    • ХП\ФП с 5% до 8%
    • Вампиризм с 12 до 14
    • Крит 5 до 8
  • Изменена комбинация создания 50 тип-С оружия. Шанс создания и шанс на уменьшение уровня теперь зависят от заточки оружия. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Увеличен шанс на создание и уменьшение уровня 50 тип-С оружия.
  • Добавлена новая комбинация 100% создание 46(50) тип-с оружия на выбор с случайным свойством, используя голубые камни. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлен /возвращен 48 гранатомёт (тип обычный и тип-Б), который позволяет специалистам или крос специалистам использовать паутинную гранату (сетку).
  • Увеличен шанс на создание 45 тип-С оружия.
  • Увеличена нижняя планка урона 45+ тип-Б и тип-С булав (уменьшен разброс).
Леон оружие:
  • Удалены 40 и 45 леон оружия.
  • Добавлены новые виды леон оружий:
    [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Двуручный меч
    • Топор
    • Молот
    • Гранатомёт
    • Метательный нож
    • 50 Харон
    • Арбалет
    • Пистолеты
    • Посох поддержки
  • Изменены характеристики след. леон оружий:
    [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Одноручный меч
      • Значительно увеличены свойства на 55 и 60 уровнях.
      • Уменьшено требуемое ПТ до 60.
    • Копье
      • Изменены свойства: свойства сопротивления и вампиризма заменены на радиус и крит.
    • Двуручный меч
      • Увеличено свойство очищение и бега.
    • Топор
      • Увеличена верхняя планка урона, увеличен разброс.
      • Увеличено свойства крита.
      • Добавлено свойство пробива блока.
    • Молот
      • Уменьшен разброс урона.
      • Изменены свойства: свойство хп и бега заменены на вампиризм, крит и очищение.
    • Метательный нож
      • Уменьшен разброс урон
      • Добавлены свойства пробив блока и очищение.
    • Посох
      • Уменьшено свойство атаки, увеличено свойство крита.
    • Гранатомёт
      • Убрано свойство перезарядку ПУ. Увеличено свойство радиуса.
      • Добавлены свойства уворот и крит.
  • Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
    • Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
    • Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
  • Изменены эффекты от свойств в зависимости от уровня для всех леон оружий. Т.е. 55 леон оружия даёт больше эффекта от свойств чем 50 леон оружие. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • В т.ч. одноручный меч.
  • Добавлены леон осколки, с помощью которых можно безопасно точить 50 и 55 леон оружие (в том числе и через 100% успешную комбинацию).
    • Леон осколки получаются из перекрафта леон оружий в осколки (количество осколков зависит от грейда перекрафченного леона и используемого "Молотка"(существуют 3 вида молотка: обычный, золотой, ивент), в комбинации перекрафте). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Изменено количество леон осколков в комбинациях безопасной заточки.
  • Добавлена коробка с леон инструкцией. Из коробки с леон инструкцией выпадает случайно либо леон инструкция, либо золотая леон инструкция.
    • Золотая леон инструкция позволяет создать 50 перф леон оружие из любых грейд частей 50 леон оружия.
  • При неудачном крафте леон оружия - леон инструкция сгорает безвозвратно.
  • Изменена комбинация улучшение 50 леон в 55 леон оружие. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Изменена комбинация "стринтовки" 55 леон оружия.
ПВП оружие:
  • Актуализировано PvP оружие.
  • Добавлены новые PvP оружия: [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Добавлен PvP гранатомёт.
    • Добавлен PvP пулемет.
    • Добавлен PvP арбалет.
  • Изменения характеристик PvP оружий: [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Немного уменьшен урон всех PvP оружий.
    • Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
      • Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
      • Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
    • PvP посох имеет увеличенный разброс.
    • Добавлена разница свойств между разными уровнями PvP оружий одного типа.
    • Изменена магия у ББ и ДБ ПВП оружий на зыбучие пески.
    • Изменено соотношение разброса урона 50 ПВП оружия, теперь соответствует 55 ПВП оружию.
  • Добавлена возможность улучшения 50 PvP оружие в 55 PvP оружие с сохранением заточки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Для улучшения оружия с сохранением заточки теперь необходимо также использовать КТ. Количество КТ зависит от заточки оружия.
  • Добавлена возможность улучшение 55 PvP оружия в 60 PvP оружие с и без сохранением заточки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Для улучшения оружия с сохранением заточки теперь необходимо также использовать КТ. Количество КТ зависит от заточки оружия.
Элан Реликт (Нуборел) оружие:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Изменены оружия нуборелы.
  • Изменён урон всех нуборелов. Теперь он изменяется в зависимости от уровня постепенно. Разброс и сама база урона также переработана.
    • Уменьшен урон в 50-52 нуборелах.
  • Добавлены новые свойства в нуборелы (увеличиваются с уровнем нуборела). Удалена магия из нуборелов.
    • Увеличены свойства в 50+ нуборелах.
  • Изменена комбинация апгрейда нуборелов.
  • Нуборелы 45-48 уровня выпадают со всех ЭПБ кроме ДДД (чем выше уровень ПБ, тем больше шанс на оружия выше уровня), нуборелы 49 уровня выпадают с ДДД.
  • Патроны нуборелов для винтовок приравнены к пулемету.
  • Добавлены нуборелы ПУ 46,47,51,52 уровня, огнемет 49,54 уровня.
  • Нуборелы, выбитые из ПБ, сразу имеют тип-С ("рыжий") грейд.
Кримсон оружие:
  • Добавлены 50 кримсоны.
  • Добавлены кримсон арбалет и пистолеты.
  • Изменён урон и свойства у некоторых кримс оружий:
    [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Изменено свойство у кримсон посохов на ХП.
    • Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
      • Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
      • Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
  • Добавлены комбинации улучшения кримс оружия 50->52->55->60 с и без сохранения заточки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Реликт оружие:
  • Изменены свойства большинства реликт оружий. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Убраны реликт оружия: одноручный молот, лазерная винтовка, бумбокс.
  • Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
    • Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
    • Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
  • Изменена комбинация улучшение 45 реликт в 55 реликт.
  • Добавлены реликт осколки, с помощью которых можно безопасно точить реликт оружие. Реликт осколки можно получить из перекрафта реликт оружий в осколки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Изменено количество реликт осколков в комбинациях безопасной заточки.
    • Изменено количество реликт осколков в перекрафте реликт оружий. Теперь количество реликт осколков за перекрафт зависит от используемого "Молотка" (сущестует 3 вида молотков - обычный, золотой, ивент) в комбинации перекрафте.
  • Добавлена комбинация создания дырокола реликт оружия.
Эпическое оружие:
  • Добавлен новый уникальный редкий одноручный топор "топор боевого воя". Выбивается из ПБ Культист Кровавый Топор. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Имеет доп. сет свойства при использовании с уникальным редким щитом "первозданный щит пламени". Выбивается из ПБ Первозданный Дракон
60+ Экипировка:
  • Описание экипировки 3-го этапа будет опубликовано позже.

ДАНЖИ:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлена потеря опыта при смерти в данжах (так же как на локациях).
  • Добавлены Частицы абсолютной (100%) награды за прохождение определенных данжей. При прохождение данжа вы получаете частицу абсолютной награды и награду за прохождение данжа. Собрав необходимое количество абсолютных частиц - их можно обменять на очень редкую награду (тем самым исключая рандом и гарантируя ценную награду за прохождение N количества данжей). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлены ежедневные квесты позволяющие получить двойную награду за прохождение определенных данжей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • > Цена и наличие квестов двойной награды данжей теперь регулируется "Стадиями".
  • Награды за прохождение данжей распределены в коробку (т.е. из данжа выпадает в награду "наградная коробка", а уже из этой коробки выпадают остальные возможные награды).
  • Добавлены "эпические" ключи данжей, которые имеют двойную награду за прохождение данжей.
Соло квесты награды данжей:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Введены новые соло квесты, выполняя которые можно получить награду как за прохождение данжей.
  • > Минимальный уровень для взятия соло-квестов, наличие определённых соло-квестов теперь регулируется "Стадиями".
  • > Осколки за соло-квесты, награды данжей за осколки, необходимое количество осколков для наград данжей теперь регулируется "Стадиями".
  • Девальвировано количество осколков за выполнение соло-заданий и количество осколков для получения наград данжей.
    • За выполнение разных соло-заданий теперь выдается разное количество осколков (4-7).
  • Осколки награды данжей также можно получить из других источников:
    • Задание двойной награды осколков награды данжей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Персональные задания опыта гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Кач данжи:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • > Цена и наличие (дроп с ПБ, покупка у НПС) определённых ключей в Кач данжи теперь регулируется "Стадиями".
  • Доступны "Кач" данжи (прокачка как на локации, монстры в кач данжах ослаблены по урону и опыту).
    • Добавлен новые Кач данж "Нижний вулкан", с монстрами на поляне скарабеев и магмоидов.
  • Осколки для создания ключей в кач данжи теперь также можно выбить с ГШ и Заставных ПБ.
    • > Количество и вид осколков с данных ПБ теперь регулируется "Стадиями".
  • Дополнительно уменьшен опыт с мобов в каче данже на -10% (было -15%, стало -25%).
"Лоу-левел данжи":
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • > Наличие (дроп с монстов, дроп с ПБ) определённых "лоу-левел" ключей теперь регулируется "Стадиями".
  • Отключены "лоу-левел" 16-20, 21-25. 26-30.
  • Изменена награда за прохождение "лоу-левел" (данжи 31-35, 36-40, 41-45, 46-49). В совокупности с изменениями "Стадий", данные данжи являются основными источниками добычи экипировки.
  • Изменено прохождение "лоу-левел" 36-40, 41-45, 46-49.
  • Убраны разные виды "лоу-левел" 36-40, 41-45, 46-49 (для примера раньше было 5 разных ключей данжей 36-40, теперь есть только 1 ключ 36-40).
  • Изменены уровни "лоу-левел". 36-40 в 36-45, 41-45 в 41-48, 46-49 в 46-50.
50-55:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • > Наличие (дроп с монстров, дроп с ПБ) определённых 50-55 ключей теперь регулируется "Стадиями".
    • Ключи 50-55 разных "стадий" имеют разную награду.
  • Упрощено случайное появление ПБ в данжах.
  • Добавлен новый ключ 50-55 Звери.
  • Удалены данжи механозавры, предатели, змееголовы.
  • Изменен лимить уровня для захода в данж на 50+.
Цитадели:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • > Наличие (дроп с монстров, дроп с ПБ) определённых цитадель ключей теперь регулируется "Стадиями".
    • Ключи цитадели разных "стадий" имеют разную награду.
  • Изменен телепорт из комнаты "шахматы" в следующую комнату. Для телепорта из "шахмат" в следующую комнату - лидеру группы (кто устанавливал ключ) необходимо подобрать предмет с последнего монстра комнаты "шахмат". Только имея данный предмет можно использовать телепорт в следующую комнату.
  • Усложнена сложность прохождения данжа БЦ.
    • Чем выше уровень персонажа (55,60,65) тем больше шанс на получение редкой награды цитадели с БЦ.
  • Добавлен новый данж "Средняя Цитадель"(СЦ) (50+) (данж отличается по механикам от НЦ и БЦ, а также содержит в себе разнообразие комнат, от "аркадных" до "командо-стратегических").
  • НЦ:
    • Изменен лимит уровня для захода в данж на 45+.
Новые данжи:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • > Наличие (дроп с монстров, дроп с ПБ, покупка у НПС) определённых новых данжей ключей теперь регулируется "Стадиями".
  • Добавлен новый данж "Средняя Цитадель"(СЦ) (50+) (данж отличается по механикам от НЦ и БЦ, а также содержит в себе разнообразие комнат, от "аркадных" до "командо-стратегических").
  • Добавлен новый данж "Адская Кузня" (51+)
    • Мобы Адской кузни теперь являются безстихийными, количество ХП уменьшено.
  • Добавлен новый данж "Зал Эльфов" (60+)
  • Информация о новых данжах будет доступна позже.

ОСТАЛЬНОЕ:

Офицеры и выборы офицеров:

  • Увеличен радиус действия бафа ПДД.
  • Баф ПДД теперь работает на ВРов.
  • На ПДД теперь нельзя выдать ВР.
  • ВРы могут вступить в гильдию.
  • У БЧ теперь есть КД. БЧ можно выдавать только 3 раза в календарные сутки.
  • Ядерная ракета теперь имеет ограниченное время владения 12 часов (после покупки).
  • При регистрации в лампы персонаж теряет 20% от общей суммы ОС. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • При голосовании персонаж теряет 10% от общей суммы ОС.
Гильдийные детали:
  • "Гильдийная потасовка" [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)] - уникальная система на постоянной основе, с начислением баллов за игровые события.
    • Добавлен бонус за топ4 гильдию в расе.
  • Гильдийный магазин для покупки внутриигровых предметов за очки гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Система Развития гильдии с индивидуальной прокачкой эффектов и скиллов гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Увеличены эффекты от навыков скиллов гильдии. Уменьшен необходимый опыт гильдии (не путать с очками гильдии) необходимый для повышения навыков гильдий.
      • Добавлено детальное отображение прогресса выполнения общего задания опыти гильдии по участникам гильдии (можно просматривать какой вклад в выполнение общего задания гильдии внёс тот или иной участник гильдии).
      • Добавлена возможность повторного выбора (рерола) случайного общего задания гильдии.
    • Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Для создания гильдии требуется предмет Эмблема Гильдии. Предмет можно получить скомбинировав х10 осколков эмблемы гильдии. Осколки эмблемы гильдии продаются у героя за 5кк.
  • Добавлена возможность блокировки продажи персонажа (charshop) на межрасовом аукционе. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Обновлено отображение блока продажи персонажа. Теперь блок отображается в меню "Показать текущий состав" на странице топа гильдий.
  • Убрано ОС за ГвГ.
Локации и мобы:
  • Убраны все клонированные мобы в ген штабе.
  • Добавлен спот не квестовых СУА в заставы: Анакаде (X:20 Y:25), Нумерус (X:70 Y:50). Застава-117 (X:25 Y:52).
  • Добавлены новые споты в локации Вулкан:
    • Спот магмовых жаб между Северный и Западный Вход в Пещеры Одиночества.
    • Спот вулканических скарабеев и магмоидов в зоне Вредные Испарения (перед переходом в ГЧ).
    • Спот мотыльков около Западного Входа в Пещеры Одиночества (около спота магмовых жаб).
    • Спот гоблинов в центре Вулкана, между зонами Зловещий Рог и Теплая Роща.
    • Спот магмовых убийц в Теплой роще.
    • Уменьшенный спот магмовых убийц около Северный Вход в Пещеры Одиночества.
  • Визуально изменен спот "Пляж" на элане, позволяет облегчать прокачку на столбе.
  • Дополнительный спот ренегатов в Цитадели на элане. Респ и количество мобов "как на бочках".
  • Для входа в Лабораторию необходимо приобрести предмет Дешифратор ДНК у торговца перед Лабораторией. При смерти воскрешение в лаборатории.
  • Добавлены новые локации - Тренировочный Лагерь (локация с копиями кач мобова для персонажей 50+ уровня), Пустошь Отчаянья (локация для прокачки персонажей 59+ уровня), Пустыня Охотников (локация для фарма Очков Охоты для персонажей 55+ уровня). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Добавлен ежедневный ивент в Пустыню Охотников. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлены дополнительные споты в ЗИ - 1 форт Нарумов в Опасном Ущелье вместо спота русалок, 2 форта Кукра в долине близнецов.

  • Уменьшена точность у мобов 57+ уровня.
  • Уменьшен урон и радиус атаки у мобов для прокачки 68+ уровня.
  • Убран скилл Очищение у всех мобов.
  • Монстры для новый заданий Картелла:
    [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Ускорено время появления тестовых рапторов в Сеттовой Пустыне.
    • Ускорено время появления псевдодраконов на Элане.
    • Ускорено время появления разрушителей рии на Элане.
      • Добавлен доп. спот разрушителей рии на элане - вместо разрушителей в Странной Роще теперь появляются разрушители рии.
    • Добавлены новые монстры "Элитные Предатели". х3 Элитных предателя появляются недалеко от порталов рас (но не рядом с порталами) в Сеттовой Пустыне.
    • Ускорено время появление растений мутантов в Лаборатории.
      • Добавлен доп. спот растений мутантов за Плато Этера, по дороге в Ставку Джека на Этере.
    • Добавлены монстры "Демон Гор Чудовищ". х2 Демонов появляются в Туманном Озере и х2 демонов появляются между Лесом Тьмы и Дорогой Древних в локации Горы Чудовиш.
    • Ускорено время появления когтистых рапторов в ГЧ, каменных големов на Элане, пехотинцев в Лаборатории.
    • Добавлены новые монстры Металоиды.
      • Захватчик Паук Металоид. Средние монстры с небольшим уроном и хп.
        • 3 Паука появляются раз в 4 минуты рядом с ПБ Башня Разлом Металоидов, которая существует 10 минут... 27 (9 за 10 минут) Башен разлом появляются в Краговых Шахтах в случайном месте через каждые 2 часа, начиная с 01:15, 01:25, 01:35 по МСК. (т.е. 9 башен появляются в 01:15, 01:25, 01:35 \ 03:15, 03:25, 03:35 \ 05:15, 05:25, 05:35 \ 07:15, 07:25, 07:35 \ 09:15, 09:25, 09:35 \ 11:15, 11:25, 11:35 \ 13:15, 13:25, 13:35 \ 15:15, 15:25, 15:35 \ 17:15, 17:25, 17:35 \ 19:15, 19;25, 19:35 \ 21:15, 21:25, 21:35 \ 23:15, 23:25, 23:35 по МСК)
      • Захватчик Пила Металоид. ПБ с небольшим количеством ХП.
        • 6 ПБ Захватчик Пила Металоид появляются раз в 10 минут и существуют 10 минут.. 18 (6 за 10 минут) Захватчик Пила Металоид появляются случайно в центре Краговых Шахт в 20:35 20:45 20:55 по МСК.
Начальные задания:
  • Уменьшено количество монстров для выполнения начальных квестов. Увеличена награда за выполнение начальных квестов.
  • Начальные квесты теперь имеют задачу убить мобов на +8 уровней выше себя (раньше было +7)(что более мотивирует выполнять начальные задания, не теряя много опыта [в сравнении если не идти по задания и бить +10 уровней мобов]).
  • Добавлены дополнительные награды микстур ХП\ФП в определенные начальные задания.
    • Количество микстур увеличено.
  • Начальные ГШ квесты теперь не дают в награду ОС. Количество ОС в заставных начальных заданий увеличено.
Задания:
  • Ежедневные квесты (кд 24часа) имеют фиксированный откат в 09:00 по МСК.
    • .
  • Добавлено новое ежедневное задание с наградой 10 (длительность 5мин.) временных непередаваемых шоколадок. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлено новое ежедневное задание с наградой 2 (длительность 30мин.) временных непередаваемых микстур ПК. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • .
  • Добавлены новые ежедневные шоп задания. Доступные награды за шоп задания: 5% опыта, ПвП очки, КТ, ОО очки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлены новые ежедневные и еженедельные персональные задания опыта гильдии. В награду за выполнения заданий гильдии вы получите капсулу опыта гильдии (используется для прокачки пассивных навыков гильдий) и осколки награды данжей (используются для получения наград данжей). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлены ежедневные квесты позволяющие получить двойную награду за прохождение определенных данжей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • > Цена и наличие квестов двойной награды данжей теперь регулируется "Стадиями".
  • Соло квесты награды данжей:
    [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Введены новые соло квесты, выполняя которые можно получить награду как за прохождение данжей.
    • > Минимальный уровень для взятия соло-квестов, наличие определённых соло-квестов теперь регулируется "Стадиями".
    • > Осколки за соло-квесты, награды данжей за осколки, необходимое количество осколков для наград данжей теперь регулируется "Стадиями".
    • Девальвировано количество осколков за выполнение соло-заданий и количество осколков для получения наград данжей.
      • За выполнение разных соло-заданий теперь выдается разное количество осколков (4-7).
    • Осколки награды данжей также можно получить из других источников:
      • Задание двойной награды осколков награды данжей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
      • Персональные задания опыта гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
      • Новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]

  • Добавлены новые задания Картелла, позволяющие получать важные ресурсы и экипировку. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • > Награды заданий Картелла, доступность заданий Картелла, цели заданий Картелла регулируются "Стадиями".
    • Новые ежедневные задания с разной сложностью выполнения (чем сложнее задание, тем лучше за него награда). Задания разделены на след. сложности: легкие, легкие+, средние, средние+, сложные, сложные+. За выполнение заданий вы получаете уникальный ресурс-награду Печати Картелла. Существуют 3 вида печатей: зеленые, желтые, красные. Цвет печати в награду за задание зависит от сложности задания.
    • Печати можно обменять на уникальные персональные и не персональные награды и экипировку. Редкость и значимость экипировки которую можно получить зависит от цвета печатей (зеленые печати можно обменять только на простую экипировку, желтые печати на среднюю экипировку итд.)
    • Каждую неделю обновляется список наград (регулируется "Стадиями") и обновляются печати в награду за задания (на первой неделе это печати стадии 1.1, на второй неделе это печати стадии 1.2 итд.)(регулируется "Стадиями") т.е. печати предыдущей недели нельзя обменять на награды текущей недели.

  • Изменено количество опыта за ежедневные квесты на опыт - Информация о месторождениях (патийная полторашка) 3%, Операция-N (соло полторашка) 3%, ПВП квесты с элана 1% (количество квестов уменьшено, награда увеличена). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Переработаны "Полторашки", Сокращена соло-полторашка, в патийной Пехотинцы заменены на этеровских СУА.
  • Изменены/добавлены ежедневные квесты на опыт для 50- персонажей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Облегчены задания для получения 31 и 35 тип-Б брони. Изменено ограничение по уровню, удалён таймер на выполнения задания, в некоторых случаях изменена цепь заданий.
    • Моб, необходимый для выполнения задания на 35 тип-Б броню, теперь не может передвигаться.
    • Удалён Изумруд урона (который уменьшал атаку владельца).
  • *
  • ПВП элан квесты:
    • Торговец ПВП заданий на элане перемешен к торговцу до ПБ Акулоящер Таравен.
    • Переработаны Элан ПВП квесты, количество квестов уменьшено до 5, награда увеличена в 2 раза, для выполнения цели задания по предмету - не нужно приносить предметы через комбинацию стружки и печати, достаточно принести печати. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Руда, копка итд.:
  • > Руда и награды с обработки данной руды теперь регулируется "Стадиями".
  • Копка руды доступна без ДСУ.
  • Реализован модуль позволяющий копать с одинаковой скоростью в любой точке добычи руды.
  • Скорость батарейки АБУ зависит от уровня персонажа.
  • Изменена градация АБУ батареек, изменена цена АБУ батареек в зависимости от уровня.
  • ХП АБУ зависит от уровня персонажа. Для примера на 40 уровне АБУ имеет 100.000 ХП, а на 50 уровне 225.000 ХП.
  • Ревальвирована руда в 5 раз = Увеличено количество ресурсов с руды в 5 раз, увеличена цена обработки руды в 5 раз, уменьшена скорость копки в 5 раз, уменьшено количество доступной руды (в шахте, мобах, коробках) в 5 раз. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    Т.е. если раньше при копке за час вы выкапывали НАПРИМЕР 5 стеков руды, затем обрабатывали эти 5 стеков руды за 800к каждый стэк (4кк в сумме за 5 стэков руды) и получали 2 талики за каждый стэк (10 в сумме за 5 стэков руды), то теперь за час копки вы будете выкапывать 1 стек руды, обрабатывать его за 4кк и получать за него 10 талик. Т.е. количество валюты на обработку руды и ресурсы получаемые за час копки остается таким же, но при этом появляется возможность быстрее обрабатывать руду из-за того что нужно обрабатывать не 5стеков руды а 1стек руды.
  • Увеличен шанс крафта тип-Б экипировки под ревальвированную руду (увеличен в 5 раз).
  • Удалены камни т1 из обработки руды.
  • Добавлена комбинация запаковки т5 камней в конверт т5. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Ручная буровая установка доступна с 48 уровня.
  • Добавлена комбинация переработки +1 и +2 руды. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлена комбинация создания КТ из талики невежества (недоступно на старте сервера). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Убрана комбинация талика + катализатор.
  • Начиная с 2-ой недели чат во время ЧВ будет стоит 1кк валюты.
Турели, мины, осадные наборы:
  • > Наличие турелей, цена турелей теперь регулируется "Стадиями".
  • Теперь на турелях отображаются следующие характеристики: Скорость развертывания, урон, скорость атаки, текущая прочность, максимальное ХП.
  • 45 турели добавлены в торговца возле акулы на элане.
  • Увеличена выживаемость турелей 50+ уровня.
  • Добавлены персональные турели за PvP очки с ускоренным временем развертывания и возможностью их починки.
  • Добавлена возможность починки 55 реликтовых турелей через комбинацию. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Медаль автолута не действует на турели до 50 уровня.
  • Добавлена усиленная ПВЕ-данж турель, которую можно установить только в данжах без затрат на ресурсы для турелей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • .
  • > Характеристики осадных наборов, цена и наличие теперь регулируется "Стадиями".
  • Осадные установки продаются у снабженца.
  • Добавлен новый Осадный набор 40 уровня с изменённым свойством (10% атаки), который позволяет использовать сразу 2 осадных скилла.
    • .
  • > Наличие мин, цена мин теперь регулируется "Стадиями".
Руны, генераторы, телепорты:
  • Доступные руны - разрушения (10мин), вампира (5мин), быстроты (5мин) ,спасения (30мин), защиты (10мин)(5мин для акретов).
  • Действие руны защиты изменено с 30 секунд до 15 секунд (с 30 секунд до 10 секунд у расы акретия).
  • Генераторы атаки и защиты объединены в один генератор атаки+защиты.
  • Из генераторов доступны атака+защита, бег, особые пвп и оо генераторы, агр.
  • Координатору перемещений добавлены в продажу генераторы атаки+защиты, бег, агр.
  • Координатору перемещений добавлена в продажу бижутерия авантюриста и бижутерия новичка.
  • Координатору перемещений добавлены в продажу телепорты на вк, элан, гч, зи, пустошь отчаянья, пустыня охотников, камни для входа в вк, гч.
Остальное остальное:
  • Уникальный модуль меткости, точности и уворота. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлены новые внтуриигровые события и активности. Собирательство редких ресурсов и охота на редких монстров. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • > Награды с собирательных ресурсов теперь регулируются "Стадиями".
    • Увеличено количество собирательных ресурсов 1 грейда, но уменьшена награда с них.
  • Добавлено новое внутригровое событие "Разломы", позволяющее получать х2 награду с монстров в определенных локаций в определенное время. (время изменено) [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Пространственные разломы прокачки:
      • Разломы орков теперь появляются 4 раза в день и существуют 2 часа.
      • Одновременно с разломом орков теперь появляется новый дополнительный разлом прокачки, которые также существует 2 часа. Список новых дополнительных разломов:
        • Вулкан скарабеи
        • Вулкан мотыльки
        • Вулкан гоблины
        • Вулкан Магмовые убийцы
        • Элан пляж
        • Элан пещера
        • Элан водопад
        • Элан бочки
    • Таинсветнные разломы калиан - Теперь с калиан разлома выпадает меньше трофеев, но цена продажи данных трофеев значительно увеличена (меньше забитых инвентарей, больше фарма в час с разлома).
  • Добавлена Система Догоняющих по опыту. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Изменена ПВП система:
    [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Добавлено получение ПВП по пати.
    • Увеличено макс. количество временных ПВП очков во время вечернего ЧВ и получение временных ПВП очков во время вечернего ЧВ (а также другие чв по выходным).
      • Увеличен бонус ПВП за ЧВ, но уменьшено макс. количество временных ПВП очков вне ЧВ. По итогу - макс. количество временных ПВП очков за день не изменилось.
    • Ревальвированы ПВП очки в 10 раз. ("фулка" уменьшена в 10 раз, получение ПВП очков уменьшено в 10 раз, цены предметов в ПВП торговце уменьшены в 10 раз)
  • Увеличено количество ОС за победу на ЧВ до 7000. Удалено восстановление потраченного ОС за победу на ЧВ.
  • На элане добавлены ТП алтари, позволяющие пропустить узкие проходы. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Добавлены красные алтари в лесу безмолвия.
    • При взятии задания на Печать Элана также выдается в награду ТП на ПБ Акулоящер и еще одна Новая Печать Элана.
    • Добавлена новая Печать, которая позволяет использовать любые алтари в первой половине элана (до алтаря телепорта в зону ПБ Ослепитель).
    • Старая Печать теперь может быть использована только на алтари во второй половине элана (от ПБ Ослепитель до ПБ Дагну).
  • Система парагонов для персонажей 65+ уровня. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлена возможность запаковки стеков (х99) ресурсов в коробки, ( тем самым не забивая инвентарь стеками ресурсами, а складируя их в 1 слот как коробку)(исключение фарм ресурсов).
  • Ревальвирована стружка в 10 раз = Уменьшен дроп стружки с мобов в 10 раз, а также уменьшено количество стружки которое нужно для комбинаций в 10 раз.
    • Изменён крафт целой стружки и добавлена комбинация 100% крафта целой стружки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Лутать в МАУ можно. Кач в МАУ не идёт.
  • В продажу за расовую валюту добавлены Зелья Очищения (2.5 сек).
    • Уменьшена задержка использования расы акретия Зелий Очищения (Зелёнка) с перезарядкой до 3ех секунд на 12%. Т.е. Зелье Очищения (Зелёнка) 2.5сек. имеет откат ->> 2.2сек.
  • В продажу за расовую валюту добавлены Зелья Очищение (4 сек).
  • Сбросить класс у героя можно только 3 раза.
  • > Обмен талик невежества и талик покровительства у НПС Коллекционер Талик теперь регулируется "Стадиями".
  • Обработка Редкой руды осуществляется напрямую через Флем ювелира, без необходимости обмена РР в кристаллы у Кладовщика.
  • Добавлены различия для иконок ТП в аванпост и заставы.
  • Боеприпасы по урону приравнены к лучевым.
  • Шоп стихийные лук патроны теперь можно использовать с лук, арбалет, лучевой лук, лучевой арбалет.
  • Полностью запрещён перелив ПвП.
  • Запрещён перелив ОС, за исключением "ты мне я тебе".
  • Убрано ОС за ГвГ.
  • Убрано получение ОС при убийстве персонажей в домашних локациях (117, 213, Солус, Анакаде, Харам, Нумерус).
  • Добавлена функция, которая позволяет положить некоторые предметы в банк, которые раньше нельзя было положить в банк (например свитки соло данж заданий), но с данными предметами нельзя выставить персонажа на межрасовый аукцион. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Обновлено и оптимизировано множества описаний предметов итд.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ:
  • Обновленный Автоматический онлайн аукцион для продажи персонажей, предметов и ресурсов за шоп, в том числе и другой расе. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Дополнительно добавлена возможно выставления ресурсов таких как: талики, ресурсы руды, камни заточки, леон части итд.
  • Возможность вывести Сash Shop > реальные деньги. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Гильдийный магазин для покупки внутриигровых предметов за очки гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Система Развития гильдии с индивидуальной прокачкой эффектов и скиллов гильдии.
    [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Увеличены эффекты от навыков скиллов гильдии. Уменьшен необходимый опыт гильдии (не путать с очками гильдии) необходимый для повышения навыков гильдий.
      • Добавлено детальное отображение прогресса выполнения общего задания опыти гильдии по участникам гильдии (можно просматривать какой вклад в выполнение общего задания гильдии внёс тот или иной участник гильдии).
      • Добавлена возможность повторного выбора (рерола) случайного общего задания гильдии.
    • Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии.
  • Добавлена и реализована система "альт таб" оповещений. Иконка клиента рф онлайн на панели задач начинает "мигать" оранжевым цветом если: Персонаж умер, вам написали в ЛС, началось ЧВ.
  • Комбинации теперь мгновенные, без нудной анимации и лишнего времени ожидания.
  • Взаимодействие с инвентарем. Открытую сумку инвентаря теперь можно:
    • Заблокировать от закрытия клавишей ESC
    • Заблокировать возможность передвижения этого окна.
    • Заблокировать возможность сортировки.
  • Доступна сортировка и обратная сортировка инвентаря.
  • В окно модификации добавлены все варианты исхода события при клике и их шансы (удача, неудача, вылет талик, уничтожение предмета).
  • Добавлена возможность блокировки закрытия и перемещения:
    • Пати листа
    • Макрос меню
    • Главного окна экипировки
  • Добавлена возможность отмены бафов и допингов щелчком правой кнопки мыши по ним.
  • Допинги теперь не "слетают" при релоге.
  • Добавлено удобное визуальное отображение активации доп. патров. Доп. патроны теперь не выключаются при смене оружия.
  • В MAU теперь доступен режим клавиатуры.
  • Доступен предмет рупор, написав сообщение в который, уведомление будет показано всем игрокам.
  • Теперь доступна возможность вставки (ctrl+v) текста в любой из чатов в игре.
  • В меню макросов добавлено Зелье Очищение (зеленка). Гибкая и удобная система настроек позволит выбрать конкретные дебафы, при получении которые эта самая "авто-зеленка" начнет срабатывать.
  • Добавлена возможность настройки биндов на все 5 строчек панели. Теперь все 5 строчек можно нажимать с помощью клавиатуры. Настройка биндов находится в меню настройки клиента. Так же доступен импорт и экспорт биндов "по ключу" для удобной моментальной смены и передачи настроек своих биндов.
  • Добавлены и реализованы "бесконечные" банки и допинги.
  • Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
  • Убран "системный" промах (системный мис) по монстрам. Ранее любая прямая атака имела шанс 5% промахнуться по монстру, но данная функция была отключена
  • Установлен и отлажен модуль отката ежедневных заданий (задания которые имеют 23 и 24 часа отката) в 09:00 по МСК. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
  • Добавлен уникальный экран смерти с меню, позволяющим быстро использовать саморесы.
  • Добавлен автостак при открытии коробок.
  • Добавлена возможность перемещения персонажа при свернутом игровом окне.
  • Пофикшен баг "фантомов".
  • Уникальный модуль меткости, точности и уворота. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Модуль автолута.
  • Модуль системы голосования. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлена система автокика (Система включается только тогда, когда на сервере достигнут лимит пользователей и включается очередь). Система кикает персонажей, которые 20 минут находились в неактивном в игре. (исключениями являются: Кач бафов, афк на каче (получаете опыт), копка.
  • Внедрены системы, отслеживающие налив ПвП и ОС.
  • База Знаний ПБ с отображением респа ПБ, состояние ПБ (жив или мертв), и если ПБ мертв - отображение какой персонаж и с какой гильдии добил ПБ. [Подробнее по ссылке]
  • Создание/изменение ников доступно только на латинице.
  • Создание названия гильдии доступно только на латинице.

  • Обновлён дизайн и функционал лаунчера. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
  • Добавлена система очередей в лаунчер.
  • Третье и последующие окна с премиумом
  • Система "гейтов" для обеспечения минимального пинга для игроков, с возможностью выбора шлюза для соединения с сервером
  • Убран ФГ при входе в игру.
 
Последнее редактирование:
Обновлено до пре-ЗБТ версии.
(изменения подчеркнуты)
  • > Наличие турелей (дроп с ПБ, покупка у НПС), цена турелей теперь регулируется "Стадиями".
  • > Наличие мин (дроп с ПБ, покупка у НПС), цена мин теперь регулируется "Стадиями".
  • Добавлена и реализована новая система развития персонажа - "Реликвии". [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    Если объяснить простыми словами, то реликвии - это уникальные усилители, которые постоянно увеличивают характеристики персонажа, суммируются между собой и не занимают место в инвентаре. Реликвии можно будет получить различными способами.
Беллато:
  • Берсерк, Варвар, Защитник
    • 11.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Душевное благославление. Уменьшает откат маг. сил на -1.7 сек, увеличивает урон по монстрам и ПБ, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
  • Чудотворец:
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
  • Технорыцарь:
    • > Цена МАУ рук, наличие МАУ рук теперь регулируется "Стадиями". [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
    • Изменены - баф чистого класса специалиста-пилота, урон рук МАУ, цена починки МАУ, цена частей МАУ, радиус паутинной сетки МАУ, точность МАУ.
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
  • Кузнец:
    • 19.PNG
      8.png
      Добавлены новые умения - Очищение (кд 4сек.), Лечение (20%, кд 5сек).
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
Кора:
  • Чемпион:
    • Два ПрофБафа профессии Чемпион обьединены c профбафом Храмовника Воля Дайсмена в один.
    • Два ПрофБафа профессии Чемпион обьединены c профбафом Хранителя Легкость в один.
  • Хранитель:
    • a5.PNG
      Баф Легкость эффект изменен
      (-3 сек откат. ББ умений, 15% атака ->> - 5 сек. откат ББ умений, 10% пробива блока, 35% атака, 20 крит.).
  • Храмовник, Хранитель, Черный рыцаь:
    • a4.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Дарование Дайсмена. Увеличивает урон по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, накладывает запрет использования отриц. сил, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
  • Маг (1проф):
    • q8.PNG
      Скилл Каменное Проклятье перенесен из профессию Чернокнижник (2ая профессия) в профессию Маг.
  • Чернокнижник:
    • q8.PNG
      Скилл Каменное Проклятье перенесен из профессию Чернокнижник (2ая профессия) в профессию Маг.
  • Темный жрец:
    • q8.PNG
      Добавлен скилл Каменное Проклятье.
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
    • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
  • Пастырь:
    • > Характеристики анимусов теперь регулируются "Стадиями"
  • Артизан:
    • > Характеристики анимусов теперь регулируются "Стадиями"
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
Акретия:
  • Каратель, Ландскнехт, Штурмовик
    • b5.PNG
      Добавлен новый ПВЕ баф Навык осады. Увеличивает атаку по монстрам и ПБ, увеличивает крит по монстрам, также уменьшает входящий опыт на 50% [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
  • Ракетчик:
    • > Характеристики осадных наборов, цена и наличие (покупка у НПС) теперь регулируется "Стадиями".
  • Специалист:
    • Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
      • Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху