Данная тема и её содержимое является Пре ЗБТ-неокончательной-первоначальной версией для поверхностного ознакомления, потенциально никак не связанной с окончательной версией и может/будет изменена/отредактирована (включая добавление и удаление) в любой момент.
Содержимое темы может/будет быть изменена/отредактирована (включая добавление и удаление) в любой момент.
Желтым текстом отмечены пункты, которые являются "новинкой" и ранее не были описаны. (т.е. то, что изменилось с пред. проекта)
КОНЦЕПЦИЯ:
РЕЙТЫ:
ИЗМЕНЕНИЕ КЛАССОВЫХ И РАСОВЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ:
Общие изменения (вне зависимости от расы):
Расовые изменения:
Беллато:
Общие изменения беллато:
Воин:
Общие изменения кора:
Воин:
Общие изменения акретия:
Воин:
ИЗМЕНЕНИЯ ДРОПА:
Добавлена градация фарма на Этере
ИЗМЕНЕНИЯ ПБ:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
ИЗМЕНЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ:
Общее:
Новые комбинации - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
ДАНЖИ:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
ОСТАЛЬНОЕ:
Офицеры и выборы офицеров:
ТЕХНИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ:
Содержимое темы может/будет быть изменена/отредактирована (включая добавление и удаление) в любой момент.
Желтым текстом отмечены пункты, которые являются "новинкой" и ранее не были описаны. (т.е. то, что изменилось с пред. проекта)
КОНЦЕПЦИЯ:
- Серверная часть - 2.2.3.2
- Серверная защита - Cerberus
- 3 этапа с максимальным уровнем - 65 (Первый этап до 50 уровня).
- Новая концепция "Стадий", которая представляет из себя мини-этап каждую неделю (новая неделя = новая стадия). Много аспектов экипировки и контента сервера теперь завязано на стадиях, что позволяет добиться более плавного развития персонажа на протяжении долгого времени и наслаждаться игрой на "своем уровне". Каждый раз при переходе между стадиями открывается "новый" контент, а "старый" контент становится доступнее. (первая стадия также до 50 уровня) [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Описание каждой стадии с уникальными особенностями и отличиями будет публиковаться в отдельной теме.
-
Самым главным новшеством Cerberus - STAGE ERA является переход от устоявшейся коцепции этапов к стадийной концепции.Что из себя представляет эта самая концепция - если коротко, то это плановое развитие персонажа и контента каждую неделю.Какие проблемы мы пытаемся решить новой концепцией:
- Скука спидраннеров и донатеров. Многим известна ситуация, когда контент 1ого этапа на исходе, а до нового еще месяц ожиданий, система стадий решает эту проблему потому что новый контент - буквально каждую неделю.,
- Отсутствие драк за боссов, потеря интереса к ЧВ. В концепции стадий, каждую неделю добавляется некий новый "потолок", гонка не прекращается ни на секунду, и потерявшие актуальность боссы в четверг, уже в пятницу с обновлением становятся более, чем актуальны и ГЛ уставшим голосом снова колит в тимспике сбор на ночного дроида.,
[*] - Все пункты ниже, которые подписаны *** >Регулируется "Стадиями" ***, означают что данные категории могут/будут изменяться с каждой неделей.
- Новая концепция "Стадий", которая представляет из себя мини-этап каждую неделю (новая неделя = новая стадия). Много аспектов экипировки и контента сервера теперь завязано на стадиях, что позволяет добиться более плавного развития персонажа на протяжении долгого времени и наслаждаться игрой на "своем уровне". Каждый раз при переходе между стадиями открывается "новый" контент, а "старый" контент становится доступнее. (первая стадия также до 50 уровня) [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- "Гильдийная потасовка" [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- уникальная система на постоянной основе, с начислением баллов за игровые события.
- Добавлен бонус за топ4 гильдию в расе.
- Гильдийный магазин для покупки внутриигровых предметов за очки гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Система Развития гильдии с индивидуальной прокачкой эффектов и скиллов гильдии.
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Увеличены эффекты от навыков скиллов гильдии. Уменьшен необходимый опыт гильдии (не путать с очками гильдии) необходимый для повышения навыков гильдий.
- Добавлено детальное отображение прогресса выполнения общего задания опыти гильдии по участникам гильдии (можно просматривать какой вклад в выполнение общего задания гильдии внёс тот или иной участник гильдии).
- Добавлена возможность повторного выбора (рерола) случайного общего задания гильдии.
- Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии.
- Увеличены эффекты от навыков скиллов гильдии. Уменьшен необходимый опыт гильдии (не путать с очками гильдии) необходимый для повышения навыков гильдий.
- Добавлено множество ачивок/достижений "Время первых", выполняя которые можно получить награду Cash Shop. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Уникальная Пасхалка с наградой 2.000.000 Cash Shop. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Обновленный Автоматический онлайн аукцион для продажи персонажей, предметов и ресурсов за шоп, в том числе и другой расе. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Дополнительно добавлена возможно выставления ресурсов таких как: талики, ресурсы руды, камни заточки, леон части итд.
- Возможность вывести Сash Shop > реальные деньги. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
РЕЙТЫ:
- Премиум не даёт бонусов к опыту. Премиум даёт медаль автолута* + меч на 1 бега. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
*Медаль автолута не действует на турели до 50 уровня - Опыт - "Динамичные" рейты прокачи + Система Догоняющих [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Усложнена прокачка 40-48. Облегчена прокачка 48-50. (в сумме прокачка 40-50 стала немного дольше).
- Опыт анимусов: x6
- ПТ/Скиллы: x5
- Магия: x5
- Дроп с монстров: х2
- Скорость подбора лута: x2 (автолут с премиумом) + Система дроп уровень [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
ИЗМЕНЕНИЕ КЛАССОВЫХ И РАСОВЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ:
Общие изменения (вне зависимости от расы):
- Доступны кросс класы.
-
- Уменьшен эффект бафа Контратака в 2раза для персонажей с базовым классом Маг. Т.е. на маготанках баф Контратака даёт в два раза меньше (7ур - 10%);
- Увеличен эффект бафа Контратака в 1.25 раза для персонажей с базовым классом Воин. Т.е. на воинах баф Контратака даёт в четверть больше (7ур - 25%).
- Увеличена длительность почти всех ПрофБафов до 400 секунд.
- Уникальный модуль меткости, точности и уворота. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Переработано уклонение и меткость:
- Увеличено уклонение на седьмом уровне бафе Уклонение с 30 до 40;
- Увеличено уклонение во всех допингах уклонения на +10;
- Увеличено уклонение во всех сетах экипировки, не считая комплект офицеров (архсета) на +5;
- Уменьшено количество меткости в большинстве ПрофБафов (точные значения см. ниже в расовых изменениях);
- Уменьшено количество меткости в кора маг элит бафе Точность в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10);
- Уменьшено количество уклонения в беллато маг элит бафе Уворот в 3 раза (для примера на седьмом уровне было 30, стало 10);
- Уменьшено количество уклонения в оверперф стихийной биже. Было [атк/додж] - 26/21 27/22 28/23 29/24 30/25, стало - 26/20 27/21 28/21 29/22 30/22).
-
Максимально возможный разгон меткости / уворот на 50ом уровне
- Уворот персонажа цели по которой атакуют - [ эксперт баф 30 (стало 40) + допинг 20 (стало 30) + леон лук 25 + стих. бижа 80 + архсет 25 (если не лампа, то палмас 15) + +6 ступни 90 + беллато маг. баф уворот 30 (стало 10) (если беллато)].
- Меткость персонажа атакующего - [ +6 руки 105 + допинг меткости 30 + эксперт баф меткости 30 ]
В таблице указано по кому используются скиллы.
Без ПрофБафов на меткость:
Без Арх (бел) Без Арх (кора,акр) Арх (бел) Арх (кора,акр) Было 27% 60% 10% 50% Стало 23% 35% 10% 23%
Без Арх (бел) Без Арх (кора,акр) Арх (бел) Арх (кора,акр) Было 50% 73% 33% 66% Стало 32% 43% 13% 32%
Без Арх (бел) Без Арх (кора,акр) Арх (бел) Арх (кора,акр) Было 80% 100% 75% 93% Стало 40% 60% 20% 40% - Все расы имеют 2 уникальных генератора, увеличивающие силу персонажа. Генераторы имеют разные эффекты и могут быть приобретены за ПВП очки и очки охоты (отдельно).
- Увеличена выживаемость турелей 50+ уровня.
- > Наличие турелей (дроп с ПБ, покупка у НПС), цена турелей теперь регулируется "Стадиями".
- > Наличие мин (дроп с ПБ, покупка у НПС), цена мин теперь регулируется "Стадиями".
- Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
- Выделяющиеся изменения "не навыков":
- Добавлена и реализована новая система развития персонажа - "Реликвии". [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Если объяснить простыми словами, то реликвии - это уникальные усилители, которые постоянно увеличивают характеристики персонажа, суммируются между собой и не занимают место в инвентаре. Реликвии можно будет получить различными способами. - Убран "системный" промах (системный мис) по монстрам. Ранее любая прямая атака имела шанс 5% промахнуться по монстру, но данная функция была отключена
- Добавлен технический модуль макроса авто зелий очищений (зеленка). Позволяет авто-использование микстур зелья очищение в макросе. Также имеется настраиваемый фильтр при каких дебафах использовать макрос зелий очищения.
- "Выделяющиеся" изменения экипровки:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Распространяется только на след. тип оружий: леон, пвп, кримсон, реликт. (т.е. добавлены леон арбалет, леон пистолеты, пвп арбалет, пвп пулемет, кримсон арбалет, кримсон пистолеты).
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
- Добавлен леон посох поддержки. Имеет уменьшенный урон чем обычный леон посох, но имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
- Изменены все двуручные ББ леон оружия. Изменены свойства и урон для увеличенного разнообразия между леон ББ оруджиями.
- Изменены свойства леон посоха. Уменьшено свойства атаки, увеличено свойство крит.
- Изменены свойства в реликт оружиях.
- Добавлена ЭПБ бижутерия поддержки. Имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
- Добавлена бижутерия поддержки цитадели. Имеет универсальные свойства поддержки и выживания.
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Добавлена и реализована новая система развития персонажа - "Реликвии". [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Расовые изменения:
Беллато:
Общие изменения беллато:
Воин:
- Коммандо:
- Берсерк:
- Варвар:
- Защитник:
- Диверсант:
- Наблюдатель:
- Страж:
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10757, стало -13400.
- Псионик:
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10278, стало -11000.
- Волшебник:
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
- Чудотворец:
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Медиум:
- Технорыцарь:
- > Цена МАУ рук, наличие МАУ рук теперь регулируется "Стадиями".
- Изменены - баф чистого класса специалиста-пилота, урон рук МАУ, цена починки МАУ, цена частей МАУ, радиус паутинной сетки МАУ, точность МАУ. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
- Кузнец:
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
Общие изменения кора:
Воин:
- Чемпион:
- Два ПрофБафа профессии Чемпион обьединены c профбафом Храмовника Воля Дайсмена в один.
- Два ПрофБафа профессии Чемпион обьединены c профбафом Хранителя Легкость в один.
- Храмовник:
- Хранитель:
- Черный Рыцань:
- Лучник:
- Наемник:
- Отступник:
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10757, стало -13400.
- Маг (1проф):
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10278, стало -11000.
- Чернокнижник:
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
- Темный жрец:
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10988, стало -12300.
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
- Пастырь:
- > Характеристики анимусов теперь регулируются "Стадиями".
- Измена (облегчена) прокачка Иннаны.
- Изменён шанс крита у гекат с 40 уровня. Теперь повышается плавно, с каждым уровнем. Раньше изменялся 1 раз в 5 уровней.
- Анимусы не перекачиваются выше, чем максимальный уровень персонажа на определенном этапе.
- Увеличено базовое ХП (от базового хп идёт подсчёт увеличения %хп от экипировки итд.). На 50 уровне (ПТ защиты гм) ХП было - 10029, стало -10988.
- Артизан:
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
- > Характеристики анимусов теперь регулируется "Стадиями".
- Измена (облегчена) прокачка Иннаны.
- Изменён шанс крита у гекат с 40 уровня. Теперь повышается плавно, с каждым уровнем. Раньше изменялся 1 раз в 5 уровней.
- Анимусы не перекачиваются выше, чем максимальный уровень персонажа на определенном этапе.
Общие изменения акретия:
- Уменьшена задержка использования расы акретия Зелий Очищения (Зелёнка) с перезарядкой до 3ех секунд на 12%. Т.е. Зелье Очищения (Зелёнка) 2.5сек. имеет откат ->> 2.2сек.
- Руны защиты у расы акретия имеют перезарядку 5минут вместо 10 минут. Длительность руны защиты уменьшена до 10 секунд.
- Акретия кольца бижутерии цитадели теперь также дают 0.5 бега как и стихийные кольца.
- Добавлен леон харон и леон, пвп гранатомёт. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменены свойства леон гранатомета. Добавлены свойства крит. и уворот.
Воин:
- Разрушитель:
- Каратель:
- Ландскнехт
- Штурмовик:
- Ракетчик:
- > Характеристики осадных наборов, цена и наличие (покупка у НПС) теперь регулируется "Стадиями".
- Добавлен новый Осадный набор 40 уровня с изменённым свойством (10% атаки), который позволяет использовать сразу 2 осадных скилла.
- Дементер:
- Добавлен новый ПВЕ баф. Увеличивает крит по монстрам, но уменьшает входящий опыт на 50%. [предназначен для более комфортной ПВЕ игры на поздних стадиях].
- Значение крита по монстрам регулируется "Стадиями".
- Возвращён новый гранатомёт 48 уровня, с помощью которого специалисты или кросс-специалисты могут использовать Паутинную Гранату (Сетку).
- ВВ кд уменьшено с 2сек на 1сек.
ИЗМЕНЕНИЯ ДРОПА:
- Убрана привязка к уровню для фарма мобов - лазувардины в Краговых Шахтах, предатели в Сеттовой Пустыне, все мобы на Этере, все мобы в Пустыне Охотников и все мобы которые являются "ресурсами для собирательства" [цветы, руда, кактусы]. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Слегка уменьшен фарм с предателей в сеттовой пустыне.
- Увеличен дроп маяков с предателей в сеттовой пустыне.
- Уменьшен лут/фарм в домашних локациях.
- Ревальвирована стружка в 10 раз = Уменьшен дроп стружки с мобов в 10 раз, а также уменьшено количество стружки которое нужно для комбинаций в 10 раз.
- Дроп стружки распределён в коробку с стружкой (выпадает коробка с стружкой, затем из коробки выпадает стружка [для экономии места в инвентаре]).
- Изменён фарм в Пустыне Охотников. Увеличен лут в "маленьких" мобах. Слегка увеличен лут в "больших" мобах, а также увеличен их респ до 30 и 45 минут. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена система дроп-уровень. Чем выше ваш уровень (начиная с 50 уровня), тем больше вы получаете лута с мобов на фарм локациях. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Добавлена градация фарма на Этере
Пересмотрен фарм на этере, вся локация, разделена на условные "зоны фарма", по профитности.
Споты скорректированы таким образом, что фарм и в них отличается кардинально.
Самая начальная и слабая по профиту зона, условно назовем её "первая" - это первые роботы, на выходе каждой из верфей.
Вторая по профитности зона - это так называемые "вторые" роботы - Дамба, Мастерская, Приют, Некрополь.
Третья зона - Белое Безмолвие.
Четвертая - Ставка Луреса.
И самая "вкусная" зона фарма на этере - Ставка Джека.
Споты скорректированы таким образом, что фарм и в них отличается кардинально.
Самая начальная и слабая по профиту зона, условно назовем её "первая" - это первые роботы, на выходе каждой из верфей.
Вторая по профитности зона - это так называемые "вторые" роботы - Дамба, Мастерская, Приют, Некрополь.
Третья зона - Белое Безмолвие.
Четвертая - Ставка Луреса.
И самая "вкусная" зона фарма на этере - Ставка Джека.
- 41 роботы:
Обобщая - фарм уменьшен- Уменьшен дроп трофеев.
- Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
- Сбалансирован фарм между разными зонами фарма (беллато, кора, акретия верфи).
- Убран дроп Кубов Изобретателя.
- 43 и 44 роботы:
Обобщая - фарм уменьшен- Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
- Слегка сбалансирован фарм между разными зонами фарма (Мастерская фередации, Запертая Дамба, Некрополь, Последний приют).
- Белое безмолвие (45 и 46 роботы, калианы):
Обобщая - фарм с калиан уменьшен- Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
- Увеличен дроп с Робо-Снайпер.
- Время появления калиан увеличено в 3 раза (было 22 сек, стало 66 сек).
- Уменьшено в 2 раза количество калиан на споте "горка" и "лёд" (было 8+8, стало 4+4).
- Ставка луреса:
Обобщая - фарм увеличен- Сбалансирован фарм между разными спотами (уменьшено отличие между топ и средним спотами).
- Все монстры, которые имели время появления 60 секунд теперь имеют время появления 45 секунд.
- Увеличен дроп с калиан лучниц и СУА.
- Ставка джека:
Обобщая - фарм СУЩЕСТВЕННО увеличен- Добавлена возможность продажи у НПС рядом с Лабораторией.
- Убраны все монстры которые ранее были в данной зоне.
- Добавлены новые споты монстров, которые состоят из роботов 45, калиан и элитных калиан.
- С элитных калиан выпадает новый трофей Кристаллическое Глю, которое можно продать торговцу за увеличенную цену.
- Всего на локации 9 спотов. 4 "топ" спота (имеют элитных калиан лучниц) и 5 "средних" спота (не имеют калиан лучниц).
- "Средние" споты:
все средние споты имеют одинаковый фарм количество валюты в час
- 2 являются спотами с обычным количеством мобов (2 элитная калиан + 5 калиан) и обычным времени появления мобов.
- 3 являются спотами с уменьшенным количестов мобов (1 элитная калиана + 2 патрульных бета + 2 робо-тесак), но с ускоренным временем появления мобов.
- "Топ" споты:
все топ споты имеют одинаковый фарм количество валюты в час
- 3 являются спотами с слегка увеличенным количеством мобов (1 элитная калиана лучница + 2 элитных калианы + 4 калианы) и обычным времени появления мобов.
- 1 является спот с увеличенным количеством мобов (1 элитная калиана лучница + 3 элитных калианы + 6 калиан), но с замедленным временем появления мобов.
- "Средние" споты:
- Разломы калиан:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Обобщая - фарм увеличен- Теперь с калиан разлома выпадает меньше трофеев, но цена продажи данных трофеев значительно увеличена (меньше забитых инвентарей, больше фарма в час с разлома).
- Из лута чипа выпадают только золотые очки.
- Из лазурвардинов (краги) выпадает руда +1 всех видов.
- Из охранников (сетка) выпадает руда +2 всех видов.
- > Дроп редкой руды с монстров, обмен редкой руды теперь регулируется "Стадиями".
- Редкая руда и стружка не выпадает в домашних локациях.
- С коробок РР не выпадают другие типы коробок РР (т.е. с маленькой коробки не может упасть большая итд. итп.) [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Нужно 10 больших пустых коробочек, вместо 50 для получения коробочки переработки.
ИЗМЕНЕНИЯ ПБ:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Наличие всех ПБ (есть ли определенный ПБ на данной неделе), время воскрешения всех ПБ, дроп с всех ПБ, хп реген всех ПБ теперь регулируется "Стадиями".
- Во время ЧВ нет дропа с ПБ.
- Заставные ПБ время появления увеличено с 4 часов до 8 часов.
- Глобально переработанны реликты элана (нуборелы) (см. ниже). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлен новый сет бижутерии в дропе ЭПБ (см. ниже). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Утолщены топовые ПБ. Дракон по статам равен топору.
- Добавлен новые уникальные редкие предметы:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- сет бижи с дропа ПБ Лаборатории (клеймо сокрушение и клеймо разрушения).
- сет одноручного Топора с ЗИ ПБ Топор (топор боевого воя) и щита с ГЧ ПБ Первозданный Дракон (первозданный щит пламени).
- плащ антиграв с ПБ Командир (мантия командира).
- Добавлен новые уникальные редкие предметы:
- Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- ПБ Удачливый Лазувардин урон и ХП реген уменьшены.
ИЗМЕНЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ:
Общее:
- > Наличие ВСЕЙ экипировки (дроп с монстров, дроп с ПБ, дроп с данжей, покупка у НПС, крафт из руды, дроп с коробок итд.) теперь регулируется "Стадиями".
- Дроп бижутерии с ПБ НЕ регулируется "Стадиями".
- Увеличено количество КТ для комбинаций безопасной заточки экипировки 55+ уровня 2 раза. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Увеличено получение КТ на 2-ом этапе в 2 раза (регулируется "Стадиями").
- > Ассортимент экипировки за золотые очки, цена экипировки за золотые очки теперь регулируется "Стадиями".
- Добавлена пред. перф бижутерия в продажу за золотые очки (передается, такая же стих. бижутерия что и выпадает с ПБ).
- Добавлено улучшение 50 антиграва в 50 позолоченный антиграв (с сохранением заточки) в продажу за золотые очки (позолоченный антиграв имеет на 5% больше антикрита чем обычный 50 антиграв). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены золотые оружия в продажу за золотые очки (имеют атаку 1-1, имеют уникальные свойства, не передаются).
- Талика невежества изменен эффект с заточкой +2 (13% -> 10%), +3 (25% -> 20%), +4 (50% -> 45%), +5 (80% -> 90%), +6 (135% -> 145%).
- Талика милосердия увеличен эффект с заточкой +5 (60 -> 75), +6 (75 -> 105), +7 (100 -> 115).
- Добавлена комбинация улучшения 55 +6 перчаток с таликой милосердия в +7 перчатки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Талика грации увеличен эффект с заточкой +5 (60 -> 65), +6 (75 -> 90), +7 (100).
- Добавлена комбинация улучшения 55 +6 ботинок с таликой грации в +7 ботинки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Талика мудрости увеличен эффект с заточкой +4 (25%-> 30%), +5 (30% -> 45%), +6 (55% -> 70%).
- Талика тьмы увеличен эффект с заточкой+6 (40% -> 45%).
- Талика разрушения уменьшен эффект с заточкой +1 (10% -> 5%), +2 (20% -> 10%), итд. без изменений]
- Талика ненависти уменьшен эффект с заточкой +1 (5 -> 2), +2 (10 -> 5), +3 (30 -> 20), итд. без изменений]
- > Ассортимент экипировки крафта из руды, шанс создания экипировки крафта из руды (включая шанс на тип-Б) теперь регулируется "Стадиями".
- Для создания 40+ экипировки в крафте из руды теперь также необходима редкая руда текущей стадии.
- Крафт из руды доступен для всех классов.
- Увеличен шанс крафта из руды тип-Б экипировки под ревальвированную руду (увеличен в 5 раз).
- Стихийная бижутерия:
- Дроп с монстров / ПБ (кроме ДДД) Перф стихийной бижутерии изменён на Предперф стихийную бижутерию. Т.е. Перф стихийная бижутерия выпадает только с ДДД.
- Комбинация на улучшение Предперф стихийной бижутерии до Перф стихийной бижутерии немного изменена*. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
*Используется 1 вид талики вместо 2-ух, шансы на заточку увеличены, при неудаче сгорают все предметы, доступна комбинация с Стихийным катализатором, увеличивающим шанс заточки.
- Комбинация на улучшение Предперф стихийной бижутерии до Перф стихийной бижутерии немного изменена*. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена новая комбинация для заточки оверперф стихийной бижутерии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- При заточки стих. бижутерии убраны комбинации при которых не улучшались характеристики бижутерии.
- Дроп с монстров / ПБ (кроме ДДД) Перф стихийной бижутерии изменён на Предперф стихийную бижутерию. Т.е. Перф стихийная бижутерия выпадает только с ДДД.
- НЦ (палмас) бижутерия:
- НЦ бижутерия разделена на 1 и 2 грейд бижутерии (1 грейд - характеристики предперф. стихийной бижутерии, 2 грейд - характеристики стандартной НЦ бижутерии). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена комбинация апгрейда бижутерии НЦ 1 грейд->2грейд. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Бижутерия цитадели:
Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Новые комбинации - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Бижутерия цитадели разделена на запечатанную и распечатанную (запечатанная не имеет сет свойств [бонуса от комплекта бижи], распечатанная имеет сет свойства).
- Добавлена комбинация апгрейда (распечатывания) бижутерии цитадели.
- Бижутерия королевы атака уменьшена с 30% до 25%. Изменен сет цит. бужитерии, добавлено свойства атаки.
- Бижутерия туманных колец и амулетов мутанов изменены свойств. Теперь является универсальной бижутерия выживания. Изменен сет цит. бижутерии на универсальные свойства.
- Изменён сет цит. бижутерии амулетов шторма и колец памяти. Разделён на два отдельных сета цит. бижутерии с обновленными свойствами.
- Усилен сет колец памяти.
- Акретия кольца бижутерии цитадели теперь также дают 0.5 бега как и стихийные кольца.
- Добавлены комбинации на осколки бижутерии цитадели и осколки бижутерии зверя, позволяющие переработать "ненужную" бижутерию в другую случайную бижутерию того же типа.
- Бижутерия цитадели разделена на запечатанную и распечатанную (запечатанная не имеет сет свойств [бонуса от комплекта бижи], распечатанная имеет сет свойства).
- ПБ Бижутерия:
- Бижутерия зверя:
Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Изменен и усилен амулет зомби (3грейд - 22% атк, 20 додж, 5% хп).
- Усилена гарнитура мародера (3 грейд - 28/30% атк, 6% вампиризма, 16% защиты).
- Гарнитура зверя приравнена по расам. (3 грейд - 24% атк, 5% вампиризма, 10 точности).
- Клипсы ярости приравнены по расам. (3 грейд - 24% атк, 0.3 бега, 10 точности)
- Добавлены комбинации на осколки бижутерии цитадели и осколки бижутерии зверя, позволяющие переработать "ненужную" бижутерию в другую случайную бижутерию того же типа. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- ЕДДД:
Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Амулет дагона (д1) урон увеличен с 10% до 20% атк (20%атк, 30% защита, 5% хп) [сет ЕДДД уменьшен на 10% атаки соответственно].
- Добавлена комбинация разбивки Амулета Единства. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Увеличен эффект от комплекта бижутерии ЕДДД (130% атк, 38% ХП).
- Добавлен новый комплект универсальной бижутерии - Кольцо Каменолицего (15% ХП, 3% блока, 25% защиты), Кольцо Акулоящера (10% ХП, 3 антикрита, 0.5 перезарядки маг. сил, минус 15% атаки), Амулет Королевы Калиан (10% ХП, 6% очищения, 0.3 бег), Амулет Королевы Синдеры (10% ХП, 20 уворота, 15% защиты). В комплекте 2сет 10% ХП, 4 блока, 12% очищения, 20 уворота. В комплекте 3сет 15% ХП, 4 блока, 12% очищения, 40 уворота, 3 антикрита, 0.3 бега. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлен новый комплект бижутерии - Клеймо Разрушения (амулет, 30% атк 20 доджа 5 крит) и Клеймо Сокрушения (амулет, 25% атк, 25 доджа, 5% хп), в комплекте сета увеличивает 15% атк 15%хп 10 крит. Выпадает бижутерия из ПБ Лаборатории с небольшим шансом. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Бижутерия зверя:
- Другая бижутерия:
Изменения характеристик и свойств - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Уникальные кольца акретия ХП уменьшено на 5% (максиум 20% ХП).
- Бижа авантюриста изменены свойства на 5% атаки, 5% ХП.
- Уменьшен урон в бижутерии с заданий 8%.
- Уменьшено ХП в амулете новичка до 12%.
- Уменьшен ХП в амулете специалист до 10%.
- 55,60 тип-SP щиты можно заточить с помощью комбинации через КТ (старый вариант заточки через модификатор так же остался). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменены эффекты от свойств в зависимости от уровня для всех щитов. Т.е. 55 щит даёт больше эффекта от свойств чем 53 щит, а 53 щит дает больше эффекта от свойств чем 50 щит итд. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Требование ПТ для 45+ щитов снижено до 50.
- Добавлен новый уникальный редкий щит "первозданный щит пламени". Выбивается из ПБ Первозданный Дракон. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Имеет доп. сет свойства при использовании с уникальным редким одноручным топором "топор боевого воя". Выбивается из ПБ Культист Кровавый Топор.
- Изменена комбинация создания 40 антиграва. В комбинацию добавлен новый ресурс (передается), который можно получить только выполняя новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Уменьшен эффект антикрита в 40 антигравах до 5%.
- Изменена комбинация создания 50 антиграва. В комбинацию добавлен новый ресурс (передается), который можно получить только выполняя новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Уменьшен эффект антикрита в 50 антигравах до 10%.
- Добавлено улучшение 50 антиграва в 50 позолоченный антиграв с сохранением заточки (ресурс для улучшения продаётся за золотые очки). Позолоченный антиграв имеет базовых 15% антикрита. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлено улучшение 50 позолоченного антиграва в 50 позолоченный антиграв охотника с сохранинем заточки (ресурс для улучшение продаётся за очки охоты). Позолоченный антиграв охотника имеет базовых 20% антикрита. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлен новый уникальный редкий плащ антиграв "мантия командира". Выбивается из ПБ Командир. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Наличие ВСЕЙ брони (дроп с монстров, дроп с ПБ, дроп с данжей, покупка у НПС, крафт из руды, дроп из коробока итд.) теперь регулируется "Стадиями".
- У NPC доступна только обычная (белая) и тип-Б броня.
- Изменен внешний вид след. сетов - Броня Реликт 55, Палмас Броня 55, Броня Тип-С и Тип-SP 60, Палмас броня 60, Броня Тип-Б 65.
Новые комбинации - [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена комбинация улучшения 50+ обычных (белых) +6 (милосердия) перчаток и +6 (грация) ботинок в тип-Б.
- Добавлена комбинация улучшение 50+ тип-Б +6 перчаток и +6 ботинок в тип-С.
- Добавлена комбинация улучшения 55 +6 перчаток с таликой милосердия в +7 перчатки.
- Добавлена комбинация улучшения 55 +6 ботинок с таликой грации в +7 ботинки.
- Изменена комбинация создания тип-С брони. Комбинация отличается для 47, 50, 53, 55, 60 тип-С брони. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Для создания 53+ тип-С экипировки требуются новые камни (не только алые камни).
- Убрано уменьшение уровня при создании тип-С экипировки
- За исключением 53 тип-С брони, которая всегда создаётся уменьшенной по уровню 50(53).
- Добавлена новая комбинация 100% создания 45(50) тип-С брони случайного свойства, используя голубые камни. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Уменьшен эффект свойств тип-С и тип-SP брони до 50 уровня на 20%. Например раньше 50 тип С ХП экипировка давала по 10 ХП за вещь, теперь она будет давать 8 ХП за каждую часть элемента экипировки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Дополнительно уменьшен эффект свойст тип-С брони до 47 уровня.
- Удалено свойство Очищения в тип-С броне.
- Тип-SP броню больше нельзя получить в обмен КТ и КК у НПС Наемник Картелы.
- Добавлены новые комбинации создания тип-SP брони из тип-С брони. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Для создания 53+ тип-SP экипировки требуются новые камни (не только алые камни).
- Увеличен доп. деф тип-SP брони (среднее между текущим уровнем тип-Б и следующим по уровню тип-Б). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Увеличен эффект свойств тип-SP брони (имеет больше свойств чем тип-С броня). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- 53,55,60 тип-SP броня имеет дополнительно 3% атаки (ранее давали дополнительно 2% сравнивая с тип-C броней).
- 50, 53, 55, 60 тип-SP броню можно заточить с помощью комбинации через КТ (старый вариант заточки через модификатор так же остался). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Увеличен шанс заточки +6 тип-SP, реликт, палмас, арх брони через комбинацию с КТ.
- Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
- Удалено свойство Очищение в тип-SP броне.
- Немного изменены свойства палмас сетов (также палмас бижутерия больше не является комплектом палмас экипировки). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлено свойство атаки в 55 и 60 ПУ палмас сета.
- 50 палмас сет по характеристикам доп дефа равен 50 тип-Б.
- Переработан апгрейд 50->55 и 55->60 палмас брони. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Палмас броня может быть заточена с помощью комбинации у героя за КТ. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
- У героя продаётся только 50 арх сет. 50 арх сет по характеристикам доп дефа равен 50 тип-Б.
- Уворот в арх сетах уменьшен на -15 (ДБ, ПУ с 40 до 25, Маг с 30 до 15).
- Добавлен арх сет 55 уровня. Создается путём комбинации из частей 50 арх сета (с и без сохранения заточки), по характеристикам доп. дефа равен 55 тип-Б броне. Имеет усиленные сет свойства. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Комбинация изменена. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Арх сет 50 и 55 уровня можно заточить с помощью комбинации через КТ. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены Реликтовые Сеты 55 и 60 уровня.
- Реликт броня 55 уровня разделена на запечатанную и распечатанную (запечатанная не имеет сет свойств [бонуса от комплекта], распечатанная имеет сет свойства).
- Добавлена комбинация апгрейда (распечатывания) 55 реликт брони.
- Комбинация изменена.
- Добавлена комбинация апгрейда (распечатывания) 55 реликт брони.
- Изменены свойства реликт сетов. Большинство сетов приравнено по расам.
- Реликт броня может быть заточена с помощью комбинации у героя за КТ.
- Для 55+ перчаток +6 (милосердия) и ботинок +6 (грация) добавлена не сбрасываемая безопасная комбинация заточки в +7 (нет шанса на уменьшение и сброс талик).
- > Наличие ВСЕХ оружий (дроп с монстров, дроп с ПБ, дроп с данжей, покупка у НПС, крафт из руды, дроп из коробок итд.) теперь регулируется "Стадиями".
- У NPC доступно только обычное (белое), тип-А и тип-Б оружие.
- Убраны "плохие" свойства с тип-С оружий 50(55) Топоров, Молотов, Одноручных мечей.
- Уменьшено свойство Вампиризм в тип-с оружиях до 12%.
- Увеличены свойства во всех 50+ тип-с оружиях. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Атака с 10% до 15%
- Защита с 10% до 25%
- ХП с 6% до 10%
- ХП\ФП с 5% до 8%
- Вампиризм с 12 до 14
- Крит 5 до 8
- Изменена комбинация создания 50 тип-С оружия. Шанс создания и шанс на уменьшение уровня теперь зависят от заточки оружия. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Увеличен шанс на создание и уменьшение уровня 50 тип-С оружия.
- Добавлена новая комбинация 100% создание 46(50) тип-с оружия на выбор с случайным свойством, используя голубые камни. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлен /возвращен 48 гранатомёт (тип обычный и тип-Б), который позволяет специалистам или крос специалистам использовать паутинную гранату (сетку).
- Увеличен шанс на создание 45 тип-С оружия.
- Увеличена нижняя планка урона 45+ тип-Б и тип-С булав (уменьшен разброс).
- Удалены 40 и 45 леон оружия.
- Добавлены новые виды леон оружий:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Двуручный меч
- Топор
- Молот
- Гранатомёт
- Метательный нож
- 50 Харон
- Арбалет
- Пистолеты
- Посох поддержки
- Изменены характеристики след. леон оружий:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Одноручный меч
- Значительно увеличены свойства на 55 и 60 уровнях.
- Уменьшено требуемое ПТ до 60.
- Копье
- Изменены свойства: свойства сопротивления и вампиризма заменены на радиус и крит.
- Двуручный меч
- Увеличено свойство очищение и бега.
- Топор
- Увеличена верхняя планка урона, увеличен разброс.
- Увеличено свойства крита.
- Добавлено свойство пробива блока.
- Молот
- Уменьшен разброс урона.
- Изменены свойства: свойство хп и бега заменены на вампиризм, крит и очищение.
- Метательный нож
- Уменьшен разброс урон
- Добавлены свойства пробив блока и очищение.
- Посох
- Уменьшено свойство атаки, увеличено свойство крита.
- Гранатомёт
- Убрано свойство перезарядку ПУ. Увеличено свойство радиуса.
- Добавлены свойства уворот и крит.
- Одноручный меч
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
- Изменены эффекты от свойств в зависимости от уровня для всех леон оружий. Т.е. 55 леон оружия даёт больше эффекта от свойств чем 50 леон оружие. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- В т.ч. одноручный меч.
- Добавлены леон осколки, с помощью которых можно безопасно точить 50 и 55 леон оружие (в том числе и через 100% успешную комбинацию).
- Леон осколки получаются из перекрафта леон оружий в осколки (количество осколков зависит от грейда перекрафченного леона и используемого "Молотка"(существуют 3 вида молотка: обычный, золотой, ивент), в комбинации перекрафте). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменено количество леон осколков в комбинациях безопасной заточки.
- Добавлена коробка с леон инструкцией. Из коробки с леон инструкцией выпадает случайно либо леон инструкция, либо золотая леон инструкция.
- Золотая леон инструкция позволяет создать 50 перф леон оружие из любых грейд частей 50 леон оружия.
- При неудачном крафте леон оружия - леон инструкция сгорает безвозвратно.
- Изменена комбинация улучшение 50 леон в 55 леон оружие. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменена комбинация "стринтовки" 55 леон оружия.
- Актуализировано PvP оружие.
- Добавлены новые PvP оружия: [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлен PvP гранатомёт.
- Добавлен PvP пулемет.
- Добавлен PvP арбалет.
- Изменения характеристик PvP оружий: [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Немного уменьшен урон всех PvP оружий.
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
- PvP посох имеет увеличенный разброс.
- Добавлена разница свойств между разными уровнями PvP оружий одного типа.
- Изменена магия у ББ и ДБ ПВП оружий на зыбучие пески.
- Изменено соотношение разброса урона 50 ПВП оружия, теперь соответствует 55 ПВП оружию.
- Добавлена возможность улучшения 50 PvP оружие в 55 PvP оружие с сохранением заточки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Для улучшения оружия с сохранением заточки теперь необходимо также использовать КТ. Количество КТ зависит от заточки оружия.
- Добавлена возможность улучшение 55 PvP оружия в 60 PvP оружие с и без сохранением заточки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Для улучшения оружия с сохранением заточки теперь необходимо также использовать КТ. Количество КТ зависит от заточки оружия.
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменены оружия нуборелы.
- Изменён урон всех нуборелов. Теперь он изменяется в зависимости от уровня постепенно. Разброс и сама база урона также переработана.
- Уменьшен урон в 50-52 нуборелах.
- Добавлены новые свойства в нуборелы (увеличиваются с уровнем нуборела). Удалена магия из нуборелов.
- Увеличены свойства в 50+ нуборелах.
- Изменена комбинация апгрейда нуборелов.
- Нуборелы 45-48 уровня выпадают со всех ЭПБ кроме ДДД (чем выше уровень ПБ, тем больше шанс на оружия выше уровня), нуборелы 49 уровня выпадают с ДДД.
- Патроны нуборелов для винтовок приравнены к пулемету.
- Добавлены нуборелы ПУ 46,47,51,52 уровня, огнемет 49,54 уровня.
- Нуборелы, выбитые из ПБ, сразу имеют тип-С ("рыжий") грейд.
- Добавлены 50 кримсоны.
- Добавлены кримсон арбалет и пистолеты.
- Изменён урон и свойства у некоторых кримс оружий:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Изменено свойство у кримсон посохов на ХП.
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
- Добавлены комбинации улучшения кримс оружия 50->52->55->60 с и без сохранения заточки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменены свойства большинства реликт оружий. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Убраны реликт оружия: одноручный молот, лазерная винтовка, бумбокс.
- Добавлено разделение в оружиях определенного типа дальнего боя: лук/арбалет и пистолеты/пулемет:
- Лук и пистолеты имеют: увеличенный разброс урона (увеличенная верхняя планка урона, уменьшенная нижняя планка урона), крит. и уворот свойства.
- Арбалет и пулемет имеют: минимальный разброс урона, атака и ХП свойства.
- Изменена комбинация улучшение 45 реликт в 55 реликт.
- Добавлены реликт осколки, с помощью которых можно безопасно точить реликт оружие. Реликт осколки можно получить из перекрафта реликт оружий в осколки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменено количество реликт осколков в комбинациях безопасной заточки.
- Изменено количество реликт осколков в перекрафте реликт оружий. Теперь количество реликт осколков за перекрафт зависит от используемого "Молотка" (сущестует 3 вида молотков - обычный, золотой, ивент) в комбинации перекрафте.
- Добавлена комбинация создания дырокола реликт оружия.
- Добавлен новый уникальный редкий одноручный топор "топор боевого воя". Выбивается из ПБ Культист Кровавый Топор. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Имеет доп. сет свойства при использовании с уникальным редким щитом "первозданный щит пламени". Выбивается из ПБ Первозданный Дракон
- Описание экипировки 3-го этапа будет опубликовано позже.
ДАНЖИ:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена потеря опыта при смерти в данжах (так же как на локациях).
- Добавлены Частицы абсолютной (100%) награды за прохождение определенных данжей. При прохождение данжа вы получаете частицу абсолютной награды и награду за прохождение данжа. Собрав необходимое количество абсолютных частиц - их можно обменять на очень редкую награду (тем самым исключая рандом и гарантируя ценную награду за прохождение N количества данжей). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены ежедневные квесты позволяющие получить двойную награду за прохождение определенных данжей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Цена и наличие квестов двойной награды данжей теперь регулируется "Стадиями".
- Награды за прохождение данжей распределены в коробку (т.е. из данжа выпадает в награду "наградная коробка", а уже из этой коробки выпадают остальные возможные награды).
- Добавлены "эпические" ключи данжей, которые имеют двойную награду за прохождение данжей.
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Введены новые соло квесты, выполняя которые можно получить награду как за прохождение данжей.
- > Минимальный уровень для взятия соло-квестов, наличие определённых соло-квестов теперь регулируется "Стадиями".
- > Осколки за соло-квесты, награды данжей за осколки, необходимое количество осколков для наград данжей теперь регулируется "Стадиями".
- Девальвировано количество осколков за выполнение соло-заданий и количество осколков для получения наград данжей.
- За выполнение разных соло-заданий теперь выдается разное количество осколков (4-7).
- Осколки награды данжей также можно получить из других источников:
- Задание двойной награды осколков награды данжей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Персональные задания опыта гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Цена и наличие (дроп с ПБ, покупка у НПС) определённых ключей в Кач данжи теперь регулируется "Стадиями".
- Доступны "Кач" данжи (прокачка как на локации, монстры в кач данжах ослаблены по урону и опыту).
- Добавлен новые Кач данж "Нижний вулкан", с монстрами на поляне скарабеев и магмоидов.
- Осколки для создания ключей в кач данжи теперь также можно выбить с ГШ и Заставных ПБ.
- > Количество и вид осколков с данных ПБ теперь регулируется "Стадиями".
- Дополнительно уменьшен опыт с мобов в каче данже на -10% (было -15%, стало -25%).
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Наличие (дроп с монстов, дроп с ПБ) определённых "лоу-левел" ключей теперь регулируется "Стадиями".
- Отключены "лоу-левел" 16-20, 21-25. 26-30.
- Изменена награда за прохождение "лоу-левел" (данжи 31-35, 36-40, 41-45, 46-49). В совокупности с изменениями "Стадий", данные данжи являются основными источниками добычи экипировки.
- Изменено прохождение "лоу-левел" 36-40, 41-45, 46-49.
- Убраны разные виды "лоу-левел" 36-40, 41-45, 46-49 (для примера раньше было 5 разных ключей данжей 36-40, теперь есть только 1 ключ 36-40).
- Изменены уровни "лоу-левел". 36-40 в 36-45, 41-45 в 41-48, 46-49 в 46-50.
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Наличие (дроп с монстров, дроп с ПБ) определённых 50-55 ключей теперь регулируется "Стадиями".
- Ключи 50-55 разных "стадий" имеют разную награду.
- Упрощено случайное появление ПБ в данжах.
- Добавлен новый ключ 50-55 Звери.
- Удалены данжи механозавры, предатели, змееголовы.
- Изменен лимить уровня для захода в данж на 50+.
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Наличие (дроп с монстров, дроп с ПБ) определённых цитадель ключей теперь регулируется "Стадиями".
- Ключи цитадели разных "стадий" имеют разную награду.
- Изменен телепорт из комнаты "шахматы" в следующую комнату. Для телепорта из "шахмат" в следующую комнату - лидеру группы (кто устанавливал ключ) необходимо подобрать предмет с последнего монстра комнаты "шахмат". Только имея данный предмет можно использовать телепорт в следующую комнату.
- Усложнена сложность прохождения данжа БЦ.
- Чем выше уровень персонажа (55,60,65) тем больше шанс на получение редкой награды цитадели с БЦ.
- Добавлен новый данж "Средняя Цитадель"(СЦ) (50+) (данж отличается по механикам от НЦ и БЦ, а также содержит в себе разнообразие комнат, от "аркадных" до "командо-стратегических").
- НЦ:
- Изменен лимит уровня для захода в данж на 45+.
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Наличие (дроп с монстров, дроп с ПБ, покупка у НПС) определённых новых данжей ключей теперь регулируется "Стадиями".
- Добавлен новый данж "Средняя Цитадель"(СЦ) (50+) (данж отличается по механикам от НЦ и БЦ, а также содержит в себе разнообразие комнат, от "аркадных" до "командо-стратегических").
- Добавлен новый данж "Адская Кузня" (51+)
- Мобы Адской кузни теперь являются безстихийными, количество ХП уменьшено.
- Добавлен новый данж "Зал Эльфов" (60+)
- Информация о новых данжах будет доступна позже.
ОСТАЛЬНОЕ:
Офицеры и выборы офицеров:
- Увеличен радиус действия бафа ПДД.
- Баф ПДД теперь работает на ВРов.
- На ПДД теперь нельзя выдать ВР.
- ВРы могут вступить в гильдию.
- У БЧ теперь есть КД. БЧ можно выдавать только 3 раза в календарные сутки.
- Ядерная ракета теперь имеет ограниченное время владения 12 часов (после покупки).
- При регистрации в лампы персонаж теряет 20% от общей суммы ОС. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- При голосовании персонаж теряет 10% от общей суммы ОС.
- "Гильдийная потасовка" [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)] - уникальная система на постоянной основе, с начислением баллов за игровые события.
- Добавлен бонус за топ4 гильдию в расе.
- Гильдийный магазин для покупки внутриигровых предметов за очки гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Система Развития гильдии с индивидуальной прокачкой эффектов и скиллов гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Увеличены эффекты от навыков скиллов гильдии. Уменьшен необходимый опыт гильдии (не путать с очками гильдии) необходимый для повышения навыков гильдий.
- Добавлено детальное отображение прогресса выполнения общего задания опыти гильдии по участникам гильдии (можно просматривать какой вклад в выполнение общего задания гильдии внёс тот или иной участник гильдии).
- Добавлена возможность повторного выбора (рерола) случайного общего задания гильдии.
- Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Увеличены эффекты от навыков скиллов гильдии. Уменьшен необходимый опыт гильдии (не путать с очками гильдии) необходимый для повышения навыков гильдий.
- Для создания гильдии требуется предмет Эмблема Гильдии. Предмет можно получить скомбинировав х10 осколков эмблемы гильдии. Осколки эмблемы гильдии продаются у героя за 5кк.
- Добавлена возможность блокировки продажи персонажа (charshop) на межрасовом аукционе. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Обновлено отображение блока продажи персонажа. Теперь блок отображается в меню "Показать текущий состав" на странице топа гильдий.
- Убрано ОС за ГвГ.
- Убраны все клонированные мобы в ген штабе.
- Добавлен спот не квестовых СУА в заставы: Анакаде (X:20 Y:25), Нумерус (X:70 Y:50). Застава-117 (X:25 Y:52).
- Добавлены новые споты в локации Вулкан:
- Спот магмовых жаб между Северный и Западный Вход в Пещеры Одиночества.
- Спот вулканических скарабеев и магмоидов в зоне Вредные Испарения (перед переходом в ГЧ).
- Спот мотыльков около Западного Входа в Пещеры Одиночества (около спота магмовых жаб).
- Спот гоблинов в центре Вулкана, между зонами Зловещий Рог и Теплая Роща.
- Спот магмовых убийц в Теплой роще.
- Уменьшенный спот магмовых убийц около Северный Вход в Пещеры Одиночества.
- Визуально изменен спот "Пляж" на элане, позволяет облегчать прокачку на столбе.
- Дополнительный спот ренегатов в Цитадели на элане. Респ и количество мобов "как на бочках".
- Для входа в Лабораторию необходимо приобрести предмет Дешифратор ДНК у торговца перед Лабораторией. При смерти воскрешение в лаборатории.
- Добавлены новые локации - Тренировочный Лагерь (локация с копиями кач мобова для персонажей 50+ уровня), Пустошь Отчаянья (локация для прокачки персонажей 59+ уровня), Пустыня Охотников (локация для фарма Очков Охоты для персонажей 55+ уровня). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлен ежедневный ивент в Пустыню Охотников. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены дополнительные споты в ЗИ - 1 форт Нарумов в Опасном Ущелье вместо спота русалок, 2 форта Кукра в долине близнецов.
- Уменьшена точность у мобов 57+ уровня.
- Уменьшен урон и радиус атаки у мобов для прокачки 68+ уровня.
- Убран скилл Очищение у всех мобов.
- Монстры для новый заданий Картелла:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Ускорено время появления тестовых рапторов в Сеттовой Пустыне.
- Ускорено время появления псевдодраконов на Элане.
- Ускорено время появления разрушителей рии на Элане.
- Добавлен доп. спот разрушителей рии на элане - вместо разрушителей в Странной Роще теперь появляются разрушители рии.
- Добавлены новые монстры "Элитные Предатели". х3 Элитных предателя появляются недалеко от порталов рас (но не рядом с порталами) в Сеттовой Пустыне.
- Ускорено время появление растений мутантов в Лаборатории.
- Добавлен доп. спот растений мутантов за Плато Этера, по дороге в Ставку Джека на Этере.
- Добавлены монстры "Демон Гор Чудовищ". х2 Демонов появляются в Туманном Озере и х2 демонов появляются между Лесом Тьмы и Дорогой Древних в локации Горы Чудовиш.
- Ускорено время появления когтистых рапторов в ГЧ, каменных големов на Элане, пехотинцев в Лаборатории.
- Добавлены новые монстры Металоиды.
- Захватчик Паук Металоид. Средние монстры с небольшим уроном и хп.
- 3 Паука появляются раз в 4 минуты рядом с ПБ Башня Разлом Металоидов, которая существует 10 минут... 27 (9 за 10 минут) Башен разлом появляются в Краговых Шахтах в случайном месте через каждые 2 часа, начиная с 01:15, 01:25, 01:35 по МСК. (т.е. 9 башен появляются в 01:15, 01:25, 01:35 \ 03:15, 03:25, 03:35 \ 05:15, 05:25, 05:35 \ 07:15, 07:25, 07:35 \ 09:15, 09:25, 09:35 \ 11:15, 11:25, 11:35 \ 13:15, 13:25, 13:35 \ 15:15, 15:25, 15:35 \ 17:15, 17:25, 17:35 \ 19:15, 19;25, 19:35 \ 21:15, 21:25, 21:35 \ 23:15, 23:25, 23:35 по МСК)
- Захватчик Пила Металоид. ПБ с небольшим количеством ХП.
- 6 ПБ Захватчик Пила Металоид появляются раз в 10 минут и существуют 10 минут.. 18 (6 за 10 минут) Захватчик Пила Металоид появляются случайно в центре Краговых Шахт в 20:35 20:45 20:55 по МСК.
- Захватчик Паук Металоид. Средние монстры с небольшим уроном и хп.
- Уменьшено количество монстров для выполнения начальных квестов. Увеличена награда за выполнение начальных квестов.
- Начальные квесты теперь имеют задачу убить мобов на +8 уровней выше себя (раньше было +7)(что более мотивирует выполнять начальные задания, не теряя много опыта [в сравнении если не идти по задания и бить +10 уровней мобов]).
- Добавлены дополнительные награды микстур ХП\ФП в определенные начальные задания.
- Количество микстур увеличено.
- Начальные ГШ квесты теперь не дают в награду ОС. Количество ОС в заставных начальных заданий увеличено.
- Ежедневные квесты (кд 24часа) имеют фиксированный откат в 09:00 по МСК.
- .
- Добавлено новое ежедневное задание с наградой 10 (длительность 5мин.) временных непередаваемых шоколадок. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлено новое ежедневное задание с наградой 2 (длительность 30мин.) временных непередаваемых микстур ПК. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- .
- Добавлены новые ежедневные шоп задания. Доступные награды за шоп задания: 5% опыта, ПвП очки, КТ, ОО очки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены новые ежедневные и еженедельные персональные задания опыта гильдии. В награду за выполнения заданий гильдии вы получите капсулу опыта гильдии (используется для прокачки пассивных навыков гильдий) и осколки награды данжей (используются для получения наград данжей). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены ежедневные квесты позволяющие получить двойную награду за прохождение определенных данжей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Цена и наличие квестов двойной награды данжей теперь регулируется "Стадиями".
- Соло квесты награды данжей:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Введены новые соло квесты, выполняя которые можно получить награду как за прохождение данжей.
- > Минимальный уровень для взятия соло-квестов, наличие определённых соло-квестов теперь регулируется "Стадиями".
- > Осколки за соло-квесты, награды данжей за осколки, необходимое количество осколков для наград данжей теперь регулируется "Стадиями".
- Девальвировано количество осколков за выполнение соло-заданий и количество осколков для получения наград данжей.
- За выполнение разных соло-заданий теперь выдается разное количество осколков (4-7).
- Осколки награды данжей также можно получить из других источников:
- Задание двойной награды осколков награды данжей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Персональные задания опыта гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Новые задания Картелла. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены новые задания Картелла, позволяющие получать важные ресурсы и экипировку. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Награды заданий Картелла, доступность заданий Картелла, цели заданий Картелла регулируются "Стадиями".
- Новые ежедневные задания с разной сложностью выполнения (чем сложнее задание, тем лучше за него награда). Задания разделены на след. сложности: легкие, легкие+, средние, средние+, сложные, сложные+. За выполнение заданий вы получаете уникальный ресурс-награду Печати Картелла. Существуют 3 вида печатей: зеленые, желтые, красные. Цвет печати в награду за задание зависит от сложности задания.
- Печати можно обменять на уникальные персональные и не персональные награды и экипировку. Редкость и значимость экипировки которую можно получить зависит от цвета печатей (зеленые печати можно обменять только на простую экипировку, желтые печати на среднюю экипировку итд.)
- Каждую неделю обновляется список наград (регулируется "Стадиями") и обновляются печати в награду за задания (на первой неделе это печати стадии 1.1, на второй неделе это печати стадии 1.2 итд.)(регулируется "Стадиями") т.е. печати предыдущей недели нельзя обменять на награды текущей недели.
- Изменено количество опыта за ежедневные квесты на опыт - Информация о месторождениях (патийная полторашка) 3%, Операция-N (соло полторашка) 3%, ПВП квесты с элана 1% (количество квестов уменьшено, награда увеличена). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Переработаны "Полторашки", Сокращена соло-полторашка, в патийной Пехотинцы заменены на этеровских СУА.
- Изменены/добавлены ежедневные квесты на опыт для 50- персонажей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Облегчены задания для получения 31 и 35 тип-Б брони. Изменено ограничение по уровню, удалён таймер на выполнения задания, в некоторых случаях изменена цепь заданий.
- Моб, необходимый для выполнения задания на 35 тип-Б броню, теперь не может передвигаться.
- Удалён Изумруд урона (который уменьшал атаку владельца).
- *
- ПВП элан квесты:
- Торговец ПВП заданий на элане перемешен к торговцу до ПБ Акулоящер Таравен.
- Переработаны Элан ПВП квесты, количество квестов уменьшено до 5, награда увеличена в 2 раза, для выполнения цели задания по предмету - не нужно приносить предметы через комбинацию стружки и печати, достаточно принести печати. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Руда и награды с обработки данной руды теперь регулируется "Стадиями".
- Копка руды доступна без ДСУ.
- Реализован модуль позволяющий копать с одинаковой скоростью в любой точке добычи руды.
- Скорость батарейки АБУ зависит от уровня персонажа.
- Изменена градация АБУ батареек, изменена цена АБУ батареек в зависимости от уровня.
- ХП АБУ зависит от уровня персонажа. Для примера на 40 уровне АБУ имеет 100.000 ХП, а на 50 уровне 225.000 ХП.
- Ревальвирована руда в 5 раз = Увеличено количество ресурсов с руды в 5 раз, увеличена цена обработки руды в 5 раз, уменьшена скорость копки в 5 раз, уменьшено количество доступной руды (в шахте, мобах, коробках) в 5 раз. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
Т.е. если раньше при копке за час вы выкапывали НАПРИМЕР 5 стеков руды, затем обрабатывали эти 5 стеков руды за 800к каждый стэк (4кк в сумме за 5 стэков руды) и получали 2 талики за каждый стэк (10 в сумме за 5 стэков руды), то теперь за час копки вы будете выкапывать 1 стек руды, обрабатывать его за 4кк и получать за него 10 талик. Т.е. количество валюты на обработку руды и ресурсы получаемые за час копки остается таким же, но при этом появляется возможность быстрее обрабатывать руду из-за того что нужно обрабатывать не 5стеков руды а 1стек руды. - Увеличен шанс крафта тип-Б экипировки под ревальвированную руду (увеличен в 5 раз).
- Удалены камни т1 из обработки руды.
- Добавлена комбинация запаковки т5 камней в конверт т5. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Ручная буровая установка доступна с 48 уровня.
- Добавлена комбинация переработки +1 и +2 руды. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена комбинация создания КТ из талики невежества (недоступно на старте сервера). [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Убрана комбинация талика + катализатор.
- Начиная с 2-ой недели чат во время ЧВ будет стоит 1кк валюты.
- > Наличие турелей, цена турелей теперь регулируется "Стадиями".
- Теперь на турелях отображаются следующие характеристики: Скорость развертывания, урон, скорость атаки, текущая прочность, максимальное ХП.
- 45 турели добавлены в торговца возле акулы на элане.
- Увеличена выживаемость турелей 50+ уровня.
- Добавлены персональные турели за PvP очки с ускоренным временем развертывания и возможностью их починки.
- Добавлена возможность починки 55 реликтовых турелей через комбинацию. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Медаль автолута не действует на турели до 50 уровня.
- Добавлена усиленная ПВЕ-данж турель, которую можно установить только в данжах без затрат на ресурсы для турелей. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- .
- > Характеристики осадных наборов, цена и наличие теперь регулируется "Стадиями".
- Осадные установки продаются у снабженца.
- Добавлен новый Осадный набор 40 уровня с изменённым свойством (10% атаки), который позволяет использовать сразу 2 осадных скилла.
- .
- > Наличие мин, цена мин теперь регулируется "Стадиями".
- Доступные руны - разрушения (10мин), вампира (5мин), быстроты (5мин) ,спасения (30мин), защиты (10мин)(5мин для акретов).
- Действие руны защиты изменено с 30 секунд до 15 секунд (с 30 секунд до 10 секунд у расы акретия).
- Генераторы атаки и защиты объединены в один генератор атаки+защиты.
- Из генераторов доступны атака+защита, бег, особые пвп и оо генераторы, агр.
- Координатору перемещений добавлены в продажу генераторы атаки+защиты, бег, агр.
- Координатору перемещений добавлена в продажу бижутерия авантюриста и бижутерия новичка.
- Координатору перемещений добавлены в продажу телепорты на вк, элан, гч, зи, пустошь отчаянья, пустыня охотников, камни для входа в вк, гч.
- Уникальный модуль меткости, точности и уворота. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены новые внтуриигровые события и активности. Собирательство редких ресурсов и охота на редких монстров. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- > Награды с собирательных ресурсов теперь регулируются "Стадиями".
- Увеличено количество собирательных ресурсов 1 грейда, но уменьшена награда с них.
- Добавлено новое внутригровое событие "Разломы", позволяющее получать х2 награду с монстров в определенных локаций в определенное время. (время изменено) [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Пространственные разломы прокачки:
- Разломы орков теперь появляются 4 раза в день и существуют 2 часа.
- Одновременно с разломом орков теперь появляется новый дополнительный разлом прокачки, которые также существует 2 часа. Список новых дополнительных разломов:
- Вулкан скарабеи
- Вулкан мотыльки
- Вулкан гоблины
- Вулкан Магмовые убийцы
- Элан пляж
- Элан пещера
- Элан водопад
- Элан бочки
- Таинсветнные разломы калиан - Теперь с калиан разлома выпадает меньше трофеев, но цена продажи данных трофеев значительно увеличена (меньше забитых инвентарей, больше фарма в час с разлома).
- Пространственные разломы прокачки:
- Добавлена Система Догоняющих по опыту. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменена ПВП система:
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Добавлено получение ПВП по пати.
- Увеличено макс. количество временных ПВП очков во время вечернего ЧВ и получение временных ПВП очков во время вечернего ЧВ (а также другие чв по выходным).
- Увеличен бонус ПВП за ЧВ, но уменьшено макс. количество временных ПВП очков вне ЧВ. По итогу - макс. количество временных ПВП очков за день не изменилось.
- Ревальвированы ПВП очки в 10 раз. ("фулка" уменьшена в 10 раз, получение ПВП очков уменьшено в 10 раз, цены предметов в ПВП торговце уменьшены в 10 раз)
- Увеличено количество ОС за победу на ЧВ до 7000. Удалено восстановление потраченного ОС за победу на ЧВ.
- На элане добавлены ТП алтари, позволяющие пропустить узкие проходы. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлены красные алтари в лесу безмолвия.
- При взятии задания на Печать Элана также выдается в награду ТП на ПБ Акулоящер и еще одна Новая Печать Элана.
- Добавлена новая Печать, которая позволяет использовать любые алтари в первой половине элана (до алтаря телепорта в зону ПБ Ослепитель).
- Старая Печать теперь может быть использована только на алтари во второй половине элана (от ПБ Ослепитель до ПБ Дагну).
- Система парагонов для персонажей 65+ уровня. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена возможность запаковки стеков (х99) ресурсов в коробки, ( тем самым не забивая инвентарь стеками ресурсами, а складируя их в 1 слот как коробку)(исключение фарм ресурсов).
- Ревальвирована стружка в 10 раз = Уменьшен дроп стружки с мобов в 10 раз, а также уменьшено количество стружки которое нужно для комбинаций в 10 раз.
- Изменён крафт целой стружки и добавлена комбинация 100% крафта целой стружки. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Лутать в МАУ можно. Кач в МАУ не идёт.
- В продажу за расовую валюту добавлены Зелья Очищения (2.5 сек).
- Уменьшена задержка использования расы акретия Зелий Очищения (Зелёнка) с перезарядкой до 3ех секунд на 12%. Т.е. Зелье Очищения (Зелёнка) 2.5сек. имеет откат ->> 2.2сек.
- В продажу за расовую валюту добавлены Зелья Очищение (4 сек).
- Сбросить класс у героя можно только 3 раза.
- > Обмен талик невежества и талик покровительства у НПС Коллекционер Талик теперь регулируется "Стадиями".
- Обработка Редкой руды осуществляется напрямую через Флем ювелира, без необходимости обмена РР в кристаллы у Кладовщика.
- Добавлены различия для иконок ТП в аванпост и заставы.
- Боеприпасы по урону приравнены к лучевым.
- Шоп стихийные лук патроны теперь можно использовать с лук, арбалет, лучевой лук, лучевой арбалет.
- Полностью запрещён перелив ПвП.
- Запрещён перелив ОС, за исключением "ты мне я тебе".
- Убрано ОС за ГвГ.
- Убрано получение ОС при убийстве персонажей в домашних локациях (117, 213, Солус, Анакаде, Харам, Нумерус).
- Добавлена функция, которая позволяет положить некоторые предметы в банк, которые раньше нельзя было положить в банк (например свитки соло данж заданий), но с данными предметами нельзя выставить персонажа на межрасовый аукцион. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Обновлено и оптимизировано множества описаний предметов итд.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ:
- Обновленный Автоматический онлайн аукцион для продажи персонажей, предметов и ресурсов за шоп, в том числе и другой расе. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Дополнительно добавлена возможно выставления ресурсов таких как: талики, ресурсы руды, камни заточки, леон части итд.
- Возможность вывести Сash Shop > реальные деньги. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Гильдийный магазин для покупки внутриигровых предметов за очки гильдии. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Система Развития гильдии с индивидуальной прокачкой эффектов и скиллов гильдии.
[Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]- Увеличены эффекты от навыков скиллов гильдии. Уменьшен необходимый опыт гильдии (не путать с очками гильдии) необходимый для повышения навыков гильдий.
- Добавлено детальное отображение прогресса выполнения общего задания опыти гильдии по участникам гильдии (можно просматривать какой вклад в выполнение общего задания гильдии внёс тот или иной участник гильдии).
- Добавлена возможность повторного выбора (рерола) случайного общего задания гильдии.
- Добавлены новые "ПБ Гильдий", с уникальным лутом "гильдийной капсула", которая временно увеличивает характеристики персонажей гильдии.
- Увеличены эффекты от навыков скиллов гильдии. Уменьшен необходимый опыт гильдии (не путать с очками гильдии) необходимый для повышения навыков гильдий.
- Добавлена и реализована система "альт таб" оповещений. Иконка клиента рф онлайн на панели задач начинает "мигать" оранжевым цветом если: Персонаж умер, вам написали в ЛС, началось ЧВ.
- Комбинации теперь мгновенные, без нудной анимации и лишнего времени ожидания.
- Взаимодействие с инвентарем. Открытую сумку инвентаря теперь можно:
- Заблокировать от закрытия клавишей ESC
- Заблокировать возможность передвижения этого окна.
- Заблокировать возможность сортировки.
- Доступна сортировка и обратная сортировка инвентаря.
- В окно модификации добавлены все варианты исхода события при клике и их шансы (удача, неудача, вылет талик, уничтожение предмета).
- Добавлена возможность блокировки закрытия и перемещения:
- Пати листа
- Макрос меню
- Главного окна экипировки
- Добавлена возможность отмены бафов и допингов щелчком правой кнопки мыши по ним.
- Допинги теперь не "слетают" при релоге.
- Добавлено удобное визуальное отображение активации доп. патров. Доп. патроны теперь не выключаются при смене оружия.
- В MAU теперь доступен режим клавиатуры.
- Доступен предмет рупор, написав сообщение в который, уведомление будет показано всем игрокам.
- Теперь доступна возможность вставки (ctrl+v) текста в любой из чатов в игре.
- В меню макросов добавлено Зелье Очищение (зеленка). Гибкая и удобная система настроек позволит выбрать конкретные дебафы, при получении которые эта самая "авто-зеленка" начнет срабатывать.
- Добавлена возможность настройки биндов на все 5 строчек панели. Теперь все 5 строчек можно нажимать с помощью клавиатуры. Настройка биндов находится в меню настройки клиента. Так же доступен импорт и экспорт биндов "по ключу" для удобной моментальной смены и передачи настроек своих биндов.
- Добавлены и реализованы "бесконечные" банки и допинги.
- Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
- Убран "системный" промах (системный мис) по монстрам. Ранее любая прямая атака имела шанс 5% промахнуться по монстру, но данная функция была отключена
- Установлен и отлажен модуль отката ежедневных заданий (задания которые имеют 23 и 24 часа отката) в 09:00 по МСК. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Изменена работа крита от массовых атак. ( работает только на игроков, на монстров изменения не распространяются). Теперь антикрит рассчитывается на каждого отдельного игрока, задетого массой. Раньше антикрит проецировался от первоначальной цели.
- Добавлен уникальный экран смерти с меню, позволяющим быстро использовать саморесы.
- Добавлен автостак при открытии коробок.
- Добавлена возможность перемещения персонажа при свернутом игровом окне.
- Пофикшен баг "фантомов".
- Уникальный модуль меткости, точности и уворота. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Модуль автолута.
- Модуль системы голосования. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена система автокика (Система включается только тогда, когда на сервере достигнут лимит пользователей и включается очередь). Система кикает персонажей, которые 20 минут находились в неактивном в игре. (исключениями являются: Кач бафов, афк на каче (получаете опыт), копка.
- Внедрены системы, отслеживающие налив ПвП и ОС.
- База Знаний ПБ с отображением респа ПБ, состояние ПБ (жив или мертв), и если ПБ мертв - отображение какой персонаж и с какой гильдии добил ПБ. [Подробнее по ссылке]
- Создание/изменение ников доступно только на латинице.
- Создание названия гильдии доступно только на латинице.
- Обновлён дизайн и функционал лаунчера. [Подробнее по ссылке (ссылка будет доступна позже)]
- Добавлена система очередей в лаунчер.
- Третье и последующие окна с премиумом
- Система "гейтов" для обеспечения минимального пинга для игроков, с возможностью выбора шлюза для соединения с сервером
- Убран ФГ при входе в игру.
Последнее редактирование: